90年代初,黃易的63卷百萬字巨作《大唐雙龍傳》成就經典;2004年,TVB版電視劇《大唐雙龍傳》席卷大陸港澳臺,紅極一時。但之后長達十年的時間內《大唐雙龍傳》再無動作,雪球都從中二少年專職成小編了,...

【人設:兼顧原著特征和流行審美】

《大唐雙龍傳》曝光的華美精致原畫,在開測前一度讓玩家以為這又是卡牌游戲,但其實只是虛驚一場。相比三次元的電視劇角色造型,以及偏向兄貴畫風的黃玉郎漫畫版,手游的人設難得的兼顧了原著中人物特征和流行的審美情趣。

大唐迷們在舔屏幕的同時,可以輕易的依據(jù)角色的服裝、武器、動作甚至背景判斷出這是原著的哪個角色。比如英姿颯爽的女劍客是傅君婥、君子如玉手持長笛的是徐子陵、夜黑風高殺人夜中的鬼魅刺客是楊虛彥……

《大唐雙龍傳》的3D建模并不是按真人比例,而是偏向Q版。3D建模和原畫一對比,粗看之下會給人“臥槽畫風不對啊”的坑感。但是其實3D建模只是看著粗糙,實際精致度不輸原畫。舉個例子,角色的頭發(fā)、衣角和身上零零碎碎的配飾,在角色跑動打斗的時候都會飄動起來,只要接受了這個設定,居然還覺得挺萌的。