導(dǎo) 目前網(wǎng)文界流行改編手游,因?yàn)槊總€(gè)讀者心中都擁有“開金手指當(dāng)男主,爭(zhēng)天下坐擁美人”的夢(mèng)(幻)想,因此玩家轉(zhuǎn)化率相當(dāng)高。但是——“回合制?你丫在逗我!”“卡牌?再見!”,如果手游是過時(shí)老套毫無誠意的游戲形...

目前網(wǎng)文界流行改編手游,因?yàn)槊總€(gè)讀者心中都擁有“開金手指當(dāng)男主,爭(zhēng)天下坐擁美人”的夢(mèng)(幻)想,因此玩家轉(zhuǎn)化率相當(dāng)高。但是——“回合制?你丫在逗我!”“卡牌?再見!”,如果手游是過時(shí)老套毫無誠意的游戲形式,讀者們也會(huì)立馬從“玩玩玩!”變成了“不約,大大我們不約!”。

在這樣的情況下,即時(shí)制ARPG《莽荒紀(jì)2》就成了網(wǎng)文改編手游中相當(dāng)出彩的那個(gè)。《莽荒紀(jì)2》已于5月15日開啟封測(cè),起點(diǎn)白金作家“我吃西紅柿”授權(quán)并親自擔(dān)任世界觀構(gòu)架,高度還原原著劇情和角色,并通過流暢的打擊感、角色多元培養(yǎng)機(jī)制、境界修煉等特色玩法,讓讀者和玩家都獲得了暢爽的游戲體驗(yàn)。

角色人物:7/10分

《莽荒紀(jì)2》提供了兩位初始角色供玩家選擇,一位當(dāng)然是男主紀(jì)寧,另一位則是名字與紀(jì)寧相似的神秘少女紀(jì)靈。兩個(gè)角色都是物理攻擊,紀(jì)寧是近戰(zhàn)而紀(jì)靈是遠(yuǎn)程。由于目前的版本沒有加速、閃現(xiàn)等移動(dòng)技能,遠(yuǎn)程的“風(fēng)箏”戰(zhàn)術(shù)難以發(fā)揮,因此小編還是推薦使用紀(jì)寧。絕對(duì)不是想蹭主角光環(huán)和金手指!

原著中的重要角色悉數(shù)登場(chǎng),可以看出《莽荒紀(jì)2》人設(shè)采用的是半寫實(shí)半Q版的畫風(fēng),大多數(shù)角色或顏值很高、或威武雄壯,但有的角色建模卻不如人意,比如秋葉的扭腰站姿。

每個(gè)角色都擁有一個(gè)必殺技和三個(gè)主動(dòng)技能,有單兵作戰(zhàn)的能力。角色定位上并不采取傳統(tǒng)“戰(zhàn)牧法”設(shè)定,小編認(rèn)為如果要分的話,應(yīng)該是分為“生存能力強(qiáng)”和“攻擊能力強(qiáng)”兩種。所以哪個(gè)角色更適合自己,還需玩家自己多體會(huì)。

游戲畫面:7.5/10分

《莽荒紀(jì)2》用登陸界面刷了一把玩家的好感度,英雄和怪互相追逐的動(dòng)態(tài)畫面輕松而富有趣味。游戲場(chǎng)景可圈可點(diǎn),主城很大,氣勢(shì)恢宏;各個(gè)副本場(chǎng)景也盡力的還原了番茄的腦洞,各具特色。但建模不夠細(xì)致,建筑、花草棱角明顯,有點(diǎn)遺憾。

游戲整合了UI,大部分按鈕都做了二級(jí)展開,很好的使游戲主界面和戰(zhàn)斗主界面保持清爽,讓可視和可操作界面最大化。

游戲音效:8.5/10分

出乎小編意料,《莽荒紀(jì)2》的音效很讓人驚艷。在登陸界面中使用的背景音樂是番茄作詞的《莽荒紀(jì)》主題曲,古風(fēng)悠揚(yáng)、婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽,有玩家停留在登陸界面半小時(shí)就為了洗腦循環(huán)背景音樂。

另外,《莽荒紀(jì)2》每個(gè)角色都有配音。小編使用的初始角色是紀(jì)寧,配音居然是個(gè)能讓人耳朵懷孕的男神音!而紀(jì)靈則是嬌憨的軟萌女聲,白水澤則是穩(wěn)重磁性的叔音……小編萬萬沒想到,玩?zhèn)€游戲耳朵都能生出一隊(duì)足球隊(duì)啦!

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