導(dǎo) 最近王牌戰(zhàn)士手游出來的選手還是挺多的,比如迷霧這個選手。它的地雷可是引起很多玩友的關(guān)注與討論,會玩的人就是大佬,不會玩的人就很傷心了。今天小編給大家介紹下迷霧在各個模式當(dāng)中的玩法,還有核心要點,對于地...

最近王牌戰(zhàn)士手游出來的選手還是挺多的,比如迷霧這個選手。它的地雷可是引起很多玩友的關(guān)注與討論,會玩的人就是大佬,不會玩的人就很傷心了。今天小編給大家介紹下迷霧在各個模式當(dāng)中的玩法,還有核心要點,對于地雷的排布,很考驗玩家的策略性。

迷霧各個模式玩法思路

團隊對抗:

團隊對抗大多都是中近距離作戰(zhàn),基本上所有地圖都有很多小空間或者轉(zhuǎn)角,可以在這些地方多游走布置地雷或者前壓,非常推薦放地雷到各種血包位,經(jīng)常能摸死那么幾個。而迷霧本身輸出也很高,如果對自己槍法有自信可以上前輸出。

王牌戰(zhàn)士迷霧怎么玩?迷霧各個模式玩法思路

據(jù)點占領(lǐng):

據(jù)點戰(zhàn)都是圍繞著點內(nèi)的戰(zhàn)斗,不過在這類地圖迷霧最大的優(yōu)勢就是能夠高頻率放置地雷,在防守目標(biāo)點的時候多游走多在各種出入口放置地雷封路保護隊友甚至還能當(dāng)作偵查手段,因為地雷被打的時候會出現(xiàn)黃標(biāo)并且非常明顯,可以依靠這個特性作為判斷。

團隊殲滅:

這個模式大多都是防守戰(zhàn),而這兩張圖里面迷霧的地雷威脅可以說非常大,不管是防守還是封路都非常有用,因為自身擁有安全的逃生技能所以如果有自信盡量多出去消耗敵人,你的大招就是進攻路上最強力的屏障。

王牌戰(zhàn)士迷霧怎么玩?迷霧各個模式玩法思路

爆破模式:

雖然說也只有兩張地圖,但是這兩張地圖都非常的大,不管是進攻還是防守都非常吃力,不過可以依靠自己的壓制手段防守主要出入口。

在進攻的時候也可以多出去拖延敵人轉(zhuǎn)移視線或者和隊友前壓保證己方包點安全,開黑的時候最好是讓隊友先上前輸出轉(zhuǎn)移視線給迷霧更多的時間布置地雷從而保證進攻的時候的安全。

總結(jié)

勞倫斯作為壓制型選手,主要作戰(zhàn)能力在于其小招地雷,因此在我看來,優(yōu)先點出冷卻縮減天賦較為合適。

若追求傷害,則威力增強也可以作為天賦攜帶之一, 剩下一一個天賦槽位可以選擇與大招相關(guān)的天賦,俗話說擴大自己的優(yōu)點以彌補自身缺陷,通過強力有效的技能來彌補自身武器傷害不足的缺點足以使你在王牌戰(zhàn)士的戰(zhàn)場上叱咤風(fēng)云。

勞倫斯身為壓制型選手,有著自身傷害不足的缺點,但技能的優(yōu)勢足以彌補其缺點。

如果玩家你恰巧是一位善于用腦的策略性選手,對于地雷的排布 ,和迷霧合適的使用都有著足夠的信心與能力駕馭,那九游相信勞倫斯在你的手中一定是那恐怖的迷霧。