導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什芭斯隆怎么樣?熟悉戰(zhàn)雙的朋友應(yīng)該都知道最近新增了一套六星意識,那這個新出的六星意識強度怎么樣呢?一起去看看分析吧。 六星意識芭斯隆強度分析 2件套技能,所有的元素意識都一樣,全攻擊力...

戰(zhàn)雙帕彌什芭斯隆怎么樣?熟悉戰(zhàn)雙的朋友應(yīng)該都知道最近新增了一套六星意識,那這個新出的六星意識強度怎么樣呢?一起去看看分析吧。

戰(zhàn)雙帕彌什芭斯隆怎么樣?六星意識芭斯隆強度分析[多圖]

六星意識芭斯隆強度分析

2件套技能,所有的元素意識都一樣,全攻擊力+3%,暗屬性+7%

4件套技能,吹爆

來解讀一下,首先是造成傷害時20%概率召喚暗區(qū)域,持續(xù)5秒冷卻5秒,夙星的攻擊頻率較高,在實戰(zhàn)中基本能保持全覆蓋。

然后是暗區(qū)域的范圍,下圖遠處那個拿柱子的怪站的地方就差不多是圓心,夙星站的位置是邊緣,可以看到范圍極大,戰(zhàn)區(qū)實測不聚怪也能覆蓋所有怪物。

暗區(qū)域內(nèi)會造成持續(xù)3秒的侵蝕狀態(tài),攻擊侵蝕目標有20%的概率獲得1個信號球,cd12秒。

20%概率其實不低,夙星攻擊頻率較高,而且核心被動多段,基本上能卡CD觸發(fā)這個效果。

回復(fù)球的效果不好體現(xiàn),可以對比一下武器共鳴的死點計時,每45秒回3個相同的球,芭斯隆我們可以算非一點,相當于每15秒回一個球,總的回球數(shù)量和死點計時差不多,但是每15秒給一個球可以提升實戰(zhàn)的強度和體驗,因為夙星類似亂數(shù),也比較依賴三消和紅球,更多的球當然更好選擇消球的組合。

最后是侵蝕的傷害對比

芭斯隆:20%造成侵蝕,每3秒造成80%的暗屬性傷害,降低8%暗屬性抗性。

海森:25%造成雷暴,攻擊被雷暴感電的敵人20%概率造成閃電鏈傷害,閃電鏈250%(cd8秒)+雷暴100%(cd5秒),感電降低8%雷屬性抗性。

莎士比亞:25%概率造成灼燒,灼燒每一秒造成8%火屬性,3層,攻擊灼燒目標20%概率爆炸,造成100%火屬性傷害(cd5秒),灼燒降低8%雷屬性抗性。

概率觸發(fā)都默認為卡cd觸發(fā),灼燒默認為3層啟動(理論計算結(jié)果的結(jié)果海森和沙比傷害會偏高,實戰(zhàn)會更低一點),方便計算傷害。

8秒 芭斯?。?60% 海森:350% 莎士比亞:292%

24秒 芭斯隆:640% 海森:1150% 莎士比亞:601%

25秒 芭斯?。?40% 海森:1250% 莎士比亞:701%

結(jié)論

芭斯?。呵治g范圍極大,輕松覆蓋場上所有怪物,大范圍AOE效果。

海森:沒用過海森,范圍不清楚,大佬們可以補充,瞬間爆發(fā)傷害,傷害比芭斯隆要高,AOE效果。

莎士比亞:需要3層啟動,而且不存在AOE效果,需要攻擊敵人才能保持灼燒。(弟弟意識)

總結(jié):標準的屬性加成,抗性削弱,大范圍AOE暗屬性傷害,傷害中等,約等于滿啟動的沙比,cd12秒的回球效果。

夙星帶4件套實戰(zhàn)體驗極佳,70級單S夙星4芭斯隆2達爾文+4達芬奇暗能+2愛2歌2達爆裂 單C打領(lǐng)袖火區(qū)20W

順便吐槽一些夙星是假單體輸出,核心被動AOE,意識也大范圍AOE,戰(zhàn)區(qū)體驗很好。

PS:侵蝕傷害比理論的要高很多,戰(zhàn)區(qū)實測,57秒觸發(fā)侵蝕后停止攻擊,52秒圈正確消失,56 54 52 50各跳一次攻擊,傷害在1100-1200,lz的夙星攻擊力為1453,傷害基本上是對的,但是是每2秒跳一次傷害,一共跳了4次傷害,覆蓋時間很奇怪,懷疑描述有錯誤,實際芭斯隆比理論強更多,不清楚是不是bug。

戰(zhàn)雙帕彌什芭斯隆怎么樣?六星意識芭斯隆強度分析[多圖]

以上就是小編分享給大家的六星意識芭斯隆強度分析,希望對大家有所幫助。