《原神》中擊敗世界BOSS無相之風(fēng)之后可以獲得風(fēng)元素材料,許多玩家都想知道無相之風(fēng)的技能招式是怎樣的,以及具體打法是什么,下面是“原為你成神”帶來的《原神》無相之風(fēng)招式技能解析及打法介紹,一起看看吧。
無相之風(fēng)信息
無相之風(fēng)技能
無相之風(fēng)技能一
無相之風(fēng)的第一個(gè)技能是能量結(jié)晶在空中煽動(dòng)翅膀,向前方吹出龍卷風(fēng)。
技能解析
1.躲避該技能時(shí),我們需要迅速移動(dòng)繞到無相之風(fēng)的后方,這樣風(fēng)元素吹不到我們,核心就會(huì)落下來,我們能獲得短暫的打怪時(shí)間。
2.如果無相之風(fēng)使用該技能時(shí)角色距離比較遠(yuǎn),那么就切換能使用遠(yuǎn)程技能的角色,或者用遠(yuǎn)程技能先給無相之風(fēng)的核心砍一刀,因?yàn)檫h(yuǎn)程跑過去肯定核心要收攏外殼了。
無相之風(fēng)技能二
無相之風(fēng)第二個(gè)技能是核心周圍的保護(hù)殼突然散開,然后主角角色所在的位置附近釋放三個(gè)上升氣流。氣球釋放時(shí)如果直接踩上去會(huì)受到傷害,但是等氣流完全上升之后就可以用于飛行。
技能解析
1.氣流釋放位置與玩家角色當(dāng)時(shí)所在的位置有關(guān),核心周圍保護(hù)殼會(huì)三開但是范圍不會(huì)很大,不用離太遠(yuǎn)。如果已經(jīng)遠(yuǎn)離了,那么在位移躲技能過程中迅速靠近核心。
2.來不及跑到位的直接切遠(yuǎn)程角色或者用遠(yuǎn)程技能。
無相之風(fēng)技能三
核心周圍的保護(hù)殼突然形成旋風(fēng),隨后散開張開核心中心的圖騰發(fā)射風(fēng)球。
技能解析
1.可以利用風(fēng)屬性技能產(chǎn)生的上升氣流或者直接平地跑步接近核心,因?yàn)檫@個(gè)技能釋放完后沒有保護(hù)殼的核心會(huì)立刻落地,可以抓住這個(gè)時(shí)間點(diǎn)對(duì)無相之風(fēng)的核心進(jìn)行攻擊。
2.想要不被該技能命中,最好能順時(shí)針往某一個(gè)方向一直移動(dòng),能位移到釋放技能圖騰的背后是最好的。
無相之風(fēng)技能四
核心和保護(hù)殼突然變成旋風(fēng)狀,隨后在地面上上刮起許多小旋風(fēng)。
技能解析
1.全程一直跑不要停,快追上了用加速,遠(yuǎn)離了普通跑步就行。不一定要往**躲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你往旋風(fēng)堆里扎,中間有很多空間,一邊跑一邊注意由核心直接釋放的那一道龍卷風(fēng),靠近。
2.這個(gè)技能在釋放前無相之風(fēng)的動(dòng)作非常明顯,看到核心開始轉(zhuǎn)了就開始留體力。
無相之風(fēng)技能五
核心落回地面,保護(hù)殼在核心周圍飛速旋轉(zhuǎn)釋放出風(fēng)元素沖擊波。
技能解析
1.一定要躲,要么躲遠(yuǎn),要么自己跳起來躲。
2.技能釋放結(jié)束一瞬間,可以切換遠(yuǎn)程職業(yè)或者遠(yuǎn)程技能去打暴露的核心。如果你是躲遠(yuǎn)了來躲技能的話,技能結(jié)束立刻沖刺靠近。
注意
和無相之風(fēng)的戰(zhàn)斗過程中如果遇到空中有風(fēng)球,那么一定要想辦法去吃到,這個(gè)風(fēng)球在最后會(huì)給無相之風(fēng)回血,風(fēng)球留存的越多,每次回血的量就越多。
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