三國(guó)志14中玩家們可以選擇不同的政策來(lái)施政,這也一直是三國(guó)志系列的一大亮點(diǎn)。在三國(guó)志14中施政系統(tǒng)不少玩家都不會(huì)玩,那么施政系統(tǒng)是什么意思?施政系統(tǒng)怎么玩?為了解決大家的問(wèn)題,以下為大家?guī)?lái)詳細(xì)答案。
勢(shì)力透過(guò)作為中樞存在的【施政】,可以組織麾下的武將并獲得各式各樣的指令與效果。
施政有戰(zhàn)斗、支援、謀略、內(nèi)政、人事五個(gè)部署,會(huì)根據(jù)君主的主義不同,出現(xiàn)以軍事、內(nèi)政、或人事為主的等等情況,其組織都有所差異。
此外,主義有等級(jí)存在,隨著等級(jí)成長(zhǎng),施政的規(guī)模也會(huì)增加。
施政的各個(gè)部署可以配置武將,各個(gè)武將持有的政策效果可以附加到勢(shì)力上,武將的政策當(dāng)中除了有提升特定陣型的效果,可以建設(shè)陷阱效果外,也有只有部分武將才持有的強(qiáng)力政策存在,如何發(fā)揮戰(zhàn)斗部門(mén)全部的政策效果等,配合自己的戰(zhàn)術(shù),提升主義等級(jí),將麾下的武將合適的配置,就是擴(kuò)大勢(shì)力的關(guān)鍵。
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