導(dǎo) 正版玄幻修仙題材ARPG手游《莽荒紀(jì)2》自首發(fā)以來就受到廣大粉絲的關(guān)注和熱捧,上線10天時(shí)間,雙端流水就突破一千萬,這個(gè)成績凸顯了《莽荒紀(jì)2》手游的品質(zhì)與影響力。而今日,小編有幸采訪到《莽荒紀(jì)2》手游...

正版玄幻修仙題材ARPG手游《莽荒紀(jì)2》自首發(fā)以來就受到廣大粉絲的關(guān)注和熱捧,上線10天時(shí)間,雙端流水就突破一千萬,這個(gè)成績凸顯了《莽荒紀(jì)2》手游的品質(zhì)與影響力。而今日,小編有幸采訪到《莽荒紀(jì)2》手游的研發(fā)團(tuán)隊(duì),和他們一起談?wù)劇睹Щ募o(jì)2》手游這款I(lǐng)P大作的魅力所在。

Q:你們認(rèn)為將《莽荒紀(jì)》IP改編為修仙題材ARPG手游,其中的優(yōu)勢和難點(diǎn)是什么呢?

A:我認(rèn)為其中最大的優(yōu)勢在于《莽荒紀(jì)》小說的題材以及原有的粉絲群體?!睹Щ募o(jì)》是一部玄幻修仙的小說,這個(gè)題材能夠很好地改編為ARPG手游,并將其原有的玩法和技能原汁原味地在手游中呈現(xiàn)出來。與此同時(shí),小說有6000萬讀者的粉絲基礎(chǔ),能夠?yàn)橛螒蚱鸬胶芎玫男麄髦?。而難點(diǎn)的話就是如果盡可能保持高還原度了。

Q:剛剛您提到還原度,請問《莽荒紀(jì)2》手游著重從哪些方面對原著進(jìn)行高還原的呢?

A:我們主要針對游戲世界觀、劇情和玩法進(jìn)行原汁原味的還原。首先,是世界觀的構(gòu)造方面,我們邀請了原著作者“番茄”作為游戲的世界架構(gòu)師, 還原與小說一樣的莽荒世界。其次在劇情上,我認(rèn)為是必須忠于原著的,這是最基礎(chǔ)的,《莽荒紀(jì)2》采用了與小說描述一致的高清玄幻風(fēng)格場景,人物模型、技能設(shè)定、情節(jié)對白也是依照原著的描述設(shè)計(jì)的。而在玩法上,我們根據(jù)小說設(shè)置了有仙緣大會(huì)、金劍斗法、應(yīng)龍?jiān)嚐?、界域爭奪等十余種玩法,現(xiàn)在也在繼續(xù)開發(fā)更多更精彩的玩法,比如我們即將在新版本中推出的英雄渡劫,這些都是依照小說內(nèi)容而非生搬硬套的。

Q:原著的劇情非常地曲折跌宕,改編成游戲會(huì)不會(huì)被嚴(yán)重壓縮閹割,研發(fā)團(tuán)隊(duì)為此在玩法上做了哪些精心的設(shè)計(jì)?

A:手機(jī)游戲不同于PC端游戲和網(wǎng)頁游戲,設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)的因素會(huì)對手機(jī)游戲的安裝包的大小和流量的耗損有所限制的,如何在游戲中更完整地體現(xiàn)出原著的設(shè)定是一個(gè)難題。為了給玩家展示更為宏偉壯闊的莽荒世界,依照小說劇情開展的主線劇情副本可以讓你重溫玄幻修仙大作的經(jīng)典。另外,我們將游戲設(shè)定為多英雄類的游戲,但不是泛濫粗放的卡牌而是ARPG,支持多英雄上陣切換。同時(shí)依照原著中的人物恩怨,將英雄之間的關(guān)系添加牽連羈絆,一方面讓玩家重新感受到小說中的情節(jié),另一方面也增加了游戲的策略性。

Q:對比起其他仙俠題材的手游,你們認(rèn)為《莽荒紀(jì)2》手游的最大亮點(diǎn)是什么呢?

A:它是一款多英雄切換的ARPG手游,無論是在戰(zhàn)斗的打擊體驗(yàn)還是操作的爽快感都是目前其他仙俠題材手游難以做到的。

Q:目前《莽荒紀(jì)2》手取得了這么好的成績,接下來游戲會(huì)有什么更新計(jì)劃呢?

A:首先我們會(huì)對當(dāng)前的版本一直優(yōu)化,保證讓每一個(gè)進(jìn)入這個(gè)游戲的玩家都能享受愉快的游戲時(shí)間。另外我們在后續(xù)的版本中推出更加豐富的玩法和交互,這個(gè)暫時(shí)就不透露了,不過可以向你保證的是,覺得是讓你感受到更濃更純的莽荒仙俠風(fēng)的!