導(dǎo) 由《九陰真經(jīng)》原班人馬傾力打造的S級(jí)ARPG手游《渡劫》,依托原創(chuàng)玄幻小說(shuō)所營(yíng)造的空靈氛圍,以及無(wú)職業(yè)、多武器隨意切換等特色,在動(dòng)作游戲泛濫的當(dāng)下,異軍突起占領(lǐng)了無(wú)數(shù)玩家的手機(jī)內(nèi)存。《渡劫》在人物戰(zhàn)斗...

由《九陰真經(jīng)》原班人馬傾力打造的S級(jí)ARPG手游《渡劫》,依托原創(chuàng)玄幻小說(shuō)所營(yíng)造的空靈氛圍,以及無(wú)職業(yè)、多武器隨意切換等特色,在動(dòng)作游戲泛濫的當(dāng)下,異軍突起占領(lǐng)了無(wú)數(shù)玩家的手機(jī)內(nèi)存?!抖山佟吩谌宋飸?zhàn)斗動(dòng)作細(xì)節(jié)上的突出表現(xiàn),成為其超越同類型手游的關(guān)鍵法寶。究竟《渡劫》的錦囊里藏著什么秘密,小編今天就帶著大家去一探究竟。

【多種武器不同體驗(yàn)】

突破一般動(dòng)作類手游的固有模式,《渡劫》開(kāi)創(chuàng)多武器自由切換先河。好的創(chuàng)意一定要有更好的細(xì)節(jié)支撐,在完善武器切換動(dòng)作模式的同時(shí),制作團(tuán)隊(duì)將心思放在不同武器切換之間的動(dòng)作表現(xiàn)差異上,讓玩家在輕武器與重武器之間擁有不同體驗(yàn)。在《渡劫》中,雙刀的靈動(dòng),重劍的渾厚,以及長(zhǎng)槍的飄逸都被完美詮釋,玩家可以任性切換三種武器,體會(huì)別樣風(fēng)格。

【動(dòng)作表現(xiàn)真實(shí)度爆表】

區(qū)別于一般手游在戰(zhàn)斗動(dòng)作表現(xiàn)上的僵硬與弱化,《渡劫》制作團(tuán)隊(duì)通過(guò)動(dòng)作數(shù)據(jù)處理、動(dòng)作腳本的設(shè)計(jì),進(jìn)行動(dòng)作的疊加與混合運(yùn)算,實(shí)現(xiàn)了角色動(dòng)作命令與運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的復(fù)合控制。通過(guò)動(dòng)力學(xué)組件的開(kāi)發(fā)與運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)作控制力學(xué)仿真,讓玩家揮動(dòng)重劍、雙刀、長(zhǎng)槍時(shí),在角色的肌肉動(dòng)作、預(yù)備動(dòng)作、收手動(dòng)作方面都有天壤之別,團(tuán)隊(duì)在細(xì)節(jié)處的良苦用心可見(jiàn)一斑。

【超級(jí)IP首發(fā)不遠(yuǎn)】

想必眾玩家已經(jīng)迫不及待下載聆聽(tīng)了《渡劫》原創(chuàng)主題曲,有沒(méi)有感受到曲種的仙風(fēng)俠骨呢?官方終極版測(cè)試的落幕,與先前重金打造的超級(jí)IP都為《渡劫》游戲的正式上線埋下了伏筆,相信如此特色鮮明,以玩家用戶體驗(yàn)為第一標(biāo)準(zhǔn),用心打造的良心游戲不會(huì)讓眾玩家苦苦等待,首發(fā)必為期不遠(yuǎn)。

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在動(dòng)作手游橫行的年代,《渡劫》以其人物動(dòng)作細(xì)節(jié)獨(dú)樹一幟,在測(cè)試階段便獲得了不俗戰(zhàn)績(jī),隨著游戲面紗的層層揭開(kāi),相信正式版已經(jīng)離我們不遠(yuǎn),大家耐心期待吧。????