導(dǎo) 地下城深居地下,他們曾經(jīng)是森林精靈的一員,后來與神秘的無面者簽訂契約后成員黑暗精靈。作為隱匿于黑暗中的種族,地下城全族都被烙上了黑暗龍神馬拉薩的暗影印記,崇拜馬拉薩的黑暗精靈必須去聆聽來自整個(gè)世界的神...

地下城深居地下,他們曾經(jīng)是森林精靈的一員,后來與神秘的無面者簽訂契約后成員黑暗精靈。作為隱匿于黑暗中的種族,地下城全族都被烙上了黑暗龍神馬拉薩的暗影印記,崇拜馬拉薩的黑暗精靈必須去聆聽來自整個(gè)世界的神秘低語。

兵種克制

在游戲中,兵種之間存在克制情況,步兵->機(jī)動(dòng)->遠(yuǎn)程->步兵。了解兵種克制并熟練應(yīng)用將會(huì)在之后游戲中帶來極大的優(yōu)勢。兵種克制圖:

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

接下來進(jìn)行一些游戲中兵種搭配如何使用達(dá)到優(yōu)勢巨大化的情況說明。

1.通關(guān)遠(yuǎn)征是游戲內(nèi)必不可少的一環(huán),遠(yuǎn)征將會(huì)帶來眾多的部隊(duì)以及資源,更重要的是遠(yuǎn)征關(guān)卡過程的增益建造是務(wù)必要拿下的,那么當(dāng)我們遠(yuǎn)征過程中出現(xiàn)關(guān)卡打不過去時(shí)該如何去進(jìn)行處理對策呢。這其中除了選擇合適英雄及其技能,合理的搭配兵種進(jìn)行克制將能夠使得我們的通關(guān)遠(yuǎn)征之旅更為簡單。

遠(yuǎn)征過程我們可以通過點(diǎn)擊右上角的生物信息來查看當(dāng)前挑戰(zhàn)觀看中的敵對生物屬性,了解到其系別,而后我們可以更具情況選擇克制其的兵種上陣,來達(dá)到壓制效果。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

我們就拿這關(guān)遠(yuǎn)征挑戰(zhàn)為列:

我們開局通過查看了解敵方生物屬性后選擇克制部隊(duì)上陣。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

首先,使用機(jī)動(dòng)部隊(duì)獅尾蝎機(jī)動(dòng)部隊(duì)對敵方遠(yuǎn)程進(jìn)行毀滅性打擊。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

然后,使用遠(yuǎn)程單位對敵方步兵單位進(jìn)行克制壓制打擊。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

最后使用步兵單位與敵方機(jī)動(dòng)單位進(jìn)行克制對持,贏得勝利。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

通過上述戰(zhàn)列,我們要學(xué)會(huì)熟練使用兵種克制的效果,使用最小的損失來達(dá)到最大的效果。

我們再來說一說如何使用兵種克制最大化去占領(lǐng)野外采集點(diǎn)。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

我們通過偵查,從偵查報(bào)告可以了解到敵方采集部隊(duì)以遠(yuǎn)程部隊(duì)位置,少量步兵以及機(jī)動(dòng)部隊(duì),在戰(zhàn)力接近的情況下,我們可以采用機(jī)動(dòng)為主,步兵遠(yuǎn)程為輔的部隊(duì)進(jìn)行進(jìn)攻來達(dá)到最小的戰(zhàn)損。

英雄培養(yǎng)

在游戲中,我們每個(gè)人的資源獲取都是有限的,我們大部分玩家都會(huì)優(yōu)先選擇幾個(gè)心儀的英雄進(jìn)行培養(yǎng),來達(dá)到資源的最大使用效益化。那么我們就來談一談地下城這5個(gè)英雄各自的優(yōu)勢以及搭配方法,讓大家能夠使得地下城的這5位英雄都能有所用。

我們培養(yǎng)英雄都是通過需求而選擇所需要的英雄天賦來決定的,在上面我們已經(jīng)初步認(rèn)識(shí)了解到地下城5位英雄的簡略信息。接下來我們就從天賦進(jìn)行展開我們接下來的內(nèi)容。

復(fù)仇女王-埃莉娜

復(fù)仇女王-埃莉娜作為地下城5位英雄里面唯一一位橙色品質(zhì)的英雄,我們先來進(jìn)行解析其,埃莉娜的天賦分為三個(gè)路線,分別是攻城,領(lǐng)袖,魔法。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇攻城的“馬拉薩帷幕”將在攻擊敵人城市時(shí)傷害提高,覺醒“馬拉薩庇護(hù)”后在原有基礎(chǔ)上死亡率降低,重傷率降低。選擇該天賦將會(huì)使得之后攻城戰(zhàn)中得到巨大的收益,如果你喜歡進(jìn)攻其他玩家城堡掠奪物資,該天賦是不二之選。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇領(lǐng)袖的“地城公主”將提高出征人口上限,同時(shí)全軍生命提高,覺醒“加冕女王”后發(fā)起集結(jié)時(shí)人口上線提高。選擇該天賦將會(huì)使得你出征能夠帶更多的人,不論是挑戰(zhàn)混亂之塔,亦或是攻占敵人采集點(diǎn)都將帶來巨大優(yōu)勢。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇魔法的”折磨”將降低敵人士氣同時(shí)還會(huì)提高他們受到的傷害,覺醒“痛苦”后還會(huì)使敵人每回合受到暗影傷害。選擇該天賦可以通過降低敵方士氣,而士氣帶來的一回合行動(dòng)是異常強(qiáng)大的效果,這等于就是將敵人一個(gè)強(qiáng)大的力量砍除,是非常有效的,這會(huì)使得你在遠(yuǎn)征以及其他斗爭時(shí)獲得極大的效果。

黑暗吟唱者-西尼塔

西尼塔作為地下城的初始英雄,我們可以通過遠(yuǎn)征快速獲取人物徽記來提升等級,而該英雄同時(shí)也是一個(gè)非常強(qiáng)力的英雄。他的天賦分別為:駐守,遠(yuǎn)程,魔法。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇駐守的“居高臨下”將會(huì)在守城時(shí),麾下部隊(duì)傷害的到提高,覺醒“魔法泉水”后西尼塔自身魔力提高。如果你是選擇守城發(fā)育的玩家選擇該天賦將會(huì)是你在守城戰(zhàn)更容易取得勝利。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇遠(yuǎn)程的”邪眼”將會(huì)提高遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害,覺醒后遠(yuǎn)程部隊(duì)對機(jī)動(dòng)部隊(duì)的傷害也將大幅提升。如果你的部隊(duì)以遠(yuǎn)程為主,那么選該天賦是一個(gè)非常明智的選擇。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇魔法中的“腐蝕”將會(huì)使得西尼塔主動(dòng)技能“瓦解”對目標(biāo)受到的傷害增加,覺醒“暗影鏈接”后目標(biāo)狀態(tài)持續(xù)期間,再次受到瓦解傷害大幅提升。選擇該天賦是將會(huì)使得英雄技能傷害進(jìn)一步增加,如果你的西尼塔足夠強(qiáng)大,選擇該天賦將擴(kuò)大化你的英雄傷害

黑暗風(fēng)暴-達(dá)克斯多

達(dá)克斯多的天賦分別為:采集,步兵,防御。

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選擇采集的”勘探術(shù)”將提高所有采集資源速度,采集石礦會(huì)獲得額外提升,覺醒”魔法礦鋤”后,采集完畢后悔獲得額外資源,采集石礦獲得更多的加成。地下城里面唯一一個(gè)擁有采集天賦的英雄,而采集資源又是游戲內(nèi)極為重要的事情,建議大家都優(yōu)先選擇選擇該天賦,畢竟生產(chǎn)是發(fā)展的前提嗎。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇步兵的”強(qiáng)壯斗士”將提高步兵部隊(duì)生命,覺醒”英勇無畏”后,提高生命的同時(shí),使他們受到物理傷害降低。在游戲中雙方斗爭最先收到傷害死亡的前排步兵,所以為了減少前排步兵的損耗,選擇該天賦是一個(gè)優(yōu)秀的選擇。

魔法門之英雄無敵王朝地下城兵種陣容深度搭配

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選擇防御的“大地護(hù)盾”將在戰(zhàn)斗開始時(shí)為前排生物增加可吸收傷害的護(hù)盾,覺醒“大地守護(hù)”后,護(hù)盾持續(xù)期間,受到所有傷害降低。達(dá)克斯多選擇改天賦同選擇步兵天賦一樣,均為減少前排損耗,可以根據(jù)情況選擇其一。

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