導(dǎo) 本次小編給大家?guī)?lái)的是DOTA27.21c平衡性更新內(nèi)容的介紹,相信很多小伙伴有興趣想來(lái)了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來(lái)看看本次更新將為游戲帶來(lái)哪些變化,一起來(lái)看看吧。 綜合 - 反補(bǔ)時(shí)給...

本次小編給大家?guī)?lái)的是DOTA27.21c平衡性更新內(nèi)容的介紹,相信很多小伙伴有興趣想來(lái)了解一下,那么接下里就跟隨小編一起來(lái)看看本次更新將為游戲帶來(lái)哪些變化,一起來(lái)看看吧。

《DOTA2》7.21c平衡性更新匯總

綜合

- 反補(bǔ)時(shí)給予敵人的經(jīng)驗(yàn)從30%增加至35%

物品

韌鼓

- 圖紙價(jià)格從500增加至600

邁達(dá)斯之手

- 煉化的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從180減少至160

英雄

亞巴頓

- 迷霧纏繞的傷害/治療從100/150/200/250點(diǎn)提升至120/165/210/255點(diǎn)

煉金術(shù)士

- 酸性噴霧的作用范圍從400/475/550/625提升至475/525/575/625

遠(yuǎn)古冰魄

- 智力成長(zhǎng)從3提升至3.4

- 冰晶爆轟的持續(xù)時(shí)間從9/10/11秒提升至10/11/12秒

賞金獵人

- 敏捷成長(zhǎng)從3.1減少至2.6

育母蜘蛛

- 敏捷成長(zhǎng)從2.5提升至2.8

- 15級(jí)天賦從+15 敏捷提升至+20

- 神力恩澤的攻擊力加成從12/24/36/48減少至8/16/24/32

- 神力恩澤對(duì)非英雄單位的攻擊力加成從2倍提升至3倍

死亡先知

- 沉默魔法的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒

- 地穴蟲群的魔法消耗從105/120/140/165點(diǎn)降低至85/110/135/160點(diǎn)

- 15級(jí)天賦從+150 施法距離提升至+175

上古巨神

- 星體游魂的非英雄單位攻擊力從6/9/12/15點(diǎn)減少至to 3/7/11/15點(diǎn)

魅惑魔女

- 推進(jìn)的傷害從16/20/24%提升至16/22/28%

主宰

- 治療守衛(wèi)的移動(dòng)速度從400減少至350

昆卡

- 潮汐使者在反補(bǔ)時(shí)不再提供加成

噬魂鬼

- 力量成長(zhǎng)從3.2減少至2.9

莉娜

- 20級(jí)天賦從+25/2% 熾魂疊加效果提升至+30/2%

- 20級(jí)天賦從+12% 技能增強(qiáng)提升至+14%

露娜

- 月蝕的最大月光次數(shù)從5/8/11提升至6/9/12

狼人

- 力量成長(zhǎng)從3.8減少至3.4

美杜莎

- 智力成長(zhǎng)從2.1提升至2.6

米波

- 敏捷從23 + 1.6提升至24 + 1.8

- 力量成長(zhǎng)從1.6提升至1.8

米拉娜

- 智力從17 + 1.7提升至19 + 1.9

齊天大圣

- 現(xiàn)在七十二變使英雄短暫對(duì)傷害免疫,而不是無(wú)敵

變體精靈

- 力量成長(zhǎng)從2.6提升至3.0

先知

- 自然的呼喚的樹人攻擊力從36點(diǎn)減少至27/30/33/36點(diǎn)

石鱗劍士

- 幸運(yùn)一擊不再被幻象繼承

- 幸運(yùn)一擊的減速?gòu)?0%減少至35%

幻影刺客

- 敏捷成長(zhǎng)從3.7減少至3.4

幻影長(zhǎng)矛手

- 幻影沖鋒的敏捷加成從9/18/27/36點(diǎn)提升至11/22/33/44點(diǎn)

痛苦女王

- 基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)(基礎(chǔ)攻擊力不變)

- 超聲沖擊波的傷害從320/410/500點(diǎn)提升至340/430/520點(diǎn)

力丸

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升5

沙王

- 基礎(chǔ)智力提升3點(diǎn)

影魔

- 基礎(chǔ)力量提升2點(diǎn)

暗影薩滿

- 枷鎖的冷卻時(shí)間從10秒增加至16/14/12/10秒

狙擊手

- 爆頭的傷害從20/50/80/110點(diǎn)提升至30/60/90/120點(diǎn)

- 榴霰彈的充能時(shí)間從55秒降低至50秒

裂魂人

- 基礎(chǔ)生命恢復(fù)提升0.75點(diǎn)/秒

風(fēng)暴之靈

- 電子渦流不再使自身被減速

斯溫

- 力量成長(zhǎng)從3.5減少至3.2

工程師

- 遙控炸彈的冷卻時(shí)間從10秒降低至8秒

圣堂刺客

- 敏捷成長(zhǎng)從2.6提升至2.8

- 折光的攻擊力加成從20/40/60/80點(diǎn)提升至25/50/75/100點(diǎn)

潮汐獵人

- 力量成長(zhǎng)從3.8減少至3.5

巨魔戰(zhàn)將

- 20級(jí)天賦從+50 攻擊力減少至+40

熊戰(zhàn)士

- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度減少5

冥界亞龍

- 敏捷成長(zhǎng)從3.3減少至2.8

- 幽冥劇毒的范圍傷害不再相互疊加

- 幽冥劇毒的魔法消耗從75點(diǎn)增加至70/80/90/100點(diǎn)

- 毒性攻擊的減速?gòu)?5/30/35/40%減少至10/20/30/40%

風(fēng)行者

- 束縛擊的冷卻時(shí)間從18/16/14/12秒降低至16/14/12/10秒

- 集中火力的攻擊速度加成從400提升至425

看了上文九游小編帶來(lái)的《DOTA2》7.21c平衡性更新匯總,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!