英雄聯(lián)盟無限火力模式自春節(jié)前上線到現(xiàn)在已經(jīng)有幾個月時間了,4月3日6:59分正式下線,歡樂時光就要結(jié)束了?不,根據(jù)官方設(shè)計師最新透露,LOL屠夫之橋2019就要回歸了,新玩家可能不太了解屠夫之橋,因為...

英雄聯(lián)盟無限火力模式自春節(jié)前上線到現(xiàn)在已經(jīng)有幾個月時間了,4月3日6:59分正式下線,歡樂時光就要結(jié)束了?不,根據(jù)官方設(shè)計師最新透露,LOL屠夫之橋2019就要回歸了,新玩家可能不太了解屠夫之橋,因為上次屠夫之前的出現(xiàn)好像是在S5時期。為了讓大家能提前對這個模式有所了解,下面給大家?guī)?strong>LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹。

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹

禁用煩人的角色

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

此次事件期間,我們會測試禁用的效果:讓那些你討厭面對的英雄出不了場聽起來怎么樣…還是在大亂斗里?來試試看吧!禁用流程和召喚師峽谷一樣。一旦每位玩家鎖定各自的禁用后將會隨機分配到英雄。重擲也無法選到被禁用的英雄。

結(jié)果注定的比賽&漫長的比賽會更少

雖然大亂斗的平均游戲時長為健康的19分鐘,但實際情況往往會更久,因此如果你期待一場耗時遠低于召喚師峽谷的游戲,那有時候挺頭疼的。比賽耗時30分鐘以上的可能性就會讓一些玩家無暇嘗試,所以我們會消除這種風險。

我們討論過讓兩邊水晶起身互毆的做法,不過我們選擇了另一種解決方案:

● 從游戲開始到15分鐘,兵線會按正常速度每25秒生成一波。從15分鐘開始,小兵重生速率會呈線性上漲,25分鐘時到達每15秒生成一波的上限。

● 從游戲開始到15分鐘,小兵的移速為正常的325。從15分鐘開始,小兵每分鐘都會獲得額外移速,直到20分鐘,此時的移速為425。

● 從游戲開始到15分鐘,英雄對建筑物會造成10%的額外傷害。從15分鐘開始,傷害呈線性上漲,直到25分鐘,此時會對建筑物造成30%的額外傷害。

額外的小兵提供了更多的金幣和經(jīng)驗,以幫助更快地結(jié)束游戲,由于現(xiàn)在小兵能跟上,玩家在贏下團隊戰(zhàn)斗后也能更激進地推進了。

內(nèi)置的遠程消耗減傷

大亂斗里的遠程消耗特別強,而且讓應(yīng)對方沮喪,因為除了閃躲之外并沒有真正意義上的反制手段。我們打算降低那些遠程消耗型英雄的戰(zhàn)力,這樣他們?nèi)耘f可選,而隨到不幸陣容的人也不至于毫無還手之力。

● 英雄在900碼外造成的傷害下調(diào)15%(不含大招和技能造成的持續(xù)傷害)

● 觸發(fā)時會有小型的視覺指示:

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全新的召喚師技能:回溯

屏障被循跡替代。激活時,循跡會為你提供一個小型的藍色護盾(效果比屏障略差),并讓你在3秒后朝己方泉水方向瞬移。

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

如果你是近戰(zhàn),就會移動不短的一段距離,如果你是遠程英雄那就短得多。

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

我們希望樂芙蘭,泰隆,伊芙琳這樣的英雄可以利用回溯開團,爆炸輸出,然后安全返回。(嗯,是的,斯卡納也可以用它找樂子。)我們期待看到大家使用回溯天秀的場景!

物品更新

新裝備 – 水手的復仇(大亂斗的守護天使):這件新裝備的合成及屬性和守護天使一模一樣,但唯一被動則截然不同。

被擊殺時你不會在4秒后帶著50%的基礎(chǔ)生命和30%最大法力值復活,而是無敵,凈化所有的控制技能,刷新基礎(chǔ)技能的冷卻時間。然而,4秒后,你還是會陣亡。

幽靈行者:這些僅近戰(zhàn)可用,模仿凱隱技能的鞋子攜帶部分調(diào)整后回歸了。如在3秒內(nèi)承受過傷害將無法使用,不過一旦你進入墻體,會獲得額外的250移速??梢杂行У貓?zhí)行側(cè)翼包抄,幽靈行者不再是“懦夫之靴了!”

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

狂徒鎧甲:我們之前測試大亂斗部分改動時,嘗試過完全移除狂徒,但并未對這個模式起到積極的影響。所以與其再來一次,我們選擇削弱戰(zhàn)力的同時仍然允許它保留類似的功效:激戰(zhàn)后恢復部分生命值。被動已經(jīng)從每秒回復最大生命值的5%修改為每秒回復已損失生命值的5%。這樣它既能讓你恢復生命,又不會瞬間滿血。

符文調(diào)整

和極限閃擊還有無限亂斗一樣,我們對大量符文進行了調(diào)整。鑒于大亂斗屬于快速游戲模式,像風暴聚集這樣的符文肯定不是好選擇,但現(xiàn)在他們可以納入考慮了。此外,還有一些在大亂斗里異常強力的符文,所以我們對其進行了下調(diào)。它們應(yīng)該仍是不錯的選擇,但希望不要一直作為必須項。

LOL屠夫之橋模式即將回歸 新版屠夫之橋介紹

精準

● 凱旋:恢復6%(原為12%)已損失生命值并獲得10(原為20)金幣

● 氣定神閑:恢復10%(原為20%)最大法力值和6%(原為10%)大招冷卻

主宰

● 電刑:冷卻時間15 – 10秒(原為25 – 20秒)

● 掠食者:冷卻時間100 – 80秒(原為150 – 100秒)

● 血之滋味:冷卻時間15秒(原為20秒)

● 幽靈魄羅:冷卻時間25秒(原為60秒)

巫術(shù)

● 無效化之法球:冷卻時間30秒(原為60秒)

● 靈光披風:冷卻時間30秒(原為60秒)

● 風暴聚集:每7分鐘(原為10分鐘)

堅決

不滅之握:近戰(zhàn)獲得的永久生命為10(原為5),遠程為6(原為3)

● 調(diào)節(jié):8分鐘時激活(原為10分鐘)

● 過度生長:每8個小兵死亡時獲得5點最大生命值(原為3);吸收80(原為120)個小兵后獲得額外2.5%最大生命值

啟迪

● 神奇之鞋:8分鐘時獲得(原為10分鐘)

● 完美時機:4分鐘時可用(原為10分鐘)

● 小兵去質(zhì)器:初始冷卻為2分鐘(原為4分鐘)

LOL屠夫之橋2019

英雄平衡性

最后,我們來說說英雄平衡性。除了極少數(shù)例外(比如:希瓦娜的被動)我們從未投入資源對大亂斗進行平衡,因為我們以為召喚師峽谷和大亂斗的表現(xiàn)應(yīng)該差不太多,所以玩家無需在另一張地圖里重新學習。但我們在極限閃擊和無限亂斗里測試了一些低復雜度平衡方法,發(fā)現(xiàn)它們非常成功地讓絕大部分英雄在這些模式里變得可用。所以我們會把這個經(jīng)驗應(yīng)用到大亂斗去。

我們并不想完全改變英雄的強弱,只不過希望縮小頂端和底部之間的差距。吉格斯和娑娜依舊強力,不過不再是“對上他們就想投降”那種強法!以下是完整的改動列表:

削弱:

● 艾希: -5% 造成的傷害

● 俄洛伊: +5% 受到的受害

● 迦娜: +5% 受到的傷害

● 燼: -5% 造成的傷害

● 金克斯: -5% 造成的傷害

● 克格莫: -8% 造成的傷害

● 拉克絲: -8% 造成的傷害

● 茂凱: -8% 造成的傷害 & +5% 受到的傷害

● 厄運小姐: -5% 造成的傷害

內(nèi)瑟斯: -5% 造成的傷害

● 賽恩: +5% 受到的傷害

● 希維爾: -8% 造成的傷害

● 娑娜: -10% 造成的傷害 & -25%治療量

● 提莫: -8% 造成的傷害

● 維迦: +5% 受到的傷害

● 維克茲: -5% 造成的傷害

● 約里克: +8% 受到的傷害 (不適用于迷霧室女)

● 吉格斯: -15% 造成的傷害

加強:

● 阿卡麗: +12% 造成的傷害 & -8% 受到的傷害

● 巴德: +8% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害

● 伊芙琳: +12% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害

● 赫卡里姆: -10% 受到的傷害

● 千玨: +10% 造成的傷害

● 卡茲克: -10% 受到的傷害

● 樂芙蘭: +12% 造成的傷害

● 李青: +8% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害

● 奈德麗: +15% 造成的傷害

● 魔騰: +5% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害

● 雷克塞: +10% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害

● 雷恩加爾: -10% 受到的傷害

● 瑞茲: +8% 造成的傷害 & -5% 受到的傷害

● 瑟莊妮: -10% 受到的傷害

● 泰達米爾: +10% 造成的傷害 & -10% 受到的傷害

● 沃里克: -8% 受到的傷害

以上就是LOL屠夫之橋2019LOL9.7版本屠夫之橋模式介紹的有關(guān)內(nèi)容想,希望能對各位有所幫助,屠夫之橋肯定是會在無限亂斗下線之后跟大家見面的,到時候9.7版本更新還會有更多新內(nèi)容登場。