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方寸對決快劍怎么配招-方寸對決快劍配招攻略
方寸對決快劍怎么配招,方寸對決快劍是一款卡牌對戰(zhàn)的手機(jī)游戲,在這種需要打斗的游戲里面,除了角色的實(shí)力,還有玩家的操作以外,最重要的就是裝備,裝備需要使用什么招數(shù)呢,在這個方寸對決?許多的小伙伴們都是萌新,各位小伙伴們進(jìn)度慢一點(diǎn)的可能就還在探索這個游戲的玩法,快一點(diǎn)的玩家呢,雖然已經(jīng)明白了大部分內(nèi)容,但是還是不太明白這個游戲里面的快劍怎么配招,有什么技巧呢,所以小編連忙抓緊時間碼字,整理了一篇方寸對決快劍配招的攻略,可以幫助到各位小伙伴們更好的在這個方寸對決游戲當(dāng)中,體驗(yàn)到樂趣,感興趣的小伙伴們,就跟著小編,一起往下來看看具體的內(nèi)容吧!
方寸對決快劍怎么配招
先說幾個結(jié)論:
1、玩快劍的兩個紅武學(xué)(玉簫、龍象)暫無法替代。玉簫毋庸置疑,快劍核心。龍象之前考慮用鯨息下位替代,但效果不太好。
現(xiàn)在快劍的核心思路,就是一回合內(nèi)響隔樓臺打兩到三輪臨時膂力(金龍?zhí)阶?,然后用各種百分比臨時膂力提升(龍象之力改良,華山大成),最后用百分比永久膂力提升(萬象齊鳴,膂力帽子),以實(shí)現(xiàn)最大提升和爆發(fā)輸出。這個思路里,龍象被多次用到,換其他(如鯨息)完全無法達(dá)到同樣的爆發(fā)效果。
2、快劍的思路在于快速過牌和爆發(fā),不擅久戰(zhàn),除了開局屯手牌等啟動外,不要想著拖回合。
早期我也想過用固定膂力謀取穩(wěn)定提升,但難度上去之后發(fā)現(xiàn)根本活不了那么久。以及快劍的幾張核心牌(響隔、萬象)都是消耗牌,打完之后就沒有爆發(fā)了,所以更合適的還是優(yōu)先單回合最大提升。
3、官配的其他兩個武學(xué)(落英劍、追風(fēng)步)或許上限更高、更契合快劍高頻輸出的特點(diǎn),但真不一定是最好的,尤其是星級不夠的情況下。
比如我現(xiàn)在龍象才2星沒有點(diǎn)出易傷,那我如果帶落英追風(fēng)的話整套就沒有易傷,輸出會少很多,所以我現(xiàn)在就不用,換其他有易傷的武學(xué)。
落英劍、追風(fēng)步以及龍象其實(shí)過牌屬性都不太好,很有可能第二第三回合都抽不完一圈牌庫、從而拿不到核心牌打爆發(fā),比較容易卡手。結(jié)合游戲體驗(yàn),不建議直接上官方配招。
4、如果玉簫星級不夠強(qiáng)化一次響隔,那建議帶赤練帽子,在出招過程中升級了響隔再打爆發(fā)。最好是能把響隔和萬象一起強(qiáng)化,甚至萬象強(qiáng)化兩次。
這里就不得不吐槽赤練帽子的一個bug:如果手里有兩張以上的牌,哪怕其他牌都滿強(qiáng)化了,開帽子也有可能強(qiáng)化不到想要的牌(只強(qiáng)化一張甚至一張都不強(qiáng)化)。但即使這樣,赤練帽子仍是平民神器,只是每次開之前記得把其他牌都用了。
(我玉簫星級提升上去的第一時間就把赤練帽子換了,實(shí)在也是受夠了…)
由于已經(jīng)固定了兩個套路(玉簫、龍象),剩下可選的其實(shí)只有兩個位置,以下我列一下我覺得可用的套路,以及個人的使用體驗(yàn)。
可用武學(xué):
落英(官配):落英的優(yōu)點(diǎn)在于多段傷害,高頻出牌、內(nèi)力提升快帶來的更快出大招。以及落英本身也有加臨時膂力的武學(xué)和特性,適合配合響隔回收,上限更高。
帶落英的話,建議帶過牌屬性更強(qiáng)一點(diǎn)的輕功,以及考慮整套牌里有沒有易傷,相比追風(fēng)步更推薦青云縱。
華山(平替或更優(yōu)):華山有易傷,有高膂力加成的輸出卡,有出招百分比臨時提升膂力的大成特性,某種程度上跟落英不相上下。
如果其他套路都沒有易傷,那就武學(xué)上華山,整體輸出應(yīng)該會有所提升。
如果你帶了赤練帽子,個人建議手牌不要留青山隱隱,問就是淚。
金龍(低配):金龍是紫卡,我發(fā)現(xiàn)的時候已經(jīng)歪到4紅了??赡芎芏嗳硕疾恢肋@個套路其實(shí)也是快劍官方推薦,我當(dāng)時一看這個套路還要用氣就直接pass了。但我現(xiàn)在常駐組合就是金龍。
這里說金龍的優(yōu)點(diǎn):常駐綠卡穩(wěn)定每回合給一張易傷,兩張給氣過牌,以及大成后5%概率的劍法回手(一個回合觸發(fā)一次,但這個好像是個bug,因?yàn)槊枋鲋v的只適用于金龍劍法,而我回手過玉簫的牌…)
金龍由于是紫卡,很容易高紅,所以屬性上會有優(yōu)勢,至少我用這個提升了不少速度。以及這套路其實(shí)并不怎么依賴氣,甚至還能略有溢出…
無量(初始):藍(lán)卡,一般都是滿紅。圓滿的特性是開局索引一張劍法,也是超棒。兩張穩(wěn)定過牌,兩張傲訣,剩下可選起手過牌或者其他,功能全面。
個人覺得其實(shí)初始的藍(lán)卡相當(dāng)好用,甚至在某些程度上勝過很多低星紅卡黃卡(碰瓷一下隔壁無鋒?)。如果你是剛剛接觸快劍,建議你先玉簫配無量上手,熟悉那種快速過牌、高頻輸出的感覺,然后你大概就知道該怎么玩快劍了。
可用輕功:
追風(fēng)步(官配):我追風(fēng)到5星了,點(diǎn)出了綠卡固有,所以我現(xiàn)在帶的追風(fēng)。其實(shí)我選擇追風(fēng)的最大理由,是因?yàn)槔锩?張牌可以消耗,極大壓縮卡組,適合過牌。但這一點(diǎn)其實(shí)跟追風(fēng)的特性沖突(出追風(fēng)的牌加臨時膂力)
追風(fēng)我個人最不喜歡的一點(diǎn)就是本身基本沒有過牌能力,只有天狼涉水起式這一點(diǎn),所以第一輪牌庫容易卡手。但從膂力提升效果來說,追風(fēng)也是目前輕功里效果最好的。高星了再用吧。
水上漂(過牌爽,高頻輸出但易暴斃):我最開始玩快劍用的就是水上漂,水綿劍+山外輕音就是“哪里亮了點(diǎn)哪里”的典范,瘋狂輸出和過牌。但膂力沒有上來之前,基本就是一堆操作猛如虎一看輸出二百五。
另外一個問題就是,如果追求快速過牌的爽感,那么這個套路就基本無甲。輕功和內(nèi)功是最主要的護(hù)甲來源,而快劍龍象也基本無甲。為啥有些快劍同仁會覺得自己脆,就是這個原因。尤其是有些怪如果護(hù)甲沒能扛住傷害就會吃debuff,這個時候快劍配招的弊病就顯現(xiàn)出來了。
青云縱(初始但實(shí)用):樸實(shí)無華,但相當(dāng)實(shí)用。護(hù)甲給易傷,劍法過牌,再加可以消耗的單次高甲??梢哉f,除了不加膂力,其他方面青云縱完爆追風(fēng)步。
我用的最順滑的配招,其實(shí)就是無量-玉簫-青云-龍象,大概率第二回合可以啟動,有5張可以被響隔回收的過牌攻擊牌,拉滿膂力輕輕松松。
問題也就在于這套的上限,青云不加膂力,無量的傲訣系數(shù)只有1(也比0.2強(qiáng)…),理想打完膂力也就100多(因?yàn)橐獛С嗑氼^強(qiáng)化所以沒有膂力頭)。不過就算這樣也能過前面的很多關(guān)了。
星辰(生存和過牌):以前覺得快劍跟氣不兼容(尤其最開始用鯨息時經(jīng)???,所以沒怎么看這套,回頭一研究驚為天人。星辰是我見過過牌能力最強(qiáng)、同時還兼顧防御的輕功。5張牌都可以帶過牌,而且氣可以自給自足,意味著星辰可以兼容幾乎所有卡組。
不過我現(xiàn)在目前還沒有特別在快劍卡組帶星辰,因?yàn)楦嘣埔粯由舷薏蛔恪R约巴瑯邮沁^牌,青云的過牌是劍法攻擊牌可以被響隔回收,某種程度上還是更貼合快劍。
推薦組合:
無量-玉簫-青云-龍象
華山-玉簫-青云-龍象
金龍-玉簫-追風(fēng)-龍象(我現(xiàn)在的組合,見附圖)
落英-玉簫-追風(fēng)-龍象(官配)
其實(shí)還是學(xué)習(xí)了之前其他快劍大佬的思路,也是由此看到了除了一鍵搭配之外還有其他可能。
結(jié)語:
快劍的特色,在于高頻攻擊和連環(huán)過牌,十分契合本人連營愛好者的點(diǎn),所以一直投入研究,沒考慮過其他流派。
但快劍其實(shí)十分包容,因?yàn)殡隽瓦^牌這個點(diǎn)對什么流派都是有效的,所以現(xiàn)在會有快劍傲劍混搭產(chǎn)生奇效的情況。其他混搭我只在聚氣和金剛上看到,也是因?yàn)檫@兩者機(jī)制上可以兼容。
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方寸對決
方舡載酒天涯行, 寸地尺天憶生平。 對月當(dāng)歌君莫笑, 決眥今朝斷輸贏。 《方寸對決》是一款武俠題材的卡牌構(gòu)筑游戲。身份神秘的無量傳人應(yīng)劫出世,仗劍江湖秘境探險(xiǎn),構(gòu)筑武學(xué)招式、提升實(shí)力,揭開“妖兵劫”背后的秘密。 【游戲特色】 -水墨手繪,古風(fēng)體驗(yàn)- 大地圖江湖世界,手繪古風(fēng),見茂林修竹,望崇山峻嶺,識江湖百人,探江湖萬象。 -自選功法,構(gòu)筑招式- 規(guī)則簡單易上手,輕松構(gòu)筑各種套路,80多種武學(xué)功法
豌豆n5emoi 來自于 九游APP 2023-08-16 21:54
參與過一次測試說一下我的感受吧,游戲是個好游戲給人一種眼前一亮的感覺,因?yàn)槭菧y試服所以福利特別多所以在功法這方面或許還是比較簡單的幾乎每個都能拿到 功法一共分五層最頂尖的沒有開放所以說測試服的時候只有四層布置過的空法可以化成碎片用來進(jìn)階提升屬性和獲得特性 游戲內(nèi)擁有裝備系統(tǒng)裝備是打boss掉的不同的裝備屬性和特殊技能也不一樣 然后說一下游戲內(nèi)容是一個劇情加體力制回合那卡牌游戲如果這個正式服福利沒有測試服多的話幾乎是玩不下去的是賊氪的一個游戲
獨(dú)愛鉛筆 來自于 九游APP 2023-08-19 05:21
簡單體驗(yàn)了一會兒,從畫風(fēng)音樂到戰(zhàn)斗界面 都是喜歡和熟悉的風(fēng)格 不知道是不是玩其他卡牌游戲玩多了,總是習(xí)慣去拖牌,而不是兩次點(diǎn)擊,講道理這應(yīng)該加個操作可選項(xiàng)的,還是說有這個選項(xiàng)我沒找到? 抽卡爆率還算nice(雖然一套還沒集齊),就是不知道正式服能不能持平。 總體來說體驗(yàn)良好,期待早日上線
豌豆o97dnb 來自于 九游APP 2023-06-23 19:57
非常期待,喜歡這類玩法的手游,必須是回合制,不倫不類的是不會受歡迎的,二者只能選其一,你要吸引回合制玩家就必須放棄即時制玩家。還有這個動作技能特效必須要做出來,越炫酷越好,容貌系統(tǒng),服裝系統(tǒng)是必須的,因?yàn)槠つw可以幫助你們有收入,還有藝技系統(tǒng),釣魚,彈琴,書法,煉丹,畫畫等每個藝技開發(fā)一個有趣的小游戲,而不是為了卡等級,如果只是用進(jìn)度條表示直接卸載,核心玩法就是各個功法的傷害,平衡了,這個我不懂,不過原則是保證相對的公平,沒有大量平民玩家?guī)佑螒蜃卟贿h(yuǎn)。多參照,借鑒別的游戲,例如國外單機(jī)游戲《尖塔殺戮》,國內(nèi)的《三國殺》,咳咳咳,這些策劃肯定懂。還有就是視覺移動作好是2D,3D很多玩家不適應(yīng),會暈。王者2D也很火啊,而且這樣也可以省開發(fā)經(jīng)費(fèi),兩全其美,我的建議大概就這些。 最后說一下視頻的觀感,堅(jiān)決抵制即時制,你要給別人思考的時間。人物呆板,這個劍法要表現(xiàn)出來吧,你不能用一張PPT甚至是圖片,我想看連續(xù)性的動畫效果,什么?很難?以后買皮膚總不能用一張立繪表示吧。
轉(zhuǎn)身之間(1775754118) 來自于 九游APP 2023-08-14 20:53
本人參加過6次七天樂,游戲十分推薦。 體力可以凝神保存,每天可以領(lǐng)完凝神就下線等有空再玩,排行榜也沒有獎勵。 玩法主要就是pve打牌,PVP目前沒有,以后不確定有沒有。 游戲爽點(diǎn)就是打牌低限制,除了一些特殊使用條件的牌,你手牌有幾張就能用幾張,牌多的一回合能打十幾二十張。 游戲單機(jī)向,有幾個排行榜,但是沒獎勵,看著而已,還有一個擂臺傷害排行榜,這個有獎勵,但是游戲主要?dú)鈩菟俣仍O(shè)定不會在這生效,而且有保底獎勵,排名獎勵差距也不高。 游戲肝度不高,內(nèi)測一直在削肝度,優(yōu)化體力分配。 歡迎各位公測體驗(yàn)!
多米寒煙 來自于 九游APP 2023-06-29 04:12
本來以為抄弈仙牌 后來發(fā)現(xiàn)是能讓人眼前一亮的還算好玩的單機(jī)武俠rpg 感覺整體有點(diǎn)像老單機(jī)仙劍和太吾繪卷類型,戰(zhàn)斗有點(diǎn)像弈仙牌還有游戲王,劍刀棍拳四大武器類型下面各有三個流派,要搭配好牌組再根據(jù)聚氣加力棄牌檢索抽牌疊甲的收益想好攢牌出牌順序來戰(zhàn)斗。另外地圖探索方面也還豐富,采集做飯養(yǎng)寵送npc禮物好感度等要素也都不少。是比較注重玩法游戲內(nèi)容的游戲。其實(shí)再打磨打磨可以上steam的。
傾離@ 來自于 九游APP 2023-06-28 13:28
原本以為是云頂那種玩法,或者是正統(tǒng)弈仙牌的玩法,結(jié)果兩個都不是,最后只能保留兩張手牌。。然后還有裝備系統(tǒng)+功法,什么成份不用我說了吧?
豌豆56vjbu 來自于 九游APP 2023-06-25 12:59
游戲總體上的完成程度比較高,制定了一套完整的游戲體系給玩家玩,從中心向外擴(kuò)展,以武俠為主題,然后從剛剛各個方面來通過一些細(xì)節(jié)或者說是直白的凸現(xiàn)出和主題有關(guān)的內(nèi)容,為了就是營造這樣的一個游戲氛圍,一個只屬于自己門派的游戲氛圍。談不上面面俱到,但是至少也算得上是新游戲中出類拔萃的了,努力努力我覺得甚至能夠趕上大型游戲的腳步,成為一款熱潮游戲,目前的缺點(diǎn)不是特別大。
落日之傷 來自于 九游APP 2024-01-26 09:42
有體力,難
九游玩家7lz2fek2iycs 來自于 九游APP 2023-11-03 00:21
下載耐
孤月:歸塵 來自于 九游APP 2023-10-22 01:52
挺不錯的,不過我受不了一個怪的效果直接退游了,卡氣勢什么的我都能忍,這個怪我真是被惡心到,總共抽七八張牌,打他一下丟我兩張牌,試了好幾次都沒過就退了。大小月卡都充了, 進(jìn)度榜前40,最后一個主線任務(wù)還沒做完,寒劍榜5次第一,總之還是挺不錯的。