導(dǎo) 《口袋妖怪復(fù)刻》剛開(kāi)測(cè)一周,很多玩家都對(duì)游戲的一些細(xì)節(jié)性問(wèn)題提出了種種疑問(wèn),今天就帶來(lái)小鑫鑫?為大家撰寫(xiě)的深度分析,從方方面面去剖析游戲,希望能對(duì)大家有所幫助。 一、首先我先從基礎(chǔ)講起 屬性生命值...

《口袋妖怪復(fù)刻》剛開(kāi)測(cè)一周,很多玩家都對(duì)游戲的一些細(xì)節(jié)性問(wèn)題提出了種種疑問(wèn),今天就帶來(lái)小鑫鑫?為大家撰寫(xiě)的深度分析,從方方面面去剖析游戲,希望能對(duì)大家有所幫助。

一、首先我先從基礎(chǔ)講起

屬性生命值不說(shuō)了增加血量的,物攻說(shuō)白了就是物理攻擊,物防就是對(duì)于物理攻擊來(lái)說(shuō)能起到傷害減輕或傷害減少等效果的,特攻可以解釋成特殊攻擊、特技攻擊或是法術(shù)攻擊,相對(duì)的特防就是對(duì)于特殊攻擊的防御抵抗或是傷害減輕,速度也不說(shuō)了影響的是出招順序,速度快就先手攻擊咯。

解釋完基本屬性了要知道僅僅只通過(guò)屬性來(lái)挑選精靈絕對(duì)是不理智的。

由此圖(巨鉗螳螂基本屬性)可以看出巨鉗螳螂的最佳傷害屬性為物攻而不是特攻,因?yàn)槲锕ッ黠@比特攻高嘛

而且還可以看出巨鉗螳螂系別是蟲(chóng)系和鋼系。

二、其傷害與精靈系別(類別)的相關(guān)性:

物理傷害的屬性:普、斗、飛、地、巖、蟲(chóng),鋼………

特殊傷害的屬性:火、水、草、電、超、冰、龍………由此可知巨鉗螳螂是一只物理傷害屬性的精靈,恰恰符合它自身的主傷屬性。

此圖(巨鉗螳螂技能屬性)上面的技能明顯寫(xiě)明鋼系傷害屬于物理傷害。而且此圖右下方的提示也寫(xiě)明了技能屬性和精靈屬性相一致時(shí)技能傷害有1.5倍的加成,換言之精靈的屬性是鋼系技能也是鋼系的傷害,那么打在敵方精靈身上是1.5倍的傷害呢。自身很高的物攻對(duì)于鋼系精靈來(lái)說(shuō)更猶如雪中送炭般增益自身的傷害綜上所述巨鉗螳螂主傷屬性為物攻,系別為蟲(chóng)系和鋼系,擁有鋼系技能,以上幾點(diǎn)搭配下巨鉗螳螂是個(gè)值得作為戰(zhàn)寵來(lái)培養(yǎng)。

又例如:一個(gè)水系精靈有著最高的物攻最低的特攻,打出來(lái)的傷害終究沒(méi)有最高特攻的精靈打的多,切記“技能屬性和精靈屬性相一致時(shí),技能傷害有1.5倍加成”

三、下面想要在相同精靈中優(yōu)中選優(yōu)就要看其性格了

口袋妖怪性格

實(shí)干 平衡

孤僻 +攻擊 -防御

勇敢 +攻擊 -敏捷

固執(zhí) +攻擊 -特攻

調(diào)皮 +攻擊 -特防

大膽 -攻擊 +防御

坦率 平衡

悠閑 +防御 -敏捷

淘氣 +防御 -特攻

無(wú)慮 +防御 -特防

膽小 -攻擊 +敏捷

急躁 -防御 +敏捷

認(rèn)真 平衡

開(kāi)朗 +敏捷 -特攻

天真 +敏捷 -特防

保守 -攻擊 +特攻

穩(wěn)重 -防御 +特攻

冷靜 +特攻 -敏捷

害羞 平衡

馬虎 +特攻 -特防

沉著 -攻擊 +特防

溫順 +攻擊 -特防

狂妄 -敏捷 +特防

慎重 -特攻 +特防

浮躁 平衡

“+”就是變?yōu)樵瓉?lái)的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不變。

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