導(dǎo) 90年代初,黃易的63卷百萬(wàn)字巨作《大唐雙龍傳》成就經(jīng)典;2004年,TVB版電視劇《大唐雙龍傳》席卷大陸港澳臺(tái),紅極一時(shí)。但之后長(zhǎng)達(dá)十年的時(shí)間內(nèi)《大唐雙龍傳》再無(wú)動(dòng)作,雪球都從中二少年專職成小編了,...

【操作:虛擬搖桿在手,暢快打斗我有】

《大唐雙龍傳》使用arpg“標(biāo)配”的虛擬搖桿,手感順暢、反饋及時(shí),玩家上手無(wú)壓力。左手的移動(dòng)搖桿并不固定,而是跟隨玩家在屏幕上不同地方的觸壓,對(duì)略手殘的雪球來(lái)說(shuō)真是非常棒的設(shè)置!右邊的技能釋放搖桿,由固定的普攻按鍵加身法按鍵,以及1—3個(gè)主動(dòng)技能按鍵組成。這里要重點(diǎn)說(shuō)一下“身法”,這個(gè)按鍵可使角色平移一段距離,無(wú)冷卻時(shí)間。有了它,繞背技巧無(wú)師自通!

【戰(zhàn)斗:超自由真武俠戰(zhàn)斗】

對(duì)arpg手游來(lái)說(shuō),最核心的游戲體驗(yàn)是戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗最核心的部分是打擊感。雪球認(rèn)為《大唐雙龍傳》的打擊感在水準(zhǔn)以上,聲光特效、全屏物理震動(dòng)、人物受擊反饋等各方面配合完美,讓人越戰(zhàn)越爽,雞血沸騰。

每個(gè)角色的每個(gè)技能都有專屬特效,從色調(diào)到表現(xiàn)形式都非常棒和契合技能描述。當(dāng)雪球第一次施展寇仲的“萬(wàn)里長(zhǎng)屠”時(shí),整個(gè)人都被帥一臉!