導(dǎo) 獲取方式:游戲初始選取或者50級和70級可覺醒角色的時候覺醒。 戰(zhàn)士技能說明:技能自帶突進(jìn),擊打浮空;很容易打出高連擊。 手握大劍,身披鎧甲;沖鋒陷陣,有我無敵。 戰(zhàn)士作為游戲中常見的角色有...

獲取方式:游戲初始選取或者50級和70級可覺醒角色的時候覺醒。

戰(zhàn)士技能說明:技能自帶突進(jìn),擊打浮空;很容易打出高連擊。

手握大劍,身披鎧甲;沖鋒陷陣,有我無敵。

戰(zhàn)士作為游戲中常見的角色有著符合身份的設(shè)定:披風(fēng)鎧甲的裝飾,嫻熟的戰(zhàn)場格斗技。

游戲中使用戰(zhàn)士,可以做出任何技能間的連擊,浮空、連擊、連擊、浮空;嫻熟的戰(zhàn)士可以讓敵人死的很有節(jié)奏感。翻滾、沖鋒、劍氣,激爽的連擊感讓人根本停不下來;戰(zhàn)士你值得擁有。

技能描述說明:以下技能描述為技能等級為1時候的數(shù)據(jù),技能在升級后提升基礎(chǔ)傷害百分比以及固定傷害值。其中的段位用于累積連擊數(shù),當(dāng)累積到一定的數(shù)量連擊數(shù)還有攻擊加成。

一階段技能(一級角色自動解鎖)

幻影擊

評價:突進(jìn)技能

造成3段200%的基礎(chǔ)傷害和5點的固定傷害

半月斬

評價:遠(yuǎn)程攻擊技能

造成3段220%的基礎(chǔ)傷害和5點的固定傷害;升級提升基礎(chǔ)傷害百分比和固定傷害值。

升龍擊

評價:快速連續(xù)傷害技能

造成8段90%的基礎(chǔ)傷害和4點的固定傷害;升級提升基礎(chǔ)傷害百分比和固定傷害值。

二階段技能(到達(dá)對應(yīng)的等級解鎖)

落雷擊(24級解鎖)

評價:定點單體傷害技能

造成1段780%的基礎(chǔ)傷害和12點的固定傷害;升級提升基礎(chǔ)傷害百分比和固定傷害值。

回旋劍刃(46級解鎖)

評價:浮空連擊技能

造成3段280%的基礎(chǔ)傷害和6點的固定傷害;升級提升基礎(chǔ)傷害百分比和固定傷害值。

圓桌奧義(61級解鎖)

評價:連續(xù)傷害技能

造成6段150%的基礎(chǔ)傷害和4點的固定傷害;升級提升基礎(chǔ)傷害百分比和固定傷害值。