導(dǎo) dota2自走棋搜棋地精流怎么玩?很多小伙伴對該流派可能不太清楚,下面就一起來看看dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹,希望可以幫到大家! dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹: 1-3輪 打...

dota2自走棋搜棋地精流怎么玩?很多小伙伴對該流派可能不太清楚,下面就一起來看看dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹,希望可以幫到大家!

dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹:

1-3輪 打野怪的拿子方法

地精>敵法>藍(lán)胖>小鹿(其他不考慮)

dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹

此玩法在3輪打野之后至少能湊出3地精buff再繼續(xù)下去,不然容易崩盤

??敵法是在加強(qiáng)護(hù)甲之后一直算小無敵的一張單卡,2X之后放在邊位吃小部分傷害,一輪經(jīng)??梢宰寣Ψ?.3個棋子放不出技能

藍(lán)胖也算一個1費里面能打能抗的卡,2X之后也是放在邊位輸出,攢藍(lán)挺快的,cd也挺快,一輪基本能加2次以上buff

小鹿單純用來理財 2X后在沒其他2X時才會放上去的棋子,其他時間都是=3G

進(jìn)入對戰(zhàn)輪之后,由于你湊出3地精buff在前期算是比較容易贏的一方

(PS:伐木機(jī),發(fā)條,修補(bǔ)匠都應(yīng)該擺第一排中間分?jǐn)倐?,賞金2X之后前期可以放第一排邊位分?jǐn)倐Γ?/p>

dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹

然后第5回合時你是4人口,正常玩法下應(yīng)該跳到5人口,不過此玩法不跳

此時如果你場上3個地精能有1個2X 加上敵法或者藍(lán)胖能有一個2X的情況下 你還是大概率能4打5

如果沒有你可以選擇搜子,或者先屯著吃利息

(PS:看戰(zhàn)局去分析,可能搜不到,可能不搜也打得過,可能搜到了才保持連勝)

到了第8回合時 你應(yīng)該是等級4,經(jīng)驗條3/4,差一點經(jīng)驗升級到5

此回合爆錢搜子

1費只拿地精,敵法,藍(lán)胖(小鹿看手速能否理財)

2費只拿女王,伐木機(jī)(女王高爆發(fā)小范圍aoe和地精流很搭,站在第一排肉后面一格,防止他刺客屬性跳過去送死)

也就是說你要拿的子一共是5個1費,2個2費,4級時你1費概率是百分之50, 2費概率是百分之35

正常情況下來說能弄出很多2X,甚至快3X(搜不到自然是大概率第一個出局,任何玩法都一樣)

然后9回合5人口,如果你場上是5個2x就先不搜吃利息(5個錘6個大概率也是勝利)

(PS:原文比較崇尚速3X,個人不喜歡追3,視情況而定)

接下來是選擇搜還是升人口我是看我是否有多余的2X棋子在后排備戰(zhàn),如果有就抬人口,沒有就搜子(在此過程中再去考慮3X)

(PS:后續(xù)的搜子或者抬人口的抉擇我一般都是選擇經(jīng)驗還差4或者4倍數(shù)的回合,保證之前的回合可以多吃點利息,在關(guān)鍵回合爆子搜一波選擇是否抬人口,比較吃手速,也可以選擇在之前一輪提前搜一些)

接下來進(jìn)入中期,你場上基本全2X棋子(如果有2X女王就很強(qiáng),白嫖到了TA可以考慮3刺客),所以基本不會疲軟

dota2自走棋搜棋地精流玩法詳細(xì)介紹?

看戰(zhàn)局去分析,場上強(qiáng)的玩家較多就要考慮再投資搜子,不然就屯錢抬人口,地精流后期還是要靠地精工程師才能真正達(dá)到強(qiáng)勢(有了地精工程師之后群體護(hù)甲賊高,打戰(zhàn)士和精靈都是亂錘,打騎士要看臉,后續(xù)最好補(bǔ)謎團(tuán),如果有強(qiáng)勢的法師要去找雙娜迦,小魚人+美杜莎或者美杜莎+潮汐,小魚人代替TA)

除了6地精之外后期可選擇的強(qiáng)力卡:

3X敵法,3X藍(lán)胖

2X女王,2XTA組成的三刺客

2X美杜莎,2X船長,2X末日(在沒有2X女王的情況下可選)

2X飛機(jī),2X潮汐,2X謎團(tuán)(其他橙卡一般不考慮)

總結(jié)來說前期花錢搜子穩(wěn)固連勝,中期抓緊抬人口,后期找炸彈人

實踐下來之后感覺找到炸彈人吃雞概率很高,沒找到大概率吃雞屁股

記住此玩法的前提:前期你拿到了很多地精,不太需要看其他玩家拿沒拿到,大部分人地精都是過度

??個人推崇地精不推崇戰(zhàn)士(戰(zhàn)士1費也有3張)的原因是覺得戰(zhàn)士偏肉,輸出太低,而且我覺得地精本身就很肉了,有了炸彈可以質(zhì)變一波,看個人愛好吧,我玩戰(zhàn)士比較少,理論上現(xiàn)在6戰(zhàn)搭配2娜迦非常強(qiáng)勢,開局多戰(zhàn)士的情況下,用此玩法應(yīng)該是和地精流一樣的效果(前中期穩(wěn)固連勝,后面看戰(zhàn)局找精英卡)

感覺又多了一種玩法之后選擇性更多了,要時刻關(guān)注其他玩家的玩法動向,此玩法如果遇到同行而且拿子一樣的話應(yīng)該會挺難受的,類似與空城玩法,對局中還是要隨機(jī)應(yīng)變的

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