【天賦的概述】
游戲中的天賦,也可以被理解成為角色屬性的再次提高,是在等級(jí)成長(zhǎng)跟戰(zhàn)力成長(zhǎng)之外的的一套人物養(yǎng)成系統(tǒng)。角色的天賦系統(tǒng)直接影響角色的屬性和角色技能的屬性。并且還可以增加額外的戰(zhàn)斗效果。
【天賦的開啟】
1.戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)才能開啟天賦系統(tǒng)
2.第二套天賦在開啟專精之后將自動(dòng)開啟
3.天賦樹的天賦開啟順序是從左往右開啟。
【天賦的加點(diǎn)】
1.戰(zhàn)隊(duì)每提升一級(jí)就可以獲得一個(gè)天賦點(diǎn)用于加點(diǎn)
2.每一個(gè)天賦都有等級(jí)上限,加滿之后無法再繼續(xù)加點(diǎn)
3.有些天賦需要前面的天賦滿足了條件才能進(jìn)行加點(diǎn)
4.玩家可以購(gòu)買洗點(diǎn)券來洗點(diǎn)再重新加點(diǎn)
【天賦的作用】
1.增加英雄技能的傷害,使技能得到大幅度的增強(qiáng)
2.給英雄增加回復(fù)類buff,增加英雄在戰(zhàn)斗時(shí)候的生存能力
3.額外增加部分技能的狀態(tài),例如擊退,擊暈,寒冷等
4.增加英雄的戰(zhàn)斗力。
【天賦的類型】
1.戰(zhàn)斗強(qiáng)化類:百分比增加技能傷害、對(duì)符合條件的目標(biāo)造成更高比例傷害、所有屬性都按比例提高、增加暴擊等級(jí)等。
2.生存恢復(fù)類:受到的傷害按比例減少、血量過低時(shí)自動(dòng)恢復(fù)血量、增加韌性,減少被暴擊的幾率等。
3.額外增益類:使用技能的時(shí)候有概率擊暈?zāi)繕?biāo)、施加減速效果、增加灼燒傷害等等。
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