【英雄概述】
浪淘盡,千古風流人物。每個時代,都有時代的英雄,每個時空都有英雄的傳說。英雄系統(tǒng)作為游戲內的主要組成部分,不豐富肯定說不過去。接下來小編就帶大家領略一下《劍刃風暴》的英雄系統(tǒng)。
【英雄養(yǎng)成】
(1)技能:
每套專精擁有四個技能,技能可以升級、升階,不僅僅可以增加人物的戰(zhàn)斗力,還能大幅度的提高英雄的傷害。后續(xù)我會繼續(xù)給大家爆料技能的資料。
(2)裝備:
每個英雄都有自己獨一無二的裝備,裝備可以升級,強化??梢砸恢鄙綄傩灾当淼某妊b武器。更多的信息可以查看裝備系統(tǒng)。<點擊前往>
(3)天賦:
每個英雄也是擁有兩套天賦,玩家可以自由選擇天賦屬性進行加點。具體的資訊可以查看天賦系統(tǒng)。<點擊前往>
【英雄獲得】
1.獵人、戰(zhàn)士:這兩個相當于原始英雄,即游戲一開始就存在。
2.法師:在第一章第二個大關卡中收集8個死亡的法典完成解救法師的任務即可獲得。
3.牧師:在第一章第四個大關卡中收集15個虎爪完成任務即可獲得。
4.薩滿:在第二章的前面四個大關卡中收集30個副酋長通緝令完成任務即可解救薩滿。
5.武僧:每日簽到系統(tǒng),簽到六天就可以獲得。
【英雄組合】
目前游戲已研發(fā)出了6個英雄,每個英雄兩套專精,即相當于12個英雄。劍劍計算了一下,能組合成240種不同的陣容呀~算的我頭都大了,不過這么多的組合要怎么選擇呢?下面劍劍給大家介紹幾種陣容。
1.輸出陣容:戰(zhàn)士-武器專精+獵人-獸王專精+法師-冰霜專精+牧師-神圣專精。
2.防御陣容:戰(zhàn)士-防御專精+武僧-釀酒專精+牧師-神圣專精+薩滿-恢復專精。
3.通用陣容:武僧-釀酒專精+戰(zhàn)士-武器專精+獵人-獸王專精+牧師-神圣專精。
4.控制陣容:武僧-釀酒專精+戰(zhàn)士-武器專精+法師-奧術專精+牧師-戒律專精。
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