其實(shí)一開始叫貓醬寫《俠客行》的深度評測,我是拒絕的。啥?又是改編金庸老先生大作的武俠手游?一定是無聊的大地圖+回合制,做個任務(wù)滿世界跑,還不能秀操作,本萌主才不感興趣!然而看到“橫版格斗”“血色江湖”這些形容之后,貓醬被勾起了好奇心?!秱b客行》是否能讓武林萌主貓醬以及各位少俠滿意呢?你且往下看。
【真3D武俠手游,你值得一看】?
首先值得一提的是進(jìn)入游戲時,出現(xiàn)的傳送門一般的場景,似乎玩家們點(diǎn)擊此門選擇服務(wù)器之后就能穿梭時空回到《俠客行》的神秘江湖之中,真·3D的效果也得到了驗(yàn)證。
【場景寫實(shí)動作考究,俠氣十足】
與Q版武俠不同,《俠客行》的場景以寫實(shí)為主,人物則是較為干練的畫風(fēng),不信你瞧。月色之下古樸的樓閣,一磚一瓦一欄桿,十分精致。而玄馨閣飛燕女追敵時敏捷的身姿和跳躍時的飄逸的軌跡。由點(diǎn)及面,可以看出游戲?qū)θ宋锏膭幼髟O(shè)計(jì)十分考究,畫面感生動,有了這些基礎(chǔ),打斗時的暢快感也有了保證。
【貓醬小吐撕】?
然而貓醬想吐槽幾點(diǎn):①游戲可選的職業(yè)目前只有兩個(還有一個未開放),分別為玄馨閣和定禪山,且職業(yè)對應(yīng)固定人物,選擇度十分有限。(眾:比五個職業(yè)且人物固定的天龍還少啊有木有?。┦堑模堘u已經(jīng)哭暈在廁所,不過這也免去了糾結(jié)型玩家的選擇困擾_(:з」∠)_②人物遠(yuǎn)看較為精細(xì),然而近距離對話時,就能看到例如膚色不勻、細(xì)節(jié)處具有“物塊感”等情況。③人物屬性定位不明顯,進(jìn)入游戲才知道技能里既有近戰(zhàn)又有遠(yuǎn)程。
【致敬金庸原著 任務(wù)劇情內(nèi)藏驚喜】
《俠客行》致敬原著的態(tài)度可圈可點(diǎn),既有#小乞丐燒餅里吃出玄鐵令惹來殺身之禍#,又有#謝煙客半路殺出玄鐵令物歸原主#等劇情,經(jīng)典人物隨著主線任務(wù)陸續(xù)出場,令人目不暇接,臺詞的安排也十分還原人物的性格特色。且主線任務(wù)過關(guān)能獲得職業(yè)所需的武功秘籍,而不是單純的升級即可學(xué)習(xí),使主線任務(wù)充滿了未知的驚喜,可見主策的良苦用心。
【手殘黨也能玩的橫版格斗】?
再聊聊大家關(guān)心的游戲界面。作為3D橫版格斗手游,《俠客行》的人物操作采用虛擬搖桿,橫版走位還是比較簡單的,和貓醬一樣的手殘黨們請放心!主界面采用右側(cè)隱藏式菜單欄,點(diǎn)擊即可展開,背包、技能、任務(wù)、心法等一覽無余。人物的經(jīng)驗(yàn)條在最下方,隨時掌握升級進(jìn)度。主界面一言以蔽之:簡潔!這點(diǎn)值得肯定。
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橫版戰(zhàn)斗中人物具有連擊技能,搭配上激烈的戰(zhàn)斗音效和刀刀血濺三尺的擊殺效果,就是一個字:太爽了!缺點(diǎn)就是只有主角一人從頭打到尾,并沒有奶媽可以幫忙奶一口,也沒有肉盾在前面抗輸出,打破路邊出現(xiàn)的道具(例如酒缸)會得到肉包/肘子等物品補(bǔ)個血╮(╯▽╰)╭
左手操作走位右手施放技能的操作簡潔易懂,冷卻時間過了即可再次施放,不用積攢什么怒氣值。通過走位還可以躲避敵人的固定范圍攻擊,操作黨們可以在戰(zhàn)斗中找到回合制所沒有的樂趣。缺點(diǎn)就是必須要雙手持機(jī)才能玩,無法自動鎖定敵人。
群P若費(fèi)心,專一就玩PVP。選對手就像找對象,看著實(shí)力榜選個戰(zhàn)力弱一些的好好虐,若是貪心對方的高排名,實(shí)戰(zhàn)時很可能遭遇花式吊打……貓醬覺得PVP戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,暢快的打擊感更為明顯,然而小白玩家很可能反應(yīng)不過來,技能一頓亂放,影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【特色系統(tǒng)讓你闖蕩江湖不寂寞】?
常在江湖走,過久了打打殺殺的日子,容易疲憊。除了主線任務(wù)和PVP單挑,不妨前來體驗(yàn)一下日常的副本與活動:“龍門客?!薄ⅰ皞b客秘洞”、“俠客列傳”、“世界BOSS”等,各有千秋,使《俠客行》的玩法更加豐富多樣。Hi老板~來一斤太湖銀魚o(* ̄▽ ̄*)ブ~?
【武林萌主貓醬總結(jié)】
江湖很大,侯監(jiān)集之外還有廣闊的天地等待探索;副本挺多,玩法挺多,換來換去也不無聊。懲奸除惡,刀刀見血大快人心;柔情鐵血,俠客不少,重信、守諾、善武、身材好;還原金庸原著,全民VIP,開測壕禮九游獨(dú)家!
武俠手游,層出不窮,若想稱霸群雄,《俠客行》仍需加油。
8月27日,邀你前來見證《俠客行》安卓首秀!
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