導(dǎo) 無相之風(fēng)與其他BOSS一樣,自身附帶風(fēng)屬性,并且擁有自己獨(dú)特的一些風(fēng)元素技能,不過作為常駐材料掉落的精英BOSS,了解它的技能機(jī)制后,其實(shí)難度并不大,那么無相之風(fēng)該怎么打呢?今天給大家?guī)碓駸o相之風(fēng)...

無相之風(fēng)與其他BOSS一樣,自身附帶風(fēng)屬性,并且擁有自己獨(dú)特的一些風(fēng)元素技能,不過作為常駐材料掉落的精英BOSS,了解它的技能機(jī)制后,其實(shí)難度并不大,那么無相之風(fēng)該怎么打呢?今天給大家?guī)碓駸o相之風(fēng)打法攻略,一起來看看吧!

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原神無相之風(fēng)怎么打 無相之風(fēng)在哪

一、boss掉落

風(fēng)屬性突破素材、宗室、教官、流浪套;

二、BOSS擊殺建議

免疫風(fēng)屬性攻擊,所以風(fēng)屬性角色可以去除,可帶巖屬性主角(去璃月找七天神像轉(zhuǎn)化)、麗莎、凱亞、安柏;

前期攻擊本身并不高,所以我們需要耐心不斷磨血,如果想打快一點(diǎn)的話,就去烹飪加攻擊的食材,對于屬性提升巨大!

三、BOSS技能介紹

1、黑洞

無相之分分散形成一個(gè)圓形的區(qū)域,在區(qū)域內(nèi)會不斷將玩家向中心吸引,并造成傷害,持續(xù)一定時(shí)間之后會由內(nèi)向外進(jìn)行一次爆發(fā)攻擊。

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應(yīng)對方法:BOSS在分散的時(shí)候有一段很明顯的貼地分散動作,快速閃避兩次脫離區(qū)域,然后利用遠(yuǎn)程角色攻擊即可,可以用主角的元素戰(zhàn)技,傷害倍率高,BOSS在技能結(jié)束后核心會暴漏,記得貼臉再打1套;

2、蝴蝶效應(yīng)

無相之風(fēng)飛到高空,并變成蝴蝶形狀,對玩家進(jìn)行兩次aoe攻擊,技能為兩段攻擊,如果第一段被命中會浮空,必吃第二段,傷害極高;

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應(yīng)對方法:技能釋放地板會有1個(gè)區(qū)域,快速閃避出這個(gè)范圍,然后直線跑開,躲過第一段,第二段很簡單就能躲開;

3、天降正義;

無相之分分解自身核心,將外殼轉(zhuǎn)化為風(fēng)團(tuán),從天而降進(jìn)行攻擊,風(fēng)團(tuán)總計(jì)攻擊三次,會預(yù)判玩家軌跡追蹤,技能釋放期間核心暴漏可以被攻擊!

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應(yīng)對方法:風(fēng)團(tuán)攻擊有范圍提示,閃避可以躲過風(fēng)團(tuán)攻擊,不建議拿近戰(zhàn)去貼臉,會預(yù)判你的軌跡,可以用遠(yuǎn)程偷偷打幾下消耗;

4、龍卷風(fēng)

無相之風(fēng)返回場地中間,召喚多條龍卷風(fēng)席卷全場,技能施放期間無法被攻擊,技能結(jié)束后場地會生成多個(gè)風(fēng)元素光球留存;

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應(yīng)對方法:龍卷風(fēng)移動速度并不快,跑開就能躲避了;

5、元素沖擊

接上面龍卷風(fēng)的技能,無相之風(fēng)傳送回到場地中央在地面不斷旋轉(zhuǎn),吸收場地的風(fēng)元素光球施放大范圍沖擊,技能范圍大,傷害十足,看到它這種形態(tài),就跑遠(yuǎn)點(diǎn)吧!

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應(yīng)對方法:這個(gè)技能無解,看到它旋轉(zhuǎn)就趕緊遠(yuǎn)遠(yuǎn)跑開,只要場上有光球,無相之風(fēng)必定施放3次沖擊,等它放完再進(jìn)場;

6、重生;

貧血時(shí)觸發(fā),分解自身轉(zhuǎn)化4個(gè)核心及若干風(fēng)場,技能結(jié)束后如果還有核心存在,無相之風(fēng)會以一定比例吸收恢復(fù)血量,沒有吸收也會殘血停留在場上;

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應(yīng)對措施:依靠風(fēng)場升空,快速把4顆核心吃掉,不然無相之風(fēng)吸收核心會回血,下次還會繼續(xù)分解自身釋放核心;

四、總結(jié)

無相之風(fēng)沒有像其他BOSS需要對應(yīng)的元素或者大劍角色要求,但自身也秉持了迅捷靈活的特點(diǎn),技能多變且核心暴漏時(shí)間較少,我們需要耐心不斷等它暴漏核心消耗,就能通關(guān)了,

前期可能會比較迷茫,感覺難打,但是熟悉了它的一系列技能,預(yù)判躲避后,它也是難度最低的無相BOSS;

以上就是今天帶來的原神無相之風(fēng)相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助大家!

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