王牌戰(zhàn)士中的迷霧勞倫斯是一個非常陰的角色,在地下埋地雷,可以對敵人造成大量的傷害,有著8個的上限,所以在一些防守的戰(zhàn)斗上是非常好用的,配合著自己的其他技能補(bǔ)刀,能夠輕松收割,下面一起來看看吧!
迷霧的定位是壓制型,擁有220的基礎(chǔ)血量,使用的武器是6發(fā)子彈的左輪手槍,左輪手槍單發(fā)傷害是55,爆頭傷害是83 (槍械傷害隨距離衰減)。地雷一次最多可放置8顆;在大招生效狀態(tài)下,手槍單發(fā)傷害提升到69一槍,爆頭傷害提升至104。
技能簡介&天賦推薦
被動 雷陣:被地雷炸到的敵人會被持續(xù)減速并被透視。
小招 地雷:勞倫斯在地上放置一顆地雷,當(dāng)敵人靠近時地雷會爆炸。(此技能是迷霧壓制的主要技能之一)
小招 霧影:勞倫斯進(jìn)入霧影狀態(tài),短時間內(nèi)獲得無敵,但無法攻擊和使用技能。(自保技能,兩秒霧影無敵時間內(nèi)是迷霧使用戰(zhàn)備物資或血包回血的黃金時機(jī))
大招 迷霧統(tǒng)治:使全場敵人處于迷霧之中,能見度極低,無法看見遠(yuǎn)處的敵人及物件,持續(xù)一段時間。期間迷霧造成的傷害會提高。(強(qiáng)制剝奪敵方視野,為團(tuán)隊提供優(yōu)勢)
從迷霧的技能來看,這是一名擅長給敵人“制造麻煩”的選手??呻S地安插的地雷能有效限制敵方的活動區(qū)域,在控制血包方面更有奇效。大招的視野剝奪效果,增加了敵人躲避地雷的難度,從而更好地實現(xiàn)“壓制敵人”的效果。
針對迷霧的技能特性和打法特點,老柴推薦的迷霧天賦選擇方案為:威力增強(qiáng)+強(qiáng)效霧影+霧影冷卻縮減+充能加速。
這套天賦主攻地雷和霧影兩個方向,目的是為了:1、增加地雷傷害,讓迷霧的壓制更具威脅;2、提高霧影的耐用性和刷新率,讓迷霧在同一局游戲中盡可能多地獲取無敵時間,增強(qiáng)自保能力。
實戰(zhàn)心得分享
經(jīng)過在排位賽中長時間的摳腳躺贏摸爬滾打,老柴摸索出了一套迷霧的“專屬套路”,接下來就給老鐵們分享一下~
套路一 守株待兔
迷霧的地雷只能依靠敵人踩到后被動引爆,但好在技能冷卻時間短,可放置的數(shù)量多達(dá)8顆,所以我們可以略施小計,提高地雷的引爆幾率。
在游戲中血包是“搶手貨”,一些重要通道的血包刷新點自然成了敵人的高頻出沒地點。針對這一規(guī)律,迷霧可以把地雷放置在血包旁邊,著急吃血包的敵人常常會疏于觀察,主動踏進(jìn)雷區(qū),我們只需要在一旁掛機(jī),等敵人中招后安心補(bǔ)槍即可。
除了血包刷新點,一些突襲或游擊選手喜歡繞道經(jīng)過的路線也是迷霧需要重點關(guān)照的對象。在樓梯口拐角或隱蔽的墻根埋好地雷,雙手離開按鍵,人頭主動送上門,美滋滋鴨!
套路二 誘敵深入
迷霧的手槍雖然有著不俗的傷害,但在面對敵人高射速高傷害的沖鋒槍和火炮時,其單發(fā)射擊的模式還是比較吃虧的。
為了規(guī)避這一缺點帶來的影響,迷霧應(yīng)該發(fā)揮技能優(yōu)勢,具體的做法是:主動近身開火吸引敵人追擊,然后開啟霧影撤退,最后引誘敵人進(jìn)入提前布置好的雷區(qū)。
套路三 團(tuán)戰(zhàn)發(fā)動機(jī)
迷霧的大招能在一定時間內(nèi)阻斷敵人之間的聯(lián)系,不慎踩中地雷的敵人還會被暴露在地圖中的位置。
所以在即將開啟正面交戰(zhàn)時,適時開啟大招能為團(tuán)隊提供極大的視野優(yōu)勢。大招期間配合隊友往前推進(jìn)收割,或是支援隊友保命撤退,主動權(quán)都掌握在迷霧手中。
守株待兔埋地雷,遁入迷霧無影蹤,迷霧就像一位穿梭于戰(zhàn)場的神秘人,利用布局精巧的陷阱,將敵人埋葬在殺機(jī)重重的濃霧之中。
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