隨著2020年的到來,爐石傳說天梯中有不少盜賊卡組強勢崛起,比如藍龍賊正是當中之一。那么在新的一年里藍龍賊怎么玩?下面就為大家?guī)頎t石傳說2020藍龍賊卡組攻略。
爐石傳說2020藍龍賊
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這套卡組的構(gòu)筑思路放在兩個點上:
其一是面對對手是快攻類的卡組時,我們選擇通過許多解場的法術(shù)與怪盜惡霸補充場面,幽影潛藏者配合大范給足場面壓力最終比普通快攻更快地搶死對謎案;
其二是面對當前天體控制卡組居多,我們在前期用各種隨從進行盡可能的蹭血,同時騰出手牌,計算好刺骨與影襲配合藍龍打出的傷害從而斬殺對手。
其三在面對一些節(jié)奏卡組時因情況而定。是選擇盡快地斬殺對手還是通過控住場面獲得勝利,因為這套賊是沒有什么回血的手段的,所以對局時的思路一定要清晰。
●單卡解析
◆過牌手段
可以說除了通過跟班找有關(guān)過牌的法術(shù)和國王給的抽牌的法術(shù),如上的四張牌架構(gòu)了整個卡組的過牌體系。
血法不必多說,藍龍賊必帶的牌,法傷和過牌在前期解場時十分給力。
刀扇在面對當今的 J K 園時十分有效,當環(huán)境有所改變,即快攻類卡組增多時可以考慮帶兩張刀扇。
加基森思來想去后還是決定帶一張。中期可以配合幽影潛藏者的硬幣瘋狂過牌,而且它的效果并不需要觸發(fā)多個回合,一個回合就足以,而且站在場上也能給出壓力,對手怎么不會在面對賊的時候放這么一個加基森拍賣師吧?
對于這張 J K ,我覺的在各個職業(yè)的 J K 牌中應(yīng)該是數(shù)一數(shù)二的。有時候并不需要祈求完整去過 4 張 0 費的牌(并不是說沒用,能過 4 張當然最好!),即使過到兩張都能對對局的勝負起到關(guān)鍵的作用。
對于是否需要在 J K 祈求完全時再上有個小 T I P ,當你的牌庫所剩不多而你又沒有抽到藍龍,對方也并不會在下個回合就能斬殺你,那為什么不做完整去增大抽中 0 費藍龍的概率呢?
◆斬殺手段
以上就是整套牌的斬殺手段,當然你可以通過跟班找到其他的傷害牌,具體依情況而定。
首先計算最大的傷害:藍龍+雙影襲+雙刺骨= 34。(不用質(zhì)疑 3 4 點傷害怎么打得出來,安心的看下去,通過一手的硬幣是能夠進行空場滿血的斬殺的)
然后如果因為控場的原因不得不交出 1-2 張刺骨,我們依舊計算一下傷害:
藍龍+雙影襲= 16。
藍龍+雙影襲+刺骨= 25。
以上兩種是對局中比較常見斬殺選項。這里需要注意對局里不能夠只依賴于斬殺,前期用隨從進行蹭血是一個技術(shù)活。一下在面對不同的對局時會有講解。
●抗快攻手段
抗快攻手段應(yīng)該是小伙伴們比較關(guān)心的點,同時也是相對而言比較重要的點。
背刺和封印命運不用說,兩張法術(shù)牌對于解場而言必不可少,但是真正要在前期做到返場,只有依靠怪盜惡霸和大范。
怪盜惡霸可以補充跟班資源,無論是鋪場跟班,打 2 跟班,找法術(shù)跟班,龍族跟班和嘲諷跟班,在對抗快攻時都有一定的作用。
當手牌中有大范時,就需要思考我應(yīng)該做出一個攻擊力與生命值兩位數(shù)的大大范還是做出一個中規(guī)中矩的大范來應(yīng)對適時的場面。
這里我是這樣認為的:面對快攻時,能做出多大的范就做出多大的范;面對控制卡組時(如果對手手牌數(shù)不多)可以考慮做一個大大范,一般推薦做一個類似 6-6 的大范就足以面對前期的場面。因為有些法術(shù)可以留著配合加基森過牌。
●起手留牌
這兒將天梯中的卡組分為三種:
1. 快攻卡組:這類卡組在可以考慮將上述所說的抗快攻手段的背刺,大范,怪盜惡霸都留。
2. 節(jié)奏型卡組:節(jié)奏卡組如果特別順手,那么贏的概率是不高的,所以我們能做的就是盡可能的過牌,推薦留和祈求體系相關(guān)的牌。
3. 慢速控制卡組:這類卡組是藍龍賊的最愛,起手推薦留加基森和祈求體系用來前期蹭血。
●與部分卡組的對局思路
補丁上線后宇宙法有了生存的空間,在當下的環(huán)境里無論在面對快攻亦或是控制類卡組時,宇宙法都有相當不錯的表現(xiàn)。而這也是我們藍龍賊最喜歡的后期控制類卡組,以上就是我面對一個最胡(定時跳幣開銀河)的宇宙法:
也算是打了個信息差,對手在面對賊時通常覺得 1 6 血是個安全的血線(火車王+暗影步+刺骨),于是對手恰好就在 1 7 血。一個刺骨一個影襲輕松帶走。
這個對局下比較害怕的就是宇宙法在 7-8 費時通過開銀河或者是創(chuàng)世之力打開場面。所以我們在對手羸弱的前期要盡可能的蹭血,畢竟之前寫過一篇宇宙法的攻略里分析過,宇宙法的回血手段也不多,前期很容易壓垮對手。
復活牧在當下真正的成為了天梯一霸。各種嘲諷讓快攻前期無法過墻,帶上任務(wù)使自己的回血手段更充足,同時不乏解場手段,死去的隨從還可以不斷復活,整體看來這套卡在天梯中還是很強勢。
那么在這種對局下,需要注意的一個問題是,刺骨首先一張都不能交,對手可以輕輕松松保證30的血量,而且場面上滿是嘲諷,即使前期可以蹭到血,后期幾乎無法對英雄造成直接的傷害。
所以,在不斷的過牌后就要準備開始卸牌,因為藍龍+雙影襲+雙刺骨是 5 張牌,并且是 1 5 費,所以剩下來的 5 個卡位必須全是硬幣。很多小伙伴認為太過極端不可能實現(xiàn),事實證明,復活牧幾乎不可能 1-2回合將你打死,所以在過牌和卸牌時并沒有太多的壓力,而且有足夠的時間。
這里注意這種對局下,國王一般去找過三張牌,而不是去召喚傳說隨從站場。
目前的賊形態(tài)很多,但不管是亡語賊還是快攻賊(帶了 4 把刀),都離不開賊固有的體系:J K 以及跟班+國王。
這種對局就當賊與賊的一般對局即可,不用考慮必須用藍龍+法術(shù)進行斬殺。前期通過跟班體系進行壓制,國王根據(jù)情況可以找傳說隨從站場,也可以進行過牌補充資源,當抽中藍龍和影襲時可以進行偷雞式斬殺。
賊的對局比較考驗功底,包括判斷對手又無悶棍,造多大的范,何時解場何時搶血都應(yīng)該有良好的判斷。
面對這種鋪場型的對局是賊比較頭疼的事?,F(xiàn)在 J K 術(shù)流行帶火焰之災(zāi)禍解場,所以造出一個大大范很可能并不能奏效。
所以我們只有通過怪盜惡霸不斷地補充跟班,進行場面互換再尋求機會通過國王進行返場,亦或是 J K 補充來資源。
不得不承認這類對局下是劣勢對局。
同樣是劣勢對局的還有當下的 T 7 獵,這種對局下由于沒有理想的回血手段,可以通過怪盜惡霸補充資源,當然最理想的莫過于做出一個大大范,畢竟 T 7 獵沒有理想的解場手段,同時當場面再我們這兒的時候我們更有可能更快地搶死對面。
面對當下很火的加拉克隆戰(zhàn),不同于 T 7 獵,我們相對而言有喘息的機會。
由于廢墟之子的存在,我們在造范時又加大了難度。
廢墟之子應(yīng)該說還是相對超模的一張卡,我們在對面空場的情況下至少造出 10-10 的大大范,才能避免被戰(zhàn)士一張 3 費的卡解光。
前期就不用關(guān)心之后斬殺的問題了,在必要解場時刺骨不必再留,等到中期依靠 J K 或者國王返場。
這種對局里應(yīng)該說也算是劣勢對局。
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