導(dǎo) 一、 基礎(chǔ) 每個(gè)武將最多可以領(lǐng)悟5個(gè)專精技能。第一個(gè)專精技能是無條件開啟的,后面4個(gè)需要用少量黃金開啟。 專精技能是隨機(jī)獲得的,可以用洗練功能把專精洗成自己想要的類型。有些專精是職業(yè)專有的,只有對(duì)...

一、 基礎(chǔ)

每個(gè)武將最多可以領(lǐng)悟5個(gè)專精技能。第一個(gè)專精技能是無條件開啟的,后面4個(gè)需要用少量黃金開啟。

專精技能是隨機(jī)獲得的,可以用洗練功能把專精洗成自己想要的類型。有些專精是職業(yè)專有的,只有對(duì)應(yīng)職業(yè)才能洗出來。洗練分為兩種,第一種是普通洗練,會(huì)隨機(jī)改變技能的類型和等級(jí),等級(jí)在Lv1~Lv5之間轉(zhuǎn)換,消耗300將魂。第二種是高級(jí)洗練,不會(huì)改變技能的類型,只改變技能的等級(jí),在Lv4~Lv10之間變換,消耗一個(gè)武魂丹。

將魂的獲取來源比較多,武魂丹則比較珍貴。因此,可以先用將魂把技能轉(zhuǎn)換成自己想要的類型,然后用武魂丹把專精的等級(jí)提高。

二、 技能簡(jiǎn)介

重?fù)簦汗魰r(shí)有概率擊暈敵人,實(shí)用有效的技能

麻痹:攻擊時(shí)附帶減速效果,非常惡心的負(fù)面狀態(tài)

震懾:攻擊時(shí)附帶減攻效果,同麻痹一樣惡心

破甲:攻擊時(shí)附帶破防效果,用來對(duì)付高防的敵人必備

濟(jì)世:恢復(fù)全軍生命,效果跟智力掛鉤,性價(jià)比很高

沉默:在一段時(shí)間內(nèi)讓敵人放不出技能

偷天:偷取當(dāng)前目標(biāo)的攻擊力,敵人攻擊越高偷取越多,可以逆襲的技能

反制:受到攻擊時(shí)有概率令攻擊者暈眩,又一個(gè)惡心技能,所有武將都配上這個(gè)技能的話,估計(jì)沒人敢攻城。

反擊:受到攻擊時(shí)有概率立即反擊一次

士氣:生命值高于75%時(shí),攻擊力大幅提升,適合搭配站位在后排的武將,后排不會(huì)被敵人打到,可以保持滿血。

振奮:增加攻速,效果與敏捷掛鉤

利刃:增加攻擊力

堅(jiān)甲:增加防御力

耐久:增加血量

復(fù)仇:反傷,適合搭配帶厚血騎兵的武將,能把敵人反死

千鈞:增加無視防御的傷害,效果與武力掛鉤

七星:增加無視防御的傷害,效果與智力掛鉤

突襲:增加無視防御的傷害,效果與敏捷掛鉤

背水:生命越低時(shí),攻速越快

破釜:生命越低時(shí),攻擊越高

不?。荷降蜁r(shí),防御越高

空蟬:每受到一定次數(shù)的傷害,就必定會(huì)躲避一次敵人的攻擊

會(huì)心:增加暴擊率

暴虐:增加暴擊傷害

閃避:增加閃避率

縱橫:增加武將技的傷害,效果與武力掛鉤

一閃:每攻擊一定次數(shù),就必定會(huì)暴擊

破敵:增加武將技的傷害

深謀:增加武將技的觸發(fā)概率

破劫:減少受到敵人武將技的傷害,效果與智力掛鉤

追擊:對(duì)貧血的敵人造成額外傷害

迅猛:增加武將技的傷害,效果與敏捷掛鉤

格擋:減少受到的攻擊傷害,效果與武力掛鉤

嗜血:每殺死一個(gè)敵人,增加攻擊力

獵殺:對(duì)暈眩的敵人造成額外傷害,可與暈眩類的技能搭配,造成成噸傷害

空明:每攻擊一定次數(shù),必定會(huì)觸發(fā)武將技

連環(huán):每次施放武將技之后,下一次的傷害會(huì)遞增

吸星:武將技吸血

飲血:普通攻擊吸血

活力:每5秒回復(fù)一定生命,按百分比算,很變態(tài)

三、 專精技能的選擇

專精技能要搭配適合的武將才能發(fā)揮最大的效果,例如“獵殺”這樣的專精技能,就要搭配有暈眩技能的武將效果才好,配合絕技書“八陣奇策”使用效果更佳。

每個(gè)位置上的武將都是各司其職的,武力型武將一般擔(dān)任前排菜刀,統(tǒng)率型武將一般是前排肉盾,敏捷型武將適合做后排物攻,智力型武將就是后排法師了。根據(jù)武將的類型選擇適合類型的專精,才會(huì)達(dá)到最佳效果。