精靈搭配的主要目的是防止被一種屬性克制并擊敗,從而提高自己隊(duì)伍的生存性或者說(shuō)是抗性。
因此,建隊(duì)思路就是隊(duì)伍聯(lián)防和打擊面這兩點(diǎn)!
首先,除非你是巨壕勵(lì)志要做神獸隊(duì),否則我都推薦御三家,這也是現(xiàn)在很多人的選擇。
接下來(lái),我根據(jù)氪金程度不同分為零氪,耿鬼檔,班吉拉檔和神獸檔。
零氪:御三家+隆隆巖+胡地+大甲。隆隆巖擁有nb的技能池和高物攻物抗,免疫電系,還很好捕捉。胡地定位是收割人頭的,畢竟高功高速,要是屬性克制可以直接秒。大甲是一個(gè)有爭(zhēng)議的點(diǎn),有人用螳螂,閃電鳥,蟲王等等,個(gè)人看好大甲。螳螂四倍弱火,主要是劍舞57級(jí)才學(xué)會(huì),這就要等到第二周甚至第三周才能學(xué)。閃電鳥技能池不好,打雷更是要70級(jí)學(xué)習(xí),蟲王目前不能mega,不推薦。大甲能mega,主要是技能池不錯(cuò),劍舞也能在第一周學(xué)會(huì)。
耿鬼檔:這一檔可以把上面的胡地?fù)Q了,或者大甲換了。個(gè)人偏向換胡地。其他不變,還有有能力的耿鬼是先m再閃。
班吉拉檔:班吉拉換隆隆巖,其他見上。
神獸檔:神獸檔說(shuō)的不是全神獸,而是一個(gè)隊(duì)伍混入一只或兩只超神獸(680那種)。這個(gè)時(shí)候就根據(jù)神獸來(lái)?yè)Q,比如我拿的是鋼龍,就配的御三家+鋼龍+班吉拉+胡地/大甲。因?yàn)榈诙芸梢阅蒙w歐卡,所以可以把水箭龜拿下來(lái)。無(wú)論是蓋歐卡,鋼龍或是現(xiàn)在才出的超夢(mèng),都有很好的打擊面,這一點(diǎn)是不可多得的(班吉拉也算)。
搭配完了,來(lái)說(shuō)說(shuō)配招。以我舉例,我隊(duì)伍的思路是半消耗,半輸出。精靈:御三家+班吉拉+鋼龍+胡地。消耗靠御三家,兩個(gè)遠(yuǎn)古輸出,胡地醬油。
妙蛙花配招:寄生種子(核心)+花瓣舞+替身+吹眠粉。其中替身是學(xué)習(xí)機(jī),花瓣舞需要回憶。這游戲替身可以檔三回合,很關(guān)鍵。
水箭龜配招:劇毒(核心)+守住+水之波動(dòng)+替身/鐵壁/火箭頭捶。替身沒有的可以回憶鐵壁,或者直接學(xué)火箭頭捶也可以。但是要打消耗流就要帶個(gè)劇毒,劇毒+守住不要太爽。這也是不給青蛙帶劇毒而帶吹眠的原因。
噴火龍配招:噴射火焰+鬼火+火焰漩渦+翅膀攻擊,我火龍是半消耗半輸出的,m之后開特性學(xué)個(gè)日光束。
鋼龍不常見就不說(shuō)了,胡地醬油主要帶個(gè)精神強(qiáng)壓就行了
班吉拉配招:咬碎+地震+巖崩/尖石攻擊+刺耳聲。巖崩和尖石攻擊的區(qū)別就是命中率,人品好的帶尖石攻擊,像我就帶的巖崩。
最后,附本人隊(duì)伍圖
注:文章摘自《對(duì)決連線》玩家投稿,如有異議,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系官方人員。
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