導(dǎo) 部落與彎刀游戲中很少有人玩高爆發(fā)套路的,大都是求穩(wěn),一點一點把boss耗死的,那么部落與彎刀高爆發(fā)套路怎么玩呢?下面一起來看看部落與彎刀高爆發(fā)套路玩法思路解析吧。 部落與彎刀高爆發(fā)套路玩法思路解析 ...

部落與彎刀游戲中很少有人玩高爆發(fā)套路的,大都是求穩(wěn),一點一點把boss耗死的,那么部落與彎刀高爆發(fā)套路怎么玩呢?下面一起來看看部落與彎刀高爆發(fā)套路玩法思路解析吧。

部落與彎刀高爆發(fā)套路玩法思路解析

部落與彎刀高爆發(fā)套路怎么玩-高爆發(fā)套路玩法思路解析

思路:因為部落里,技能傷害系數(shù),最高也就4。好的裝備 力量、攻擊力,與自身基礎(chǔ)值相加,再乘這個系數(shù),最后得到的結(jié)果,終究是有限的。

但是,攻擊力提升百分比,是上面基礎(chǔ)下進行乘法增益的算法。這就造就了部落目前高爆發(fā)的可能。

核心技能:角色賞金獵人,巨人化;傳承商店,惡魔之刃。

附加值:職業(yè)技能里的攻擊力加成項,裝備里的加成項(個人,范圍,全隊增益)。輔助力量點滿15%的加成想。

盡量把暴擊率也堆起來。

好了,輸出前把核心buff喊了,(沒有裝備加成的前提)上去平a暴擊都2000+傷害。單次傷害技能7000+(如旋風(fēng)斬多段傷害的,就2w往上了)。 一些boss平時要耍猴戲 滾來滾去,花上好半天的,你現(xiàn)在最快 幾秒鐘 就能把它剁了。

前置就在上面了。剩下的要搭配什么技能玩,就看喜好了。

這是純賞金出身的,平時背刺按起來,別懟到霸體的怪身上,斷掉技能刷新,buff時間夠你清場了。吸血刃 一口吸8000+血。比劍豪的技能回血還狠。

當(dāng)然。用無名劍主出身,能搭配的花樣就更多了。

傷害數(shù)據(jù)說的很保守了,玩的時候,有時平a都上了3500了,打沒甲的怪,一周目沒過的小伙伴的話。差了很多傳承點,少了很多技能,屬性。數(shù)據(jù)肯定會有些區(qū)別的。

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