導(dǎo) 《刀塔自走棋》元素流派在游戲中有不錯(cuò)的表現(xiàn),各種元素流派都能在前期發(fā)揮優(yōu)勢(shì),如何在元素流派的基礎(chǔ)上成功吃雞呢?下面就為大家?guī)?lái)元素流派打法分析,一起來(lái)看看。 元素流派打法分析 首先這個(gè)游戲不能...

《刀塔自走棋》元素流派在游戲中有不錯(cuò)的表現(xiàn),各種元素流派都能在前期發(fā)揮優(yōu)勢(shì),如何在元素流派的基礎(chǔ)上成功吃雞呢?下面就為大家?guī)?lái)元素流派打法分析,一起來(lái)看看。

元素流派打法分析

刀塔自走棋元素流派打法分析

首先這個(gè)游戲不能硬玩一個(gè)流派,大家玩的時(shí)候一定要胡什么流派就玩什么流派,千萬(wàn)別盲目的去硬玩,會(huì)很傷的!

其次,每一個(gè)流派的玩法都要了才能熟悉!如果你不熟悉某個(gè)流派的精髓就打不出感覺(jué)來(lái),會(huì)很難吃雞!譬如說(shuō)在我看來(lái)獸人法后期沒(méi)必要4獸人,2個(gè)獸人就夠了,一個(gè)薩爾肯定要,另一個(gè)劍圣獸王這兩個(gè)2選一,個(gè)人認(rèn)為斧王沒(méi)啥用,獸人法的后期就應(yīng)該去補(bǔ)傷害,補(bǔ)大控,碰到6騎3龍這種,只要你傷害夠高依然能一波打殘然后慢慢打掃戰(zhàn)場(chǎng),后期的4獸人真的就是瞬秒,多那么一個(gè)瞬秒的怪放在上面不如換個(gè)群傷的東西上去!再譬如,6地精三術(shù)士,這個(gè)流派其實(shí)在后期能打過(guò)任何一個(gè)流派,重點(diǎn)在于站位和怪的質(zhì)量。因?yàn)榈鼐衅诤芷\?,誰(shuí)都打不過(guò),精髓就在于炸彈人和飛機(jī),所以說(shuō)我的打法是利用其期的順風(fēng)來(lái)攢錢(qián),不刷怪,系統(tǒng)給你了你就買(mǎi),不給你就拉倒,配上一到兩個(gè)怪打工過(guò)度中期,千萬(wàn)不能強(qiáng)刷,就是不停的升科技,我一般21-25回合就9人口了,全靠高人口去避免自己傷血太多,到達(dá)九人口后再去找你要的牌!如果運(yùn)氣太差一直不來(lái)炸彈人,那就沒(méi)辦法只能沉底了!

元素也是一種流派,元素配法師,元素配刺客,元素刺客法師流,這些都是可以的,再次聲明,元素流派在中前期是一張很好用的牌,基本20回合內(nèi)都能吃連勝!再次再次聲明,大家把他當(dāng)成一個(gè)2星伐木機(jī)就行,只是它比伐木機(jī)優(yōu)秀在比伐木機(jī)更加持久,畢竟15輪后伐木機(jī)基本就疲軟了!

刀塔自走棋元素流派打法分析

元素有很多種打法,元素刺客你可以轉(zhuǎn),前排換3星大樹(shù)和3星利爪德!但是你沒(méi)辦法保證20回合內(nèi)合出這些三星的情況下2級(jí)小小絕對(duì)是最好的過(guò)度品!

再次聲明,不要去硬打某個(gè)流派,來(lái)什么打什么,我玩元素刺客或是元素法師基本前四都是穩(wěn)的!至于元素法師刺客流并且4元素,這種除非你天胡好吧!畢竟4元素buff太變態(tài)了!

現(xiàn)在主流流派不多,基本圍繞龍騎,光法,巨魔戰(zhàn)將,月女等等一些核心去玩的,而這些牌配的前排是真的很搶手,所以我才會(huì)推薦這個(gè)2元素buff的流派,前中期真的比較強(qiáng)勢(shì)且冷門(mén)!一個(gè)能頂2前排肉!

元素流派需要玩家更靈活的應(yīng)對(duì)其他陣容,有更多想法歡迎分享到評(píng)論。

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