自2024年2月8日發(fā)售以來,《絕地潛兵2》已經(jīng)上市接近10個(gè)月。盡管游戲以其獨(dú)特的任務(wù)系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)與故事情節(jié)融合,給玩家?guī)砹诵迈r感,但由于系統(tǒng)長(zhǎng)期未作大幅調(diào)整,一些玩家感到有些失望,甚至產(chǎn)生了厭倦情緒。
最近,隨著命令任務(wù)失敗,終結(jié)族重新奪回了時(shí)刻行星,這使得不少玩家感到無聊和沮喪,認(rèn)為這場(chǎng)虛構(gòu)的銀河戰(zhàn)爭(zhēng)似乎毫無進(jìn)展,始終停滯不前。
在Reddit上,名為“Thanos-Is-Right(滅霸是對(duì)的)”的用戶分享了自己的感受,他表示,盡管非常喜歡《絕地潛兵2》,但在過去六個(gè)月中一直在相同的星球之間反復(fù)穿梭,逐漸感到無趣。他指出,游戲中的敵對(duì)勢(shì)力——終結(jié)族和機(jī)器人,始終未能威脅到超級(jí)地球,而潛兵部隊(duì)也從未突破敵人的母星。因此,他表示自己已經(jīng)放棄了參與最高指令任務(wù),轉(zhuǎn)而只在自己喜歡的生態(tài)星球上玩耍。
此外,他還提到,《絕地潛兵》的前作至少提供了贏得或輸?shù)魬?zhàn)爭(zhēng)的可能性,而《絕地潛兵2》更像是一場(chǎng)“操控下的拔河比賽”,沒有真正的勝負(fù)可言。
對(duì)于這些玩家的聲音,外媒《TheGamer》也表示,盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)Arrowhead仍在積極為游戲添加新內(nèi)容,但更新的速度依然較慢,許多玩家期待新內(nèi)容的到來以便恢復(fù)游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
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