導(dǎo) 符文之地LOR進攻與防守階段應(yīng)該做什么?符文之地傳奇是許多玩家都非常期待的游戲,目前已經(jīng)在海外公測了,許多小伙伴也下了海外版的在玩,那么游戲中進攻與防守階段要做什么呢,下面就跟小編一起來看看吧。 符...

符文之地LOR進攻與防守階段應(yīng)該做什么?符文之地傳奇是許多玩家都非常期待的游戲,目前已經(jīng)在海外公測了,許多小伙伴也下了海外版的在玩,那么游戲中進攻與防守階段要做什么呢,下面就跟小編一起來看看吧。

符文之地LOR進攻與防守階段規(guī)則介紹

符文之地LOR進攻與防守階段規(guī)則介紹

每個回合分為進攻方和防御方,一般來說進攻方可以做的事情會更多。

為了方便講解,我將其分為不同階段,法術(shù)發(fā)動階段,召喚隨從階段和攻擊階段。

其中召喚隨從階段和法術(shù)的發(fā)動都不限次數(shù),而攻擊階段只能有一次。那為什么我要用不同的階段來進行分別呢?這也就是為什么我說進攻方可以做更多的事情的原因。在進攻方也就是先手方進入階段時,另一方也只能對應(yīng)發(fā)動相應(yīng)類型的卡片。

比如一方發(fā)動了法術(shù)牌進入法術(shù)階段,那另一方也只能發(fā)動法術(shù),不能進行召喚等操作。這一點非常重要,因為各個階段沒有順序,所以利用好進攻方的優(yōu)勢非常重要。

比如說先手方一開局就直接進行攻擊階段,那就可以在對方召喚合適的隨從之前進行攻擊,從而占據(jù)優(yōu)勢。在攻擊階段中,進攻的一方先行放置英雄或隨從,防御方在進攻方對面可以放置相應(yīng)的格擋單位,無法格擋的位置則對水晶造成傷害。格擋方無法在空的區(qū)域放置單位,即防御回合內(nèi)戰(zhàn)斗階段一般是無法給對方造成戰(zhàn)斗傷害的。

以上就是小編帶來的符文之地LOR進攻與防守階段規(guī)則介紹,希望能幫到大家,游戲資訊持續(xù)發(fā)布,請關(guān)注九游下載。

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