導(dǎo) 《賞金奇兵3》中伊莎貝爾的關(guān)聯(lián)和精神控制是兩個很強(qiáng)的技能,不過技能的機(jī)制有點(diǎn)復(fù)雜,很多玩家還不知道什么時候釋放合適,下邊就給大家?guī)怼癿inenike”分享的伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解,大家可...

《賞金奇兵3》中伊莎貝爾的關(guān)聯(lián)和精神控制是兩個很強(qiáng)的技能,不過技能的機(jī)制有點(diǎn)復(fù)雜,很多玩家還不知道什么時候釋放合適,下邊就給大家?guī)怼癿inenike”分享的伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解,大家可以來看一看。

伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解

伊莎貝爾(巫師/尼姑)的S技能 - 關(guān)聯(lián)(連接)可以連接除伊莎貝爾的貓史黛拉外的任意兩個有生命體征的哺乳類動物(尸體沒有生命體征)

本來想說兩個【生物】的,但化尸草不能關(guān)聯(lián),就這么寫了

敵人 - 敵人,教程,基操

敵人 - 隊(duì)友

①當(dāng)敵人受到任意傷害,無論被關(guān)聯(lián)的隊(duì)友生命值多少,直接死亡

②當(dāng)敵人/被關(guān)聯(lián)的隊(duì)友受到眩暈攻擊,雙方都會被眩暈。(眩暈隊(duì)友最簡單可以使用赫克托用尸體拍暈、醫(yī)生的F技能 - 沼氣瓶)

③被連接的敵人除死亡/眩暈外,無論受到何種技能(香水瓶、調(diào)情、勾引、醫(yī)生的包等),隊(duì)友都不受影響

④被連接隊(duì)友使用回血技能/別人幫她回血,被連接敵人不受影響

⑤長衣守衛(wèi)3血,但估計(jì)不會回血(沒時間測試,誰有空測試一下)

敵人 - 伊莎貝爾(巫師/尼姑)

①對,這技能還能關(guān)聯(lián)她自己,初步測試過與連接隊(duì)友差不多

但切記,不要向被關(guān)聯(lián)的敵人使用F技能 - 精神控制,精神控制需要扣減1生命值,因?yàn)殛P(guān)聯(lián)技能的關(guān)系,該傷害會傳遞給被連接敵人,又因?yàn)殛P(guān)聯(lián)技能的關(guān)系,該傷害又會傳遞給伊莎貝爾(巫師/尼姑),又又因?yàn)閿橙藗鬟f過來的傷害,可參考【敵人 - 隊(duì)友】第一條,伊莎貝爾(巫師/尼姑)會直接死亡(算自殺么)

②如果伊莎貝爾(巫師/尼姑)在被連接的敵人發(fā)出警報(bào)后立刻殺死該敵人【伊莎貝爾(巫師/尼姑)也會死亡】,如果該過程剛好被其他敵人看到(在實(shí)體視線內(nèi)),那么該敵人有時候會說出【太不可思議了】

敵人/隊(duì)友/伊莎貝爾(巫師/尼姑)/平民 - 動物

①游戲內(nèi)【狗】其實(shí)算【敵人】,而非【動物】

②游戲內(nèi)所有動物無論受到什么傷害均不會死亡

③被關(guān)聯(lián)的目標(biāo)受到傷害/眩暈/死亡,被關(guān)聯(lián)的動物均會做出攻擊動作(馬會踢后腿、牛會牛角頂)

④被關(guān)聯(lián)的目標(biāo)受到除傷害/眩暈/死亡外的任何技能(致盲、調(diào)情、勾引等),被關(guān)聯(lián)動物均不受影響

平民(中立單位) - 敵人/隊(duì)友/伊莎貝爾(巫師/尼姑)

與敵人 - 伊莎貝爾(巫師/尼姑)類似

動物 - 動物

沒發(fā)現(xiàn)有任何效果,庫伯丟硬幣只影響丟中的,另一頭沒反應(yīng)

《賞金奇兵3》伊莎貝爾關(guān)聯(lián)技能與精神控制技能詳解

伊莎貝爾(巫師/尼姑)的F技能 - 精神控制,可以控制除伊莎貝爾的貓史黛拉外的任意一個有生命體征的哺乳類動物(尸體沒有生命體征)

精神控制會在觸發(fā)一個動作后立刻解除(走動除外)

控制敵人,教程,基操

①但要注意,當(dāng)控制敵人向黃色的中立單位攻擊時,如果有敵人看到,在攻擊倒數(shù)時,敵人會立刻開槍射擊被控制的敵人,不會引發(fā)警報(bào)

②被控制的敵人會受到致盲類技能影響,不受調(diào)情、勾引、硬幣、史黛拉(貓)等技能影響

③被控制的敵人移動到被中立地區(qū)分離開,不相連的危險(xiǎn)區(qū)域,醒過來后,如發(fā)現(xiàn)主角們(1~5號任意主角),會開槍射擊、觸發(fā)警報(bào),觸發(fā)開槍、警報(bào)后,就算主角們走到中立地區(qū),敵人在發(fā)現(xiàn)主角們后,還是會射擊。如果是在中立地區(qū)醒過來后,不會射擊在中立地區(qū)的主角們。

④被控制的敵人移動到被中立地區(qū)分離開,不相連的危險(xiǎn)區(qū)域,醒過來后,如發(fā)現(xiàn)尸體,會觸發(fā)他自己本來所在區(qū)域的警報(bào)(不會觸發(fā)發(fā)現(xiàn)所在地的危險(xiǎn)區(qū)域警報(bào)),無論多遠(yuǎn),警報(bào)的守衛(wèi)都會跑過去(沒方法到達(dá)除外)

⑤警報(bào)后出來的守衛(wèi)其實(shí)有兩種,一種帶草帽的,一種地中海的,守衛(wèi)小屋出來的全都是帶草帽的,但對著帶草帽的使用眩暈技能,醒來后他草帽就掉了,會變成地中海。變成地中海后有什么用呢,這兩種有什么區(qū)別呢?

A.當(dāng)巡邏守衛(wèi)剩下兩人或者是兩人訓(xùn)練的守衛(wèi),擊暈一個(出現(xiàn)地中海),然后用精神控制,控制戴草帽的。地中海醒來后,他會獨(dú)自去巡邏,巡邏期間會無視路上新出現(xiàn)的尸體(非100%觸發(fā),具體觸發(fā)條件還在查找),之后如果解除戴草帽的控制,讓戴草帽回去訓(xùn)練,會發(fā)現(xiàn)路上的尸體,并觸發(fā)警報(bào)。如果將還在控制中的戴草帽殺死,地中海一輩子都看不到尸體(領(lǐng)導(dǎo)不在時上班摸魚的你)

B.如果控制地中海,讓戴草帽的回去巡邏,會馬上發(fā)現(xiàn)路上的尸體并觸發(fā)警報(bào)(領(lǐng)導(dǎo)發(fā)現(xiàn)辦公室地面的垃圾了)

C.如果是多人巡邏隊(duì),控制一個后,控制的死亡(主角隊(duì)殺死/其他敵人殺死),之后觸發(fā)警報(bào),該巡邏隊(duì)最大人數(shù)還是會減1,不會補(bǔ)充

有一個時不時出現(xiàn)的BUG,放棄控制的敵人后,有時候右鍵無法顯示該敵人視野。

⑥被控制的敵人在醒過來后,會用最近路線回到被控制前的地點(diǎn)再行動,如果路上發(fā)現(xiàn)熄滅了的燈,會順帶點(diǎn)亮(正道的光)

⑦被控制的敵人去滅燈不會被攻擊

⑧【狗】不會對被控制的敵人有反應(yīng)

⑨經(jīng)測試,所有被控制的敵人均不會游泳,說明所有敵人都是旱鴨子

⑩被控制的敵人可以進(jìn)門、爬樓梯、藤曼、自由出入上鎖的門以及控制機(jī)關(guān)

控制平民,可呼喊,吸引敵人注意力,可以進(jìn)門、爬樓梯、藤曼、自由出入上鎖的門以及控制機(jī)關(guān)

控制動物,馬 - 踢一下后腿,牛 - 頂一下牛角

控制隊(duì)友,無效,浪費(fèi)一個消耗品