在昨日(6月25日)《刀塔霸業(yè)》游戲進行了一次比較大型的平衡性更新,許多棋子都有所調整,具體都有調整了哪些內容呢,下面,就讓我們一起來看看吧。 比賽棋盤調整:調整了光效和陰影強度。 現(xiàn)在你可以...

在昨日(6月25日)《刀塔霸業(yè)》游戲進行了一次比較大型的平衡性更新,許多棋子都有所調整,具體都有調整了哪些內容呢,下面,就讓我們一起來看看吧。

《刀塔霸業(yè)》6.25平衡性更新

比賽棋盤調整:調整了光效和陰影強度。

現(xiàn)在你可以聽到另一個玩家棋盤戰(zhàn)斗發(fā)出的聲音。

新對手選擇邏輯:解決了社區(qū)反饋的反復與同樣對手對戰(zhàn)的問題。

電腦版/移動版:優(yōu)化了許多性能。

移動版:修復了下載內容時存儲空間計算的問題。

修復了戰(zhàn)斗開始前進行查詢時,單位統(tǒng)計數(shù)據(jù)不能反映所有物品和裝備的問題。

修復了帕吉鉤住敵人后,友方機器人不施放法術的問題。

巨魔通用物品(聯(lián)手突襲):現(xiàn)在可以疊加。

機器人現(xiàn)在對目標腳下的地面施放法術,而非目標所在位置。修復了目標恰好在空中飛行時法術懸浮的問題。

龍族聯(lián)盟:現(xiàn)在需要 2 個單位。

龍族聯(lián)盟:現(xiàn)在為聯(lián)盟的每位成員各解鎖一個額外技能。

龍騎士:現(xiàn)在火焰氣息是龍騎士的基礎技能。

龍騎士:現(xiàn)在龍族聯(lián)盟可以解鎖古龍形態(tài)。

龍騎士:生命值增加至 1000/2000/4000。

龍騎士:獲得 +10 生命恢復。

帕克:現(xiàn)在龍族聯(lián)盟可以解鎖相位轉移。

冥界亞龍:現(xiàn)在龍族聯(lián)盟可以解鎖腐蝕皮膚。

口袋細沙:現(xiàn)在受到傷害時獲得魔法值的速度也減緩 50%。

口袋細沙:如果刺客落地點周圍 1 格內沒有單位,會對周圍 2 格內的一個隨機敵方單位造成負面效果。

光之守衛(wèi):現(xiàn)在沖擊波消耗 150 魔法值。

光之守衛(wèi):生命值降至 550/1100/2200。

絕望手段:現(xiàn)在受到/造成傷害獲得的魔法值增加數(shù)量等同于攻擊傷害量。

邪惡意念:現(xiàn)在可以阻礙生命恢復。

好斗聯(lián)盟:現(xiàn)在提供 8 護甲值和 9 生命恢復。如果戰(zhàn)斗開始時你的軍團規(guī)模小于對手,則前述兩個數(shù)值加倍。

騎士聯(lián)盟:現(xiàn)在獲得 15/25/35% 的持續(xù)傷害降低,站在另一個騎士旁邊時,額外獲得 20/25/30% 的持續(xù)傷害降低。

混沌騎士:傷害從 [40-110, 80-220, 160-440] 增加至 [55-135, 110-240, 200-480]。

速度之靴:現(xiàn)改為靜謐之鞋。為被動技能,獲得 +16 生命恢復和 100% 額外移動速度。

新物品:洞察煙斗:+50% 魔法抗性。如果第一個敵人魔法值為 100%,給最多 1 格之內的友軍添加護盾,格擋 400 魔法傷害(一場戰(zhàn)斗一次)。

移動版:修復了“澳大利亞”模式——部分安卓設備的游戲顯示上下倒置,此問題已修復。

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