《無雙大蛇3終極版》新增了全新的劇情和結(jié)局,也為玩家?guī)砹巳驴刹倏氐奈鋵ⅰS行┩婕疫€不熟悉這些新角色的打法,今天小編給大家整理關(guān)于《無雙大蛇3終極版》新角色連招及打法心得,一起來看看吧。
以下數(shù)據(jù)流的結(jié)論都是在勇猛10神擊10的條件下獲得的,開放到20的話傷害可能接近于10的2倍。
首先,這7個(gè)新角色的固有神術(shù)傷害都不錯(cuò),用高攻擊力的dlc武器的話基本都可以直接秒高虎(除了阿基利斯和珀?duì)栃匏箾]滿級(jí)的話會(huì)剩一點(diǎn)血皮秒不掉),7個(gè)人的無雙傷害好像也都差不多,屬于只帶勇猛10秒不掉高虎,加上亂擊10的話就差不多可以秒的程度。
另外由于無雙的演出時(shí)間普遍偏長(zhǎng),而且對(duì)魔物傷害也會(huì)縮水,所以建議7個(gè)人都帶神擊,亂擊的話有多余的格子可以帶。其余的話限制流炎雷冰風(fēng)神速勇猛伸長(zhǎng)都是標(biāo)配,非限制流的話就隨便帶了。另外新關(guān)卡煌武這個(gè)屬性的收益也很不錯(cuò),完全可以作為標(biāo)配。
蓋婭:
普方和C技的數(shù)據(jù)流傷害不錯(cuò),而且控場(chǎng)能力也強(qiáng),不過屬性段數(shù)好像不是很高。主力技大概是C5。普通神術(shù)還不錯(cuò),用dlc武器的話蓄力神術(shù)和固有神術(shù)都可以直接秒高虎,都可以作為C5之外的主力技。其中固有神術(shù)的傷害要更高一截,不過動(dòng)畫稍微拖沓了一些。建議帶天擊地?fù)簟?/p>
哈迪斯:
普攻攢合體槽挺快的,控場(chǎng)能力也沒什么問題,C技主力技大概是C4,屬性段數(shù)挺多的,不過可能要把控好距離,不然傷害好像打不全。
普通神術(shù)還可以,蓄力神術(shù)好像一般般。值得一提的是他的固有神術(shù),范圍大動(dòng)作快傷害較高,無論是清場(chǎng)能力還是DPS都不錯(cuò)。還能吸血,而且可以用力型的應(yīng)擊強(qiáng)化,個(gè)人認(rèn)為算是絕對(duì)的主力技了??梢詭Щ菥莆睢E瓭鋵?shí)也很好,但是怒濤這個(gè)屬性太難刷了。
楊戟:
地面的C技屬性段數(shù)都太少了,數(shù)據(jù)傷害似乎也沒什么亮點(diǎn),唯一值得稱道的大概就是控場(chǎng)能力了。一般就是以大范圍的多短屬性馬C當(dāng)主力技了。普通神術(shù)有點(diǎn)站樁,個(gè)人覺得不太好,蓄力神術(shù)的話可以用來清兵。
固有神術(shù)的話用dlc武器可以直接秒高虎,范圍挺大,不過動(dòng)畫稍顯拖沓。另外楊戟的神格化固有神術(shù)傷害似乎和常態(tài)固有神術(shù)的傷害一模一樣。還有就是,楊戟是蛇組速形角色,自帶分身,所以大概也可以用C1凹分身接固有神術(shù)清場(chǎng)的打法,這樣的話可以帶惠酒吸活。
龍?chǎng)溃?/p>
屬性段數(shù)說多不多,說少不少。由于是蛇組速形角色有分身,全程C1主打可能比較好。固有神術(shù)傷害不錯(cuò),即便沒投到人也能秒高虎。大概就是標(biāo)準(zhǔn)的C1出分身接固有神術(shù)的打法了,可以帶惠酒吸活。
貞德:
C5ex和C6的屬性都挺多的,都可以作為C技中的主力技。固有神術(shù)的傷害非常高,是7個(gè)新角色中最高的,可以秒斗氣魔物,應(yīng)該可以算主力技了,不過要注意起手距離??梢詭Щ菥莆?/p>
阿基利斯:
好像只有C6ex稍微強(qiáng)一點(diǎn),其他C技似乎都屬于控場(chǎng)清兵有余但對(duì)將不行的類型。只能用高連擊下的固有神術(shù)打波爆發(fā)??梢詭Щ菥莆睢?/p>
珀?duì)栃匏梗?/p>
感覺和阿基利斯有點(diǎn)像,屬性段數(shù)都帶的很少,沒有哪個(gè)C技特別強(qiáng)的。不過他的C1控場(chǎng)效果很好,自身也是力型,出招不怕被打斷。而他比阿基利斯強(qiáng)的點(diǎn)在于他的固有神術(shù)可以被應(yīng)擊強(qiáng)化,這樣就可以直接秒斗氣魔物了。另外他的自帶神器是洛基那個(gè),普通神術(shù)太弱了,建議換一個(gè)神器,可以帶惠酒吸活。
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