導(dǎo) 自走棋手游什么職業(yè)厲害?自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹。自走棋手游即將亮相,很多小伙伴想必對(duì)游戲還不太了解,小編給大家?guī)?lái)了自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹,希望能有所幫助。 自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹...

自走棋手游什么職業(yè)厲害?自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹。自走棋手游即將亮相,很多小伙伴想必對(duì)游戲還不太了解,小編給大家?guī)?lái)了自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹,希望能有所幫助。

自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹

自走棋手游全職業(yè)屬性技能介紹

獸人

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:強(qiáng)壯身軀

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)獸人:所有友方獸人的最大生命值+250

(4)獸人:所有友方獸人的最大生命值+350

德魯伊

職業(yè)技能:野性成長(zhǎng)

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的德魯伊棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(1)德魯伊:場(chǎng)上有兩個(gè)相同的☆德魯伊就可以升級(jí)為☆☆德魯伊

(2)德魯伊:場(chǎng)上有兩個(gè)相同的☆☆德魯伊就可以升級(jí)為☆☆☆德魯伊

德魯伊升三星還是需要三個(gè)兩星的德魯伊的!

野獸

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:野性之力

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)野獸:所有友軍的攻擊力+15%,可以被召喚物繼承

(4)野獸:所有友軍的攻擊力+20%,可以被召喚物繼承

戰(zhàn)士

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:銅皮鐵甲

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(3)戰(zhàn)士:所有友方戰(zhàn)士的護(hù)甲+8

(6)戰(zhàn)士:所有友方戰(zhàn)士的護(hù)甲+10

獵人

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:致命射擊

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)獵人:所有友方獵人的攻擊力+25%

(6)獵人:所有友方獵人的攻擊力+35%

巨魔

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:巫毒狂暴

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)巨魔:所有友方巨魔的攻擊速度+35

(4)巨魔:所有友軍的攻擊速度+30

騎士

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:王者祝福

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)騎士:所有友方騎士有+25%時(shí)間被減傷護(hù)盾庇護(hù)

(4)騎士:所有友方騎士有+35%時(shí)間被減傷護(hù)盾庇護(hù)

(6)騎士:所有友方騎士有+45%時(shí)間被減傷護(hù)盾庇護(hù)

護(hù)盾BUFF是疊加狀態(tài),騎士越多越厲害。

亡靈

種族技能:恐懼

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的亡靈棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)亡靈:使所有敵軍的護(hù)甲-5

(4)亡靈:使所有敵軍的護(hù)甲-7

迦娜

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:鱗甲

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)娜迦:使所有友軍的魔法抗性+20

(4)娜迦:使所有友軍的魔法抗性+40

人類(lèi)

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:勸降

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)人類(lèi):所有友方人類(lèi)攻擊敵人有20%的概率使敵人繳械3秒。

(4)人類(lèi):所有友方人類(lèi)攻擊敵人有25%的概率使敵人繳械3秒。

(6)人類(lèi):所有友方人類(lèi)攻擊敵人有30%的概率使敵人繳械3秒。

刺客

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:致命一擊

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(3)刺客:所有友方刺客的攻擊有10%概率造成4倍傷害。

(6)刺客:所有友方刺客的攻擊有20%概率造成4倍傷害。

術(shù)士

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:靈魂榨取

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(3)術(shù)士:使所有友軍的攻擊20%吸血

(6)術(shù)士:使所有友軍的攻擊30%吸血

相同棋子不觸發(fā)效果

法師

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

職業(yè)技能:法術(shù)易傷

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(3)法師:使所有敵軍的魔法抗性-40

(6)法師:使所有敵軍的魔法抗性-40

薩滿(mǎn)祭司

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:妖術(shù)

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)薩滿(mǎn)祭司:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)將一個(gè)敵方棋子變形成青蛙,持續(xù)6秒。

技能:被動(dòng)

影響:友方單位

種族技能:戰(zhàn)吼

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(3)龍:所有友方龍的初始魔法值為100。

惡魔獵手

職業(yè)技能:破碎靈魂

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的惡魔獵手棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(1)惡魔獵手:此棋子視為敵方的一個(gè)惡魔

(2)惡魔獵手:所以友方惡魔視為同一種類(lèi)

想要多個(gè)惡魔都有傷害加成,場(chǎng)上就必須有兩個(gè)惡魔獵手在。

工匠

職業(yè)技能:自我修復(fù)

需要己方場(chǎng)上至少有(N)個(gè)不同的工匠棋子來(lái)觸發(fā)效果。

(2)工匠:所有友方工匠的生命回復(fù)速度+15

(4)工匠:所有友方工匠的生命回復(fù)速度+25

食人魔

種族技能:高麗亞鐵腕

最大生命值+10%

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