導(dǎo) 在上古之神的低語版本中,盜賊主要都是走奇跡賊的路線,但是隨著天梯環(huán)境的穩(wěn)定,奇跡賊的威風(fēng)不在。不過到了卡拉贊之夜版本中,藍(lán)龍賊悄然崛起,超強的斬殺線讓人防不勝防,更主要的是在如今的天梯環(huán)境中,藍(lán)龍賊有...

在上古之神的低語版本中,盜賊主要都是走奇跡賊的路線,但是隨著天梯環(huán)境的穩(wěn)定,奇跡賊的威風(fēng)不在。不過到了卡拉贊之夜版本中,藍(lán)龍賊悄然崛起,超強的斬殺線讓人防不勝防,更主要的是在如今的天梯環(huán)境中,藍(lán)龍賊有著完美的隱蔽性,別人留牌第一反映是奇跡賊,打起來覺得會是尤格薩隆賊,所以是一套非常偷雞的卡組。

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起手留牌

卡組起手留牌:如果對手是未知的,即我們不知道他是什么卡組的情況下,留牌考慮以下牌:

1:0費牌,一般先手1張,后手2張就夠了,背刺優(yōu)先度高于伺機待發(fā);

2:3費牌,軍七,一般留1個,如果感覺對手是前期節(jié)奏較快卡組,后手或者有0費牌的情況下可以留2個,但不推薦,因為軍七4費以后下比較虧場面,從而導(dǎo)致虧卡,以至于提前進(jìn)入神抽階段,

范克里夫,做飯可以讓我們前期拿到大優(yōu)勢,但現(xiàn)在職業(yè)一般都硬解,除了打臉?biāo)_、野獸德、火妖法,所以盡量避免孤注一擲;

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3:4費牌,優(yōu)先盜墓匪賊,巴內(nèi)斯也是可以的,巴內(nèi)斯拉出加基森、大帝、血法都可能賺很多,碧藍(lán)龍和瑪里茍斯也會在可以放法術(shù)時賺到一點;

4:哈里森,只有對戰(zhàn)薩滿時強烈建議起手留,其他武器職業(yè)在其他手牌比較順時可以留,否則還是要找上面提到的牌;

5:大背刺,打火妖法時建議起手留,否則前期解不掉火妖很可能導(dǎo)致血量過低從而使游戲失??;

6:悶棍,對陣盜賊時可以考慮留一個防止對面做飯。

整體思路

這套卡組算是一個節(jié)奏卡組,因為沒有1-2費生物,所以一般先是解場階段,在4費回合開始進(jìn)行解場戰(zhàn)場階段,在5費回合開始解場戰(zhàn)場并過牌,最后依靠場上隨從的傷害以及法術(shù)傷害擊敗對手取得勝利。

特殊勝利方式:1)3費或4費做了一個很大的飯,對手無解,取得勝利,2)巴內(nèi)斯拉出了大藍(lán)龍,對手無解,較早爆發(fā)(幾率極低)。

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單卡替換

卡組每張牌其實都很重要,沒有廢牌,感覺想上傳說缺一不可,但如果確實缺少某張牌可以說下勉強替換的牌:

1.哈里森,現(xiàn)在一張限制武器的牌在天梯是非常重要的,戰(zhàn)士、薩滿、圣騎都通過武器賺取很大節(jié)奏,但小軟的缺點是不能過牌,因此效果比哈里森是差很多的,勉強可以替代吧;

2.巴內(nèi)斯,巴內(nèi)斯其實作用不明確,可以說增加了一點卡組運氣和4費生物吧,所以如果沒有巴內(nèi)斯可以換個4費生物,像紫羅蘭;

3.血法師,血法既能過牌又能加法強也是很實用的牌,如果沒有感覺222狗頭相對于戰(zhàn)利品會好些;

4.范克里夫,任務(wù)達(dá)人和他差不多,但沒他成長的快,當(dāng)然任務(wù)達(dá)人也有他的好處,如被巴內(nèi)斯拉出來或者分次成長。

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