導(dǎo) 沒有血與淚的試煉,怎能成就流芳百世的真英雄?由吳京領(lǐng)軍代言的動作手游《英雄之戰(zhàn)》有著豐富多彩的競技系統(tǒng),鍛煉出真英雄,需要與英雄不斷切磋試煉!而“戰(zhàn)隊試煉”是《英雄之戰(zhàn)》PVP競技的一大玩法。下面小編...

沒有血與淚的試煉,怎能成就流芳百世的真英雄?由吳京領(lǐng)軍代言的動作手游《英雄之戰(zhàn)》有著豐富多彩的競技系統(tǒng),鍛煉出真英雄,需要與英雄不斷切磋試煉!而“戰(zhàn)隊試煉”是《英雄之戰(zhàn)》PVP競技的一大玩法。下面小編帶你看看真英雄是怎么煉成的。

戰(zhàn)隊試煉是PVP系統(tǒng)中的異步競技玩法,與真人實時PK不一樣的是,在競技的過程中無須與真人對抗。雖然在對抗的過程中,對手由AI所操控,但是有著真人戰(zhàn)力的AI可并不是無腦雜魚,要戰(zhàn)勝它還是需要一定的作戰(zhàn)技巧!小編滿懷希望地組了一個自認為不錯的陣容開始了對戰(zhàn)。

小編選取了《英雄之戰(zhàn)》中的PVP對戰(zhàn)三劍客——“充電寶”縛雷者、“毒霸”巫毒師和“遠程人頭狗”弓箭手。可謂誠意滿滿!不過團隊試煉有一定限制,每天對戰(zhàn)的次數(shù)是有限的,無論輸贏。而對戰(zhàn)是三局兩勝的制度,勝局最多的一方將會贏得本次對戰(zhàn)的最后勝利。

由于《英雄之戰(zhàn)》的英雄都有自己的特色,而在PVP賽場上有一定的英雄克制存在。所以如果看到敵人的陣容很猛,也可以適當調(diào)整對應(yīng)的陣容專門克制。小編見之前的陣容完全一樣打不過,就換了相對容易虐的陣容——弓箭手、冰法師、狂戰(zhàn)士。不過沒想到真就算是新手三人組也有對抗難度,要小編殘血互拼最后才能拼掉對手。

在三局兩勝的賽制里面,贏了一局心里安穩(wěn)了很多。接下來是巫毒師對陣冰法師,法師間的對決,本來小編以為以超快攻速大爆發(fā)的巫毒師會略占一籌。但實際上冰法師非常強大的控制能力與減速能力,巫毒師愣是被打得一愣一愣的。一不小心就會被冰法師抓到機會來一套爆發(fā),如果來不及控制好,很容易會被秒到不少的血量。

在戰(zhàn)隊試煉里,每個英雄都會有自己的獨立戰(zhàn)力。但是戰(zhàn)力并非輸贏的唯一判據(jù),還需要考慮到個人操作等。以小編為例,在戰(zhàn)力高于對方200左右的情況下,兩局都是驚天翻盤,差點被虐。可想而知如果戰(zhàn)力較低,真心需要通過操作走位猥瑣輸出作為彌補。

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