導(dǎo) 多多自走棋全流派陣容怎么玩:在多多自走棋游戲中各種流派還是相當(dāng)多的,不同的流派帶來的效果也是大不相同的。玩家的需求不同陣容的組合也是層出不求,九游小編帶來了多多自走棋全流派陣容站位推薦,下面一起來看看...

多多自走棋全流派陣容怎么玩:在多多自走棋游戲中各種流派還是相當(dāng)多的,不同的流派帶來的效果也是大不相同的。玩家的需求不同陣容的組合也是層出不求,九游小編帶來了多多自走棋全流派陣容站位推薦,下面一起來看看相關(guān)的信息介紹。

多多自走棋全流派陣容站位推薦

多多自走棋全流派陣容怎么玩

前10回合

*選卡盡量為上述戰(zhàn)獵卡組里面推薦的卡,其次哥布林前排例如霸天者和切割者能兩星也是不錯(cuò)的前排。

*前期順的話保持5/9回合升人口提升戰(zhàn)力,不順就可以適當(dāng)賣血走連敗,一勝一負(fù)經(jīng)濟(jì)難養(yǎng)起來,但一勝一負(fù)是對(duì)局中最常見的,在差幾塊吃利息的時(shí)候果斷賣掉不成對(duì)且推薦卡組之外的棋子。

*前中期羈絆搭配:三獵>三戰(zhàn)>雙不眠(亡靈)>雙野獸,三戰(zhàn)是為了保證前排坦度,在有非戰(zhàn)士的兩星前排時(shí)可以舍棄三戰(zhàn)羈絆,上非戰(zhàn)兩星前排。

*5人口-三獵,6人口-三獵三戰(zhàn)/三獵雙亡靈/野獸+前排,7人口-三戰(zhàn)三獵雙亡靈

*如果前期抽到了NEC,那么雙亡靈優(yōu)先級(jí)大于三戰(zhàn)。

*前期一級(jí)狼人/利爪也很強(qiáng),狼人/利爪+2星海明>雙亡靈。

*三獵搭配:小黑>獨(dú)眼獵手(獸王)>逐風(fēng)游俠>火.槍

*逐風(fēng)游俠和火.槍優(yōu)先級(jí)參考單卡分析

*前期有海妖可以替代任何獵人。

11-20回合

*13回合除非連勝+2以上才考慮升7,如果沒連勝不建議升7 。

*如果戰(zhàn)力打不過15回合野怪,那么在14回合適當(dāng)搜卡提升戰(zhàn)力,獵人是一個(gè)極其吃裝備的體系。15回合戰(zhàn)獵推薦站位:

多多自走棋全流派陣容怎么玩

遠(yuǎn)程擋住近戰(zhàn)路線,強(qiáng)力近戰(zhàn)(2星)/AOE近戰(zhàn)放最里面挨最毒的打。

*用船長(zhǎng)和末日審判官替代前期3戰(zhàn),1星船長(zhǎng)/末日審判官>2星1級(jí)白卡。

*2星海民被利爪替代,如果海民能追3那就不用換了。

*此時(shí)大部分陣容已經(jīng)成型,根據(jù)法師多少?zèng)Q定是否需要雙海族。

*17回合如果不是一直連勝,不建議升8,用利息來升級(jí)。

*如果戰(zhàn)力比較弱,算好到8所需的錢并把它設(shè)為每回合搜卡底線。

#21回合之后

多多自走棋全流派陣容怎么玩

*務(wù)必在21回合上8提升戰(zhàn)力。

以上這些是搜卡的核心牌,人均兩星前3就穩(wěn)了。

*獵人選擇參考單卡評(píng)價(jià)。

*所有卡到2星才考慮上8,如果此時(shí)戰(zhàn)力是全場(chǎng)最高并且血量健康那么可以攢錢適當(dāng)賣血上9,戰(zhàn)力中游每回合搜卡但保證能有20塊錢吃利息,戰(zhàn)力下游直接搜光。

*此時(shí)預(yù)判可能在決賽圈遇到的人,搜卡的時(shí)候留針對(duì)卡。

站位和針對(duì)卡選擇

由于后期卡組變化豐富多彩,這里就提供一個(gè)思路,大家注意靈活多變。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

#對(duì)陣法師:雙海族/飛機(jī)/兩星薩爾/炸彈人。

-對(duì)陣法師站位要分散。推薦站位

#對(duì)陣騎士:分散站位,暗之靈(謎團(tuán))。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

我們需要頂著騎士打,充分利用騎士前3秒不能開盾的機(jī)制去打更多的傷害,下面是假設(shè)騎士在我們的右邊,海妖和暗之靈注意不要對(duì)位對(duì)面盤羊騎士。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

#對(duì)陣刺客:站位要反置,炸彈人/飛機(jī),有條件潮汐換兩級(jí)風(fēng)行有奇效。

#對(duì)陣光羽族(光羽三刺站位同上):暗之靈(謎團(tuán))/飛機(jī)/炸彈/末日審判官。

利用人類沉默對(duì)位TA,避免浪費(fèi)太多輸出給TA。需要特別注意對(duì)方禁忌獵魔人(敵法)的位置,要頂著臉打(在同一側(cè))。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

#對(duì)陣精英戰(zhàn)/野獸戰(zhàn):暗之靈(謎團(tuán))。

#對(duì)陣地精:暗之靈(謎團(tuán))/飛機(jī)/末日審判官。地精法站位參考法師,由于成型地精天然高護(hù)甲,屬于劣勢(shì)對(duì)局。

對(duì)陣要點(diǎn)是利用人類的沉默去對(duì)位炸彈人,三星刺魂者對(duì)小黑有巨大威脅,需要保護(hù)。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

#9人口如果把狼人和利爪其中一個(gè)換成毒蟲搭配暗之靈就形成了常說的戰(zhàn)術(shù)獵,這種流派用來打持續(xù)戰(zhàn)斗有不錯(cuò)的效果。

棋子解析

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獵人

#獨(dú)眼獵手(獸王):用來過渡,兩星足夠(如果來了海妖可以直接替換),如果實(shí)在是臉黑沒有美杜莎和潮汐那就只能追3星了。站位一般為中后排用來卡火.槍和風(fēng)行的位置。

#逐風(fēng)游俠/矮人火.槍手:逐風(fēng)游俠/>矮人火.槍手(無瘋狂面具)/(火.槍加強(qiáng)后此條僅作參考,具體表現(xiàn)等我實(shí)戰(zhàn)測(cè)試下,實(shí)戰(zhàn)過的可以留言。今天嘗試了多把體感上火.槍已經(jīng)不依賴瘋狂面具就能打出很高的輸出了,并且1星火.槍甚至輸出比2星小黑還高,同星火.槍表現(xiàn)略優(yōu)于風(fēng)行,暫時(shí)寫這么多,最終結(jié)論還要點(diǎn)時(shí)間,大家可以自行嘗試。),矮人火.槍手(瘋狂面具)>逐風(fēng)游俠。

*逐風(fēng)游俠兩級(jí)即可,需要回藍(lán)裝,兩兄弟站位一般為左/右下角,需要被卡住。

*有瘋狂面具的火.槍有資格追3星,前期不要追3,后期經(jīng)濟(jì)允許可追3星。

#不眠游俠(小黑):獵人體系輸出絕對(duì)核心,前期有小黑牌就拿,作為輸出核心必須上3,站位一般在左/右下角上一格.。

*后期對(duì)手對(duì)后排威脅較大,也可以給部分防御裝給小黑。

#海妖(美杜莎):獵人體系核心卡,必須要兩星,不建議追3星,1星前期可放前排。

*在刺客存在兩家的情況下,放中邊排可以有效的針對(duì)刺客。

*需要回藍(lán)裝備,有刷新必給她。

#海嘯追獵者(潮汐):后期可替代逐風(fēng)游俠/矮人火.槍手/獸王,與海妖達(dá)成海族羈絆能有效的增加陣容坦度。

*1星身板太脆,站位不要放第一排。

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不眠

#邪靈騎士(死騎):這是前期除小黑外最好拿的不眠,雙不眠效果是前期所有羈絆里面數(shù)一數(shù)二的,但是不建議追2星。

*前期實(shí)在沒前排可以拿煉獄騎士(CK)湊雙騎士。由于騎士3秒開盾機(jī)制,站位不要太靠前排。

*出現(xiàn)靈魂收割者(NEC)直接賣掉邪靈騎士。

#靈魂收割者(NEC):獵人體系核心,不但能組成雙不眠羈絆還能提供不少治療,保證陣容續(xù)航。

*一般站位為九宮格最中間,有一種特例是2星NEC是你最高質(zhì)量卡時(shí),末日審判官(doom)會(huì)穩(wěn)定給NEC沉默,這個(gè)時(shí)候放中邊外圍即可。

#凋零法師(巫妖):兩星凋零法師還是有不俗的傷害,減攻速效果對(duì)騎士和獵人都有很好的克制作用。

*在有瘋狂面具火.槍并且后期存在潮汐和海妖的情況下,小黑可以被凋零法師替代。

#回藍(lán)裝備:海妖>NEC=潮汐>逐風(fēng)游俠=凋零法師。

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野獸

#海象拳王(海民):過渡野獸,前期有必拿,兩星能有不錯(cuò)的坦度和輸出,能和狼人較早的湊出雙野獸羈絆。

*防御裝備給海明,兩星就可以了一般不需要追3,中后期被2星利爪替代。

#狼人:核心野獸,前期一星狼人就能上場(chǎng)了,站位中后排一般能變出狼,能增加2個(gè)抗傷害的單位,可以說是完美契合獵人了。

*一般不追3,兩星狼人已經(jīng)能穩(wěn)定召喚兩個(gè)小狼,因?yàn)榇钆浯L(zhǎng)會(huì)形成雙人類羈絆,所以前排站位,可以對(duì)位強(qiáng)戰(zhàn)力對(duì)手關(guān)鍵卡。

#利爪:核心野獸,兩星能穩(wěn)定召喚熊,不用給利爪任何裝備,三星利爪基本是穩(wěn)定被末日審判官(doom)沉默,兩星站位中后排,三星站位前排吃傷害在被沉默前召喚熊。

*升3星利爪的時(shí)候會(huì)比較吃倉(cāng)庫(kù)格子,一般建議在第三個(gè)利爪來的時(shí)候才考慮拿其它三個(gè)德魯伊,當(dāng)然倉(cāng)庫(kù)空空如也就沒這個(gè)顧慮了。

*利爪的熊實(shí)際上是有技能的,效果是25%概率纏繞敵方并使其持續(xù)掉血,所以有的時(shí)候末日審判官(doom)會(huì)沉默它。

#野獸不推薦毒蟲,雖說它召喚的蟲子是魔法免疫的,但是缺點(diǎn)很明顯,太貴還脆;小鹿前期兩星可以上場(chǎng)湊羈絆;沙王由于是刺客身板太脆,再一個(gè)刺客本身和獵人體系沖突,不推薦。

多多自走棋全流派陣容怎么玩

戰(zhàn)士

#劍客(劍圣)/赤斧酋長(zhǎng)(斧王):都是前期過渡卡,兩星能有不錯(cuò)的坦度,三戰(zhàn)/雙洞洞族羈絆也能提供一些坦度。

*戰(zhàn)獵的核心在于前排夠不夠肉,抗的越久后排才能輸出越高,活著才有輸出。

*劍圣旋風(fēng)斬期間魔法免疫,所以一般不用給劍圣魔法防御裝備。

*過渡卡比較多,前期兩星哥布林或者騎士都有不錯(cuò)的戰(zhàn)力,要根據(jù)實(shí)際情況選擇,劍圣和斧王有的話當(dāng)然更好。

#海淵守衛(wèi)(大魚人):戰(zhàn)士和他的減甲技能完美的契合獵人體系,在如今法師盛行的情況下,和海妖能在中期就有雙海族羈絆,能有效降低被天敵法師融化安全的挺進(jìn)后期。

*兩星可以替代所有的過渡卡。

*在沒來潮汐之前,場(chǎng)上有天胡法師可以留著打法師。

#末日審判官(doom):戰(zhàn)獵核心卡,一級(jí)就有不俗的戰(zhàn)力,防御裝備優(yōu)先給他,站位一般為前排。

*如果小黑3星無望那么就把輸出裝都給他吧!

*由于是熱門卡,很難追3星,如果發(fā)牌員眷顧你,那么在經(jīng)濟(jì)允許的情況下毫不猶豫的追。

#海盜船長(zhǎng):戰(zhàn)獵核心卡,幾乎完美的一張卡,群控、坦和沉默。

*多余的回藍(lán)裝可以給船長(zhǎng),但是一般不要給船長(zhǎng)防御裝,因?yàn)樗枰焖俚姆懦龃笳?,給防御裝會(huì)使其回藍(lán)過慢。

*注意人類對(duì)位。

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