絕地求生2手游算是比較大幅度還原了端游的一款游戲,比較同類型手游來說,這款游戲的細節(jié)也會更多,那么絕地求生2手游人物動作細節(jié)有哪些?游戲做的好不好,全看細節(jié)到位不到位,往往一些真實的細節(jié)才能夠讓玩家為游戲打分。尤其在絕地求生2手游當中,不管是對手還是隊友都能夠展現(xiàn)動作細節(jié)。
一、動作細節(jié)
絕地求生2手游里一共有三種瞄準模式,分別是不開鏡射擊模式、開鏡瞄準模式、肩射模式。為了還原端游以及貼近真實,如果玩家處于不開鏡射擊模式,那么玩家的槍械和瞄準水平都是朝下的,并且頭部也不會有很明顯的表現(xiàn)。但如果是處于開鏡瞄準模式,這個時候槍械和頭部就會很靈性地抬起來,呈現(xiàn)出一種仿佛真人在瞄準的姿勢。但肩射模式和開鏡模式有些難以分辨,兩者之間的區(qū)別就是開鏡模式后會歪頭。
其次就是切換射擊模式,玩過端游的玩家都知道,每次撿到槍械后都要自主去切換射擊模式,但在絕地求生2手游里就不用擔心這個問題了,不管是由單發(fā)切換到全自動,還是全自動切換到單發(fā),全部都需要以“滑動”形式,所以根本不需要擔心誤點的問題,而且槍械在切換射擊模式中,玩家的手還會進行部位調(diào)動。
二、新增細節(jié)
相比較其他同類游戲來說,絕地求生2手游也加入了許多新動作和新功能。如果自己在被擊倒的話,玩家的攻擊鍵將會成為“求饒”,在這個時候?qū)κ挚梢赃x擇是否和自己組隊,這一個改動還是比較有趣,但同樣需要在特定的模式下。并且“收槍跑毒”也已經(jīng)成為過去,在持槍收槍的時候會轉(zhuǎn)換“行走”狀態(tài),必須全部動作完成后才可以奔跑。
看完這些,大家應(yīng)該也清楚了絕地求生2手游人物動作細節(jié)有哪些,一些玩家可能覺得這些改動都是沒有意義的,但往往是這些小細節(jié)才能捧起一款游戲來,且這款游戲也是端游還原度最高的一款手游了,但還有一個問題,這些小細節(jié)在曾經(jīng)是不存在的,所以想要適應(yīng)還得要一段時間了。
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