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《萌將三國》全新神將孫皓玩法解析

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-07-26 11:54:00
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漢末亂世,天下三分,三國由此而來!在古代歷史中,三國這一時期涌現(xiàn)了無數(shù)的英雄好漢?!?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/mengjiangsanguo/'>萌將三國》就是依托這一歷史背景,將歷史人物融入到游戲中,在最新的版本更新中,又一歷史神將孫皓降臨,很多玩家還不是很熟悉孫皓該怎么玩?下面就一起來看看孫皓的玩法解析吧!

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孫皓技能詳解:

普攻:亂斬,重斬前方敵人或隨機(jī)友方,幾率由情緒決定(初始5點(diǎn)【理智】,【理智】和【暴戾】此消彼漲,擊中敵人或受傷增加1點(diǎn)【暴戾】,擊中友方增加1點(diǎn)【理智】)。

大招:壓力釋放,三段擊斬殺士氣最高的敵人造成大量傷害并釋放所儲存的全部傷害值。【暴君】時,所有【暴戾】轉(zhuǎn)化為【理智】,轉(zhuǎn)化越多暴擊次數(shù)越多,轉(zhuǎn)化5點(diǎn)則每次都必定暴擊?!久骶繒r,所有【理智】轉(zhuǎn)化為【暴戾】,每轉(zhuǎn)化1點(diǎn),技能結(jié)束后士氣額外恢復(fù)15點(diǎn)。

自動技能:覓食,攻擊士氣最高的敵人造成大量傷害?!颈┚繒r,每點(diǎn)【暴戾】造成該敵人士氣下降15點(diǎn)。【明君】時,每點(diǎn)【理智】造成全部友軍增加5點(diǎn)士氣。

被動技能1:率性,每點(diǎn)【暴戾】使孫皓增加15%造成的傷害,每點(diǎn)【理智】使孫皓減少15%受到的傷害。擊中友方武將時,儲存雙倍的傷害值(包含被盾吸收的傷害),最多存儲500%物攻。若攻擊對友方武將造成致命一擊,則將其復(fù)活,并為其恢復(fù)血量。

被動技能2:君主,若【暴戾】多,則化身【暴君】(孫皓攻擊吸收100%傷害轉(zhuǎn)化為血量,溢出的血量為血量最低的吳國隊友恢復(fù)。吳國友方武將造成的傷害增加)。若【理智】多,則化身【明君】(孫皓【亂斬】擊中目標(biāo)附帶【沉默】,持續(xù)2回合。吳國友方受到傷害減少)。

孫皓玩法解析:

從技能屬性上面看,孫皓這個神將的核心在于暴戾和理智,兩者的多少取決于孫皓后續(xù)化身為暴君還是明君。在暴君狀態(tài),孫皓會給己方吳國隊友造成回復(fù)效果,并增加他們造成的傷害,如果是明君狀態(tài),則普攻就帶有沉默效果,減少吳國友方收到的傷害。

一點(diǎn)暴戾增加15%的傷害,一點(diǎn)理智減少15%收到傷害,并且在暴君時,暴戾會使敵人的士氣下降,理智會增加己方士氣。

大招則是具有強(qiáng)大斬殺能力的技能,對敵方攻擊最高的形成斬殺,由于暴戾和理智的存在,孫皓的大招暴擊概率也非常高,技能結(jié)束額外回復(fù)士氣。

整體上來看,孫皓是集合了輔助、輸出、控制為一體的神將,泛用性非常高,雖然從技能來看跟吳國神將配合是絕配,但是其技能的全面性,搭配其他陣容也是可行的。

目前孫皓已經(jīng)降臨《萌將三國》,對該神將感興趣的玩家,可以到游戲中獲取試玩了!

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玩家評論

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全部評論

  • ★羅大帥★ 來自于 九游APP 2019-03-20 17:15

    不知道為何那么高的評分,只能說國產(chǎn)游戲遲早被托毀掉。帶著敬意搞個首充體驗(yàn)了一半天,真的失望透頂。一直喜歡三國游戲,也不介意充點(diǎn)錢玩,但圈錢的同時請帶著誠意。 1,任何戰(zhàn)斗都只能傻乎乎的等著打完,沒有跳過戰(zhàn)斗。一半天大部分時間都花在盯著屏幕看打斗了,還有什么好的游戲體驗(yàn)? 2,惡心的裝備系統(tǒng)。好不容易搞件裝備,不好意思,類型不匹配,不能佩戴。你武將系統(tǒng)本來武將就多,類型也多。有時候倉庫一堆裝備,武將卻不能佩戴。惡心死了 3,惡心的進(jìn)階系統(tǒng)。跟裝備系統(tǒng)一樣,武將進(jìn)階一樣分多個類型。他游戲玩家只要負(fù)責(zé)收集進(jìn)階丹就好。這游戲又給你分多類型的進(jìn)階材料。 這游戲給人整體感覺是繁瑣!卻又不是那種搭配武將,調(diào)整陣容的繁瑣。而是大量時間花在看戰(zhàn)斗,刷裝備等無聊的事情上。前者給人策略成就感,后者給人惡心炫目感。不管托或者其他人覺得如何,作為一個一直喜歡三國手游的玩家,對這款游戲真是失望

  • 紫色魅影1 來自于 九游APP 2019-04-10 20:36

    玩了一會,還是評論下吧。中規(guī)中距的氪金手游,不充錢玩是能玩,現(xiàn)在哪個免費(fèi)游戲不充都能玩,但游戲體驗(yàn)?zāi)蔷秃呛橇?。游戲得鉆渠道和數(shù)量非常少,少到想十連刷初始是不可能的任務(wù)。首充送云哥和十連,第一個十連應(yīng)該是必出一神將,但就是在徐晃,黃月英,陳宮,徐盛四個里隨機(jī)一個,然后再十連出神將的機(jī)率就是呵呵了。想要玩得開心點(diǎn),雙卡月卡和季卡那是必須,也就是100元的樣子,然后混吧,豹子頭?你玩不下去滴

  • 九游玩家618610896422 來自于 九游APP 2019-10-17 23:02

    這些年玩了幾十款游戲,玩這個快10個月了,目前戰(zhàn)力區(qū)里第三,我就開區(qū)充了三十,現(xiàn)在免費(fèi)到v10了,每月算下來能拿20000鉆,算很優(yōu)秀的收菜游戲了,微氪就能有不錯體驗(yàn)!鄭重聲明,我不是什么狗托

  • 吞豚鼠 來自于 九游APP 2019-05-25 15:16

    辣急中的戰(zhàn)斗雞,換皮不說,各種睿智,全是充值活動,官服球群睿智管理,啥都不會,就會禁言,踢人,就好像游戲他開的,無不透露著愛玩就玩,不玩就走的宗旨,各種夠拖,各種s操作b,管理人員各種秀下限,從沒見過這么睿智的

  • 咖喱橘子汁 來自于 九游APP 2020-05-10 11:35

    這個游戲,有人開掛無敵,尤其是有的人紫鉆(相當(dāng)于王者榮耀里的點(diǎn)券)幾十萬幾十萬,你跟人家來拼,你拼得贏嗎?新玩家根本沒有任何存在的意義,基本上一個區(qū),一個人霸占個服務(wù)器,其余都是電腦,雖然說現(xiàn)在合區(qū)了,可是活人還是沒多少,還有這個游戲能不能多一點(diǎn)創(chuàng)意?,每天只能傻瞪著看著游戲屏幕,沒有任何操作的空間,除了刷資源就沒啥了。如果你無聊的話,這確實(shí)是一個浪費(fèi)時間的游戲。

  • 《冰靈》 來自于 九游APP 2019-07-03 00:23

    這是一款很好的游戲呢!熟悉又陌生的三國,幽默風(fēng)趣的情節(jié),小巧可愛的人物,多多的福利,真是應(yīng)有盡有,讓人眼花繚亂。

  • 相依丶KK 來自于 九游APP 2019-05-04 13:04

    畫面,形象,流暢度都OK,玩家互動只有競技場,周末軍團(tuán)戰(zhàn)一家獨(dú)大,整體來言,所謂策略性就是花樣花鉆石,和利用活動讓充值利益最大化,僅此而已而且和折扣平臺同服,讓九游玩家們情何以堪。

  • 九游玩家752294106603 來自于 九游APP 2019-04-16 17:33

    玩了幾天沖了v5和那些沖一元的沒區(qū)別,想玩得稍微好點(diǎn)點(diǎn)的起碼要沖到v10才能送特別英雄呂布 ,這些特別的英雄就是無腦的強(qiáng)相差m多的戰(zhàn)力照樣吊打你,大家看抽英雄哪里好像什么英雄都可以抽到別傻了里面是暗改的特定英雄根本抽不到,總結(jié)一點(diǎn)就是這游戲要么就沖一元勉強(qiáng)玩玩要么就沖到v10,反正都是被虐的里面的托也很多沒辦法國產(chǎn)卡牌游戲就是這個尿性

  • 九游玩家7lyuynxa5q9j 來自于 九游APP 2019-04-14 15:00

    就說兩句吧,這游戲以前測試時推廣不是很好,現(xiàn)在首發(fā)后推廣不錯,玩的人也多,主要玩法不錯說不上新穎但也不是那么千變一律。而且現(xiàn)在九游氛圍越來越不行了,一群人把游戲想的太美好,萌將能做到這程度已經(jīng)相當(dāng)不錯了,我從萌新過來也是感覺變化很多,就給個支持把希望游戲紅紅火火。

  • 香水飄飄 來自于 九游APP 2019-03-24 17:07

    終于找到這款我最愛的游戲了,每天必玩的游戲,值得推薦給大家。

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開發(fā)者:上海蜂果網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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