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在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數顯現之時——旅行者,你將去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新開放世界冒險RPG。你將在游戲中探索一個被稱作「提瓦特」的幻想世界。在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨特的同伴,與他們一同對抗強敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機的世界里,讓好奇心驅使自己發(fā)掘各個角落的奧秘……
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《原神》1.3版北斗怎么樣 1.3版北斗技能屬性詳解

作者:互聯網 來源:游民星空 發(fā)布時間:2021-02-25 15:55:00
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原神》中的北斗對于平民玩家來說有著很高的性價比,那么怎么培養(yǎng)才能發(fā)揮更大的價值呢?請看下面由“少淚淚”帶來的《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議,一起來看看吧。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

Q:為什么要培養(yǎng)北斗?

A:因為她好看,因為她強。

Q:北斗的核心命座要求高嗎?適合平民玩家嗎?

A:2命為核心命座,低配畢業(yè)武器四星月卡螭骨劍,非常出色的強度,相當適合平民玩家。后臺輸出c位,極高倍率,很難被淘汰,練了不虧。

優(yōu)缺點

缺點

大招需要80充能,因此基本綁定雙雷隊伍,如果你隊伍里面已經有雷澤皇女麗莎刻晴這些雷屬性角色,那么非常推薦隊伍里面再放一個北斗。但是在隊伍沒有觸發(fā)雙雷共鳴加成的時候,并不是很推薦北斗上場。

優(yōu)點

強,倍率怪,減傷,霸體,護盾,彈反。

天賦、命之座

天賦

北斗的e技能彈反算是北斗的特色了,而且這個技能倍率非常非常高,突破的天賦也跟彈反有關。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

觸發(fā)最高傷害的彈反之后天地變色,非常帥氣。傷害也是很爆炸的。

彈反有幾種觸發(fā)方式:

1,主動釋放,在點按或者長按后松開觸發(fā)。

2,超時釋放,一直長按住,持續(xù)時間到了自動觸發(fā)。

3,破盾觸發(fā),北斗e技能附帶的護盾被打破了,就會自動釋放彈反。

關于彈反要注意的幾點:

1,格擋期間不是無敵,是按自己最大生命值給盾。因此低等級沒裝備的北斗不適合放在隊伍里面切出來彈反,容易暴斃。如果盾被打破了,那么會強行釋放彈反。完美彈反結束后,大概會有1秒左右的無敵時間。

2,會被冰水凍結,然后打斷。

3,北斗在釋放彈反的瞬間,會對自己上一個短暫的雷元素附著,會受到元素反應,因此很多時候,只需要受到一次元素屬性攻擊,就可以觸發(fā)兩次被擊(本身的元素攻擊,和該元素和雷反應的攻擊),然后直接打出去就是最高傷害的彈反。自身存在水元素附著的時候不會因為開e造成反應(比如自己在水中,在下雨天,或者芭芭拉開e的時候),只有受到水元素攻擊的時候才會。另外注意第二點,有水附著的時候,會被冰屬性攻擊冰凍打斷e。

4,普通攻擊期間可以按e瞬間接彈反,但重擊循環(huán)期間不可以。

如何通過動作判斷北斗彈反是否疊滿

沒有受到攻擊的時候

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

受到一次攻擊,改變了握劍姿勢,身邊有能量回轉。

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

受到兩次以上攻擊,將大劍舉在了面前

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

此時釋放就是最大傷害的彈反。

完美彈反或者受擊兩次后釋放的彈反傷害非常高,可以說又帥又強。

很多玩家因為感覺北斗彈反需要操作,放棄了這個角色,其實是非??上У?。因為北斗的大招,比彈反還要強!并且給你保姆級別的體驗,我推薦練北斗的主要原因,還是因為她的大招。

我們看北斗的大招

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

北斗大招和行秋類似,有一個霸體減傷的效果,換人不消失,需要通過平a觸發(fā),1秒間隔。行秋是單體,北斗是aoe。

需要注意的是,假如大招攻擊范圍內只有一只怪物的時候,那么此時北斗大招不會產生彈射效果,每次平a觸發(fā)大招只會造成一次傷害。

命之座

為什么說二命是北斗的核心命座呢?

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

一個激活了二命的北斗大招,會彈射四次,我們假設場上只有兩個怪物的情況下,10級斫雷大招,每次彈射173%倍率,15秒內我們算觸發(fā)了10次,那么我們不算任意角色平a本身帶來的輸出,和其他后臺角色的輸出,光是看這10次彈射,a怪物就會吃到173%x3x10=5190%倍率的傷害,b怪物會吃到

173%x2x10=3460%的倍率的傷害。非常夸張的倍率!

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

本期深淵12層1和3間,都是2個的出怪,完全可以說是北斗的主場。而在深淵高壓環(huán)境里,北斗打出完美彈反的幾率更高,回能更快,北斗大招還額外附帶霸體和減傷,很難被秒,容錯率非常高。

另外北斗的這個大招,還是鎖面板的。先開班尼特大招加攻,然后北斗開大招,之后每下斫雷都會吃到班尼特大招加成,不會因為離開班尼特大招圈子而減少。

技能加點方面

優(yōu)先點高q,其次點e,最后點普通攻擊。如果完全不站場平a,那么可以不點普攻。

武器推薦

如果是低配,螭骨劍即可,五星任意大劍均可做為畢業(yè)武器,優(yōu)先選擇狼末,傷害高,有全隊buff,而天空充能快,同樣可用。

有一個小細節(jié),如果北斗的武器為螭骨劍的話,那么北斗在深淵隊伍里面一定要放在第一位,這樣在開怪前只要稍微等一下就可以疊滿螭骨劍被動層數,而螭骨劍在后臺是不會掉層的,加上北斗大招鎖面板的機制,可以一直吃滿螭骨劍的傷害加成。

圣遺物方面

假如北斗二命,那么定位為速切副c,裝備選擇如雷2宗室2。主詞條選擇為沙漏攻擊,杯子雷傷,帽子暴擊或者爆傷。

假如你的北斗有四命或者更高,那么此時可以考慮北斗站場,圣遺物則穿戴如雷4。

四命效果

《原神》1.3版北斗技能說明與培養(yǎng)建議

北斗四命本身附帶的20%雷元素傷害并不是很高,它更大的意義在于配合后臺脫手角色觸發(fā)雷元素相關反應,用來激活雙雷共鳴的充能效果和如雷4的減cd效果,這樣可以讓站場的北斗多打幾個e回能量。e完全不用強求完美彈反,能彈就彈,不能彈直接放,不要浪費cd,這樣可以早點充滿能量開大招。

關于隊伍配置方面

北斗單c充能很弱,有北斗的陣容,基本都是雙雷組合。北斗最好的搭檔是皇女,皇女能很好的彌補北斗充能的弱點?;逝倍冯p脫手的陣容,在北斗開出大招之后,無論是誰站場平a都可以打出爆炸輸出。如果面對的是不會被超載炸飛的精英怪物,即便是火屬性主c都行。比如可以讓班尼特先開大招加強北斗大招傷害,也可以配合行秋水劍打傷害,并且行秋的減傷和北斗的減傷是疊加的,容錯率拉滿。另外砂糖站場觸發(fā)擴散減抗打傷害也可以。一句話總結就是,北斗加皇女,剩下兩個位置,隨便來。

給大家整理幾個非常熱門的北斗皇女組合:

1,公子魔王武裝隊,公子加皇女加北斗加班尼特,公子在奧茲開e之后開e輸出,奧茲下場的時候公子跟著下場,班尼特大招既可以配合公子打大招爆發(fā),也可以加強皇女e和北斗大招的傷害,這兩個技能都是脫手鎖面板的。

2,女仆武裝隊,女仆加皇女加北斗加行秋,女仆西風大劍即可,行秋祭禮劍,同樣要求很低。后臺3人脫手技能一放,女仆在前臺亂砍,北斗行秋雙減傷疊加,配合女仆自身高防御和護盾回血,女仆高精煉西風大劍給自己和后臺角色回能量,整個陣容完全不帶腦子亂砍就行。

3,鐘離武裝隊,將女仆武裝隊的女仆換成了鐘離,鐘離減抗加強了3個后臺的輸出,跟女仆隊一樣,這個陣容本身就不是很容易掉血,稍微掉一點點血靠行秋的水劍就抬回來了,如果覺得風險很大,那么將行秋換成芭芭拉,變成芭芭拉鐘離皇女北斗的組合,3個人掛后臺,芭芭拉在前臺噼里啪啦打感電,也是突出一個簡單暴力。

大家可以看到,北斗皇女的搭配是非常靈活的,完全不挑隊友,唯一要求就是要打雷元素相關反應,激活雙雷共鳴要求雷元素的反應是指感電(雷水),超導(雷冰),超載(雷火),風雷擴散和巖雷結晶是不算雷元素反應的。

另外注意火雷超載會導致小怪亂飛,所以這套陣容在打小怪的時候一般不搭配火屬性,大體型精英怪沒有這個問題,而且超載爆炸破盾很快。

雷澤加北斗,刻晴加北斗,麗莎加北斗的雙雷組合也是可以的。雙雷的其中一個人站場,只要多觸發(fā)雷元素相關反應,快速給北斗充滿大招即可。

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  • 豌豆gca4bx 來自于 九游APP 2023-11-26 08:35

    國際服游戲包:https://www.123pan.com/oKbLYmU...原友們,原神國際服的包在這里!genshin,啟動! 玩國際服要加速器,biubiu加速器延遲挺低的,重點是它居然免費!在九游搜索biubiu加速器就可以下載了

  • SEPHER-I 來自于 九游APP 2024-08-17 01:23

    60級老玩家擺爛中,4.8版本的劇情需要優(yōu)化,對玩家的福利,圣遺物的問題5.0版本能否真實的如它說的那樣解決也是個問題,等5.0再看吧。單從以前的經歷來說: 音樂:陳逸致老師離開前的作品極贊,后續(xù)的新人作曲中也有許多經典古典樂的風格,也還算好(不管什么時候音樂家只管作曲就行,而策劃要考慮的就多了) 畫面:網游中算相當好,場景非常漂亮,人物一直是頭比較大的身材比例,老角色很多都有亮點,不管是人設外貌都有(比如甘雨,胡桃等)納塔角色相比之前吸引力不強。(繪畫家只需要按要求繪畫就行,而策劃。。。) 劇情:有高光,但很多細節(jié)也爭議頗多,尤其是近期的新劇情第三章引發(fā)了巨大的爭議,也使得許多本來受到玩家喜愛的好角色受到不好的角色的波及,5.0版本納塔不知道能否劇情反轉不整爛活 游戲性;1 自己摸索角色和配隊非常困難,但是還好有許多游戲外攻略和幫助(點名表揚影月月大佬) 2 圣遺物天坑(獲取良好的胚子很不容易,獲取以后也非常容易歪詞條),5。0開始有一定程度的優(yōu)化,但還不能確定可以優(yōu)化到什么程度 3 抽卡會歪,180抽才能穩(wěn)定一個角色,210左右一個武器(以前是,5.0以后變140左右),一抽60原石,而每日任務獲得的原石每天60,活動獎勵算上大約一個版本能30抽到40抽左右,活動越多的時候獎勵越多,好的時候可能會到50多甚至更多(周年慶往往是最多的時候) 4 角色膨脹使得新角色和老角色差距更大,差一個版本就差很多,一般是新的角色一定強于老角色(原神膨脹了4年了,有些時候也是迫不得已,但是老角色往往人氣更高,這如何改才好呢。。) 5 玩法上面常駐的玩法不如活動有趣,而且常駐的深淵和劇詩會容易制造強度焦慮,建議云淡風輕的話玩的玩家避開這兩個,也因為新怪物很多很難,策劃沒少被玩家罵過。 福利;續(xù)上3 一般不算很多,5.0版本周年慶,所以福利能來不少。其他的時候不花錢的玩家需要攢原石,同時盯緊抽取建議以免被坑。結合自己喜歡的角色來嘗試獲取(常駐的話如果有喜歡的也可以在5.0版本自選) 入坑建議:不非常建議,5.0版本開放時可以考慮,但是建議仔細查看大佬的入坑建議視頻,以上是全部想說的。如果只是想聽聽音樂看看風景,然而地圖非常大,有些還限制進入等級,不太容易走一些路,建議跟著攻略吧,嗯 因為近期策劃的疑惑操作扣分,以前玩家的不滿扣分,本身9分,扣到7分

  • 豌豆obacou 來自于 九游APP 2024-08-13 00:23

    真的特別好玩,這是我玩過的游戲中最好玩的,直接愛死好吧,內容劇情十分豐富,角色鮮明且十分好看,我覺得我以后一輩子都要玩原神。里面的人物真的很好看,風景也十分的漂亮,真的愛了

  • 給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-08-26 11:35

    我以前也是一個散兵廚,但是4.8這個狗屎劇情之后散兵這角色我是真的玩不下去了,有一次聯機我還因為玩散兵被罵了一頓,我最喜歡的角色現在在網上被罵成這樣我是真的很難受,跟同學但凡說點原神的好話就會有人說我是米學長。后來又整了個調香師丑死人的建模,就那個普通攻擊伸腿的那個動作真的惡心死我了,就到這種地步了官方甚至還在裝死。原神真的是我見過的唯一一款能一連串出那么多丑事還在裝死的游戲。要是到了納塔口碑還不能反轉的話那這游戲基本上就廢了。真的感覺大偉哥就像變了個人一樣。

  • 琪亞娜の修勾 來自于 九游APP 2024-07-20 00:37

    越做越爛,早刪早好,自稻妻劇情后質量直線下滑,nT劇情一次又一次的搬出來。沒想到原還有這么多人來舔,這就是個坤八。元批別來舔。(以上為須彌劇情時的評價,活躍天數860天。2023.2.25) 至于現在盡管沒有初到蒙德璃月時的震撼與驚喜,但我的的確確看到了有去嘗試做的更好。 我依舊保持我23年2.25的觀點,但我也不否定其他覺得須彌劇情好的人。每個人有每個人的看法,我為我以上的言論道歉,并且接受批評。

  • 豌豆rddb5v 來自于 九游APP 2024-08-14 21:58

    本人成分: 12年電腦玩家,主玩主流和高口碑游戲-正在玩:LOL、原神、崩壞星穹鐵道、絕區(qū)零。玩過半退:亞服第七史詩、MCmod生存玩法、雷索納斯。玩過退坑:饑荒、創(chuàng)世戰(zhàn)車、陰陽師、ff14、氣球塔防6。(僅展示可多人游戲) 關于原神:現在版本4.8末期,半強度博愛xp藍球俠(角色全養(yǎng),xp/強度角色重點養(yǎng))本人10開頭的亞開服玩家,入坑時活動未歸的熄星,從腐殖之劍至今一個不落,全角色內xp偏向少女,最喜歡刻晴; 提要:本評價純主觀、純情緒,不說繞話,不喜繞道,魔怔/反串/衛(wèi)兵/陰陽/暴躁人對線不理并屏蔽,由本人判定此類人標準的最終解釋權。 概括:8/10(滿分10分,評分8分) 一款現象級的國產游戲,影響力極大,對市場其他(特別是同類型、未上線)游戲具有激勵、參考作用,同時也像是橫在它們面前的一座大山。玩法目測為聯網單機+小社交模式,有海量成本投入美術音樂方面,同時公司的技術力放眼世界二次元題材游戲都呈斷層壓制。圈子巨大的同時節(jié)奏多、牽涉廣,眾社區(qū)戰(zhàn)爭不斷。 原神是一款我本人十分喜愛、喜聞樂見它的出現并不斷變好的游戲,目前在本人心目中足以與Minecraft和LOL齊名甚至更高,但是這不代表它沒有不足。我期望看到的是玩家和廠商之間的交流是理性、友善、就事論事的,而不是無休止的立場與立場之間的碰撞和無營養(yǎng)的罵戰(zhàn)。 劇情:9/10 蒙德慢熱,新手村型設計,內容扁平清晰且樸素,蒙德城就想一個小家一樣,精致而溫馨。最開始的各類設計剛好開始于公司起步階段,產能較弱但是內容足夠優(yōu)質。 璃月開始升調,無論建筑、人物還是文化,都表現出了挺多的本土情懷。 稻妻劇情略怪,但是記憶點的塑造和過場動畫的演出水平顯然上了一個新臺階,美術也是集體發(fā)力,產能開始提升,總體差強人意。 須彌劇情連貫、舒服,過渡階段沉浸感和設定的引入引人入勝,有顯著提升,花神誕日和反攻大賢者的高潮我認為質量再創(chuàng)新高,龐大的地圖標志著技術成熟,但同時也有多而稀的爭議,及內容過多“吃不下了”。 楓丹主線設定新穎、起調很高且完美收尾,新設定的加入基本都與之前的伏筆吻合,高潮質量則是意料之外的再創(chuàng)新高,新增的水下探索和大地圖設計在減負的同時還精煉了內容,這方面大大好評。 本人喜愛的主線外劇情:宵宮傳說2、那維萊特傳說、艾爾海森傳說、卡維邀約、鹿野苑平藏邀約、光華容彩祭、遠海詩夏游記、盛典與慧業(yè)、清夏樂園大秘境。 玩法:7/10 大世界游戲開發(fā)難度極高,但一旦成功,回報也是巨大的。與其他同題材游戲相比,橫向對比顯著拉開了差距,但大世界的潛力不至于此,提升空間依然很大。 包裝在精致外殼下的玩法略顯單薄,自由度有限和玩法性不夠(比如限制大多數角色空中釋放技能、砍掉刻晴雙e登龍、缺乏對標蘿莉的男性體型、缺乏交易類型玩法等)。 態(tài)度/福利:7/10 福利少,bug利好玩家的殺伐果斷,不利玩家的一拖再拖;部分文案令人昏昏欲睡,部分措辭不當語句不通。運營時不時跑出來作個妖是真不怪一些玩家罵,(那維萊特剛出來不修也不發(fā)聲明那是個bug,沒得洗)奈何公司是一體的。好在實際痛點一直在減少,玩家反饋的問題解決的也還算及時,加上一直以來持續(xù)優(yōu)化還算過得去。 美術:9/10 建模超強,立繪不差,自機角色的服裝相當有辨識度,一部分很戳我xp,地圖場景也是十分順眼(特別是楓丹水下),但美中不足是npc模型太少且演出時肢體表情僵硬,讓人出戲,希望以后制作組能夠更新一下(克雷薇那類的就很好)。 音樂:∞/10 遠超預期,無可挑剔。 入坑意向推薦:7/10 哪怕最后會退出,還是建議玩玩看。有一句話叫“怎么,做的爛還不讓罵?”,我用這句話的公式說句:怎么,做的好還不讓夸? 原神的質量什么時候還當不起這一夸了,我的評價多一個不多,少一個不少,它的成功也不需要我這一個評論來強調。另外,不推薦沖浪閱歷不足的人看非官方社區(qū)內容,靠自己的體驗得出答案。 最后,這個環(huán)境下,有怪莫理并黑,噴的,yygq的自不必說了,串如果想要發(fā)揮威力爆典只能露出馬腳,否則只能復讀了。最后人總會認出誰在玩游戲,誰在PVP。 還是那句話,玩的歸根究底還是游戲而不是社區(qū),社區(qū)里正常人應該正常交流,滿意就夸,有意見就提,不滿意就走,第一個開始攻擊就是怪。

  • numberone55 來自于 九游APP 2024-09-03 23:29

    不是這游戲是孫笑川做的嗎,亂封號,我都沒玩過,下載玩玩,等了有4個小時了,你告訴我我號開掛,已經畏懼了,誰能告訴我原神還能在哪個平臺玩,有直屬賬號的

  • 紅巨星合肉山6 來自于 九游APP 2024-08-25 08:57

    前期挺好的,后面就越做越爛,后面的原石來源少,要不停的肝,劇情又臭又長,不能跳過,出金率也低,每次都要歪,54級才5個金,到后面真的玩不下去,劇情黨當我沒說,戰(zhàn)斗方面其實挺優(yōu)秀的,但是還是辣句話,劇情太多,而且后期圣遺物很難刷出滿意的,新手全靠大佬帶著刷,很難受

  • 丁墨jingle 來自于 九游APP 2024-08-23 20:06

    原先是因為云先生入的坑,現在呆里面就出不去了,我玩游戲,有些游戲玩一兩天就會卸載,但,原神這款游戲是我到現在都還在繼續(xù)玩的一款游戲,玩的最久的

  • 新月多隕星6 來自于 九游APP 2024-08-03 12:11

    人機啊啊,須彌主線又臭又長,又臭又長,怎么想的?啊,搞心態(tài)是吧啊?難怪都要退游,玩一個多小時給你60原石,莫名其妙

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開發(fā)者:miHoYo

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