在《三國(guó)志14》中,糧草保證了我們部隊(duì)的士氣,當(dāng)士氣下降的時(shí)候,將會(huì)出現(xiàn)混亂狀態(tài),無法進(jìn)行操控。糧草也可以當(dāng)做籌碼來?yè)Q取金錢,是一種十分重要的物資。下面小編就將帶來《三國(guó)志14》糧草相關(guān)事項(xiàng)指南,希望對(duì)大家有所幫助。
這個(gè)東西很關(guān)鍵,這代核心戰(zhàn)斗圍繞這個(gè)開展,以少勝多也非常依賴于這個(gè)。
游戲自帶的教程講的聽不明白的,我自己測(cè)試的結(jié)果,應(yīng)該是這樣的邏輯。
每個(gè)城都有自己的圈子,你鼠標(biāo)指到城上會(huì)有個(gè)范圍顯示,府也都寫了屬于哪個(gè)城。1兵和1糧之間怎么換算我不清楚,遠(yuǎn)征軍如何懲罰我也不清楚。但是有以下原則肯定是對(duì)的:
a)部隊(duì)走得越遠(yuǎn),糧耗越大;
b)地形越難走,糧耗越大;
所以我可以提出一個(gè)模型假設(shè),來解釋耗糧的問題。那就是部隊(duì)遠(yuǎn)近的判斷標(biāo)準(zhǔn)不是格子數(shù),而是具體到達(dá)那個(gè)地方的天數(shù),這里可能采用了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的機(jī)動(dòng)來測(cè)算,天數(shù)越大,表示要么越遠(yuǎn)要么地形越難走,那么就懲罰耗糧。
我實(shí)際感受,部隊(duì)消耗的糧食來自于他當(dāng)前所在的格子屬于哪個(gè)城。比如從鄴出兵,打劉備的平原,消耗的當(dāng)然是鄴的糧食,但是平原下城以后,部隊(duì)在平原范圍內(nèi),消耗的就是平原的糧食,你繼續(xù)打北海,消耗的還是平原的糧食,距離測(cè)算也是從平原開始測(cè)算。如果你平原不夠了,你只能手動(dòng)從鄴運(yùn)輸糧食過去。不然就會(huì)缺糧,除非你的部隊(duì)回到鄴勢(shì)力范圍。
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