導(dǎo) 由游久游戲發(fā)行、近期上線測試具有動漫風(fēng)格的橫版格斗手游的《龍槍覺醒》以優(yōu)秀的游戲畫面,吸引大量的玩家的參與其中。作為巨人開發(fā)的最新產(chǎn)品,《龍槍覺醒》邀請具有多款游戲畫面設(shè)計經(jīng)驗的主美徐皓進(jìn)行畫面整體設(shè)...

由游久游戲發(fā)行、近期上線測試具有動漫風(fēng)格的橫版格斗手游的《龍槍覺醒》以優(yōu)秀的游戲畫面,吸引大量的玩家的參與其中。作為巨人開發(fā)的最新產(chǎn)品,《龍槍覺醒》邀請具有多款游戲畫面設(shè)計經(jīng)驗的主美徐皓進(jìn)行畫面整體設(shè)計。游戲通過徐皓出色的畫面顏色搭配,通過視覺把控,調(diào)動用戶在游戲中 的情緒。

在游戲畫風(fēng)設(shè)定上,通過背景的四色設(shè)計,引導(dǎo)玩家在游戲操控的情緒,讓玩家感受到《龍槍覺醒》的魅力。下面我們分析下不同章節(jié)的場景帶給玩家迥異的游戲體驗。

游戲通過章節(jié)場景的不同設(shè)置,帶給玩家不同的游戲感官體驗。通過不同顏色設(shè)置把控玩家游戲中的情緒,調(diào) 節(jié)用戶在整個游戲中勞逸程度。在游戲的序章中,設(shè)計師將其場景設(shè)置成暗紅色,通過添加煙霧與火光等游戲氣氛,為玩家的帶去緊張而由牽掛的情緒。讓玩家能夠 更快速讓用戶形成角色扮演,增強(qiáng)玩家的參 與熱情。

第一章節(jié)的設(shè)定中,設(shè)計師將打斗場景放到為舒緩而又放松的環(huán)境中。場景通過上陽光、蝴蝶以及蔥蔥郁郁的樹林做背景,帶給玩家一種飄逸的武俠風(fēng)格。主色調(diào)上,通過欣欣向榮的綠色作為主色調(diào),將序章中帶給玩家的那緊張氣息消除掉,讓玩家舒緩而又放松的進(jìn)行游戲。

玩家完成放松的第一章,設(shè)計師會將畫風(fēng)變?yōu)樗{(lán)色場景。通過閃電以及烏鴉等常在恐怖電影中出現(xiàn)的事物,在通過破爛的城堡以及冰冷的藍(lán)色作為背景,帶給游戲用戶一種恐怖而又壓抑的情緒,讓玩家專注角色與怪物的斗爭。

在第三章節(jié)的中,設(shè)計者將黃色的風(fēng)沙透過陽光,讓玩家感受一種放松。而空曠的背景及神秘的石人頭像,讓玩家有一探究竟的**,增加玩家對下一章節(jié)情節(jié)的探究。

在四種不同背景的帶領(lǐng)下,玩家順著主線劇情升級,能夠不斷的投入到游戲中。作為一款畫風(fēng)優(yōu)秀的游戲,《龍槍覺醒》能夠完美的將用戶情緒進(jìn)行合理的調(diào)節(jié),必將會成為一款讓人難以忘記的經(jīng)典手游,手游玩家不妨親自下載體驗這款畫風(fēng)優(yōu)秀游戲。

關(guān)于《龍槍覺醒》:

《龍 槍覺醒》是一款由巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā),游久游戲發(fā)行的橫版動作手游。游戲畫面采用油畫和動漫結(jié)合的ACG畫風(fēng),動作體驗爽快。玩家可以自由編輯技能搭配,形成連 招,達(dá)成無限連擊。摒棄單職業(yè)限定,通過英雄封印與覺醒,實現(xiàn)多職業(yè)切換體驗、屬性傳遞,讓升級不再枯燥!作為首款國戰(zhàn)類動作手游,融合巨人端游時代經(jīng)典 陣營對抗體系,再現(xiàn)“中立區(qū)實時PK”、“跨陣營刺探與暗殺”、“陣營攻防對抗”等經(jīng)典玩法。游戲首創(chuàng)開放性經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實時拍賣,裝備全流通。讓你玩得根 本停不下來!