導(dǎo) 自從1月4日上線之后自走棋已經(jīng)吸引了將近百萬的玩家,面對玩家們的熱情作者也是用不斷的修復(fù)和更新來回報玩家,下面就來看看這篇刀塔自走棋更新大匯總,了解一下到現(xiàn)在都更新了什么內(nèi)容吧。 更新大匯總 1月...

自從1月4日上線之后自走棋已經(jīng)吸引了將近百萬的玩家,面對玩家們的熱情作者也是用不斷的修復(fù)和更新來回報玩家,下面就來看看這篇刀塔自走棋更新大匯總,了解一下到現(xiàn)在都更新了什么內(nèi)容吧。

更新大匯總

1月14日更新內(nèi)容

-修復(fù)了騎士-王者祝福buff多層疊加的時候魔抗意外降低的bug

-修復(fù)了痛苦女王-痛苦尖叫的冷卻時間延長1秒但壞女人不愿意的bug

-修復(fù)了部分物品裝備多個一樣的效果不疊加的bug

1月13日更新內(nèi)容

-【重要】招募棋子的概率調(diào)整:提高了6-10級棋手抽到4費(fèi)棋子的概率,減少了5費(fèi)棋子的概率,減少了1費(fèi)棋子的概率,詳情請見棋手身上的buff欄

-3費(fèi)棋子在初始棋池中的投放比例增加了25%(之前版本3費(fèi)競爭太激烈,4費(fèi)概率太低,5費(fèi)概率太高)

-德魯伊的初始棋子池現(xiàn)在與其他棋子沒有區(qū)別了

-工匠-自我修復(fù)的10/20回血提高為15/25

-法師-法術(shù)易傷減魔抗效果由30/60降低為30/50

-煉金術(shù)士-酸霧每秒傷害由10/15/20提高到15/25/35

-光之守衛(wèi)-沖擊波的寬度由375降低為300

-痛苦女王-痛苦尖叫的冷卻時間增加了1秒

-獸王-飛斧的冷卻時間增加了1秒

-全能騎士-洗禮的冷卻時間降低了2秒

-圣堂刺客-折光的持續(xù)時間現(xiàn)在和冷卻時間一致(6秒)

-幻影刺客-恩賜解脫的暴擊倍數(shù)由3/4/5提高到3/4.5/6

-發(fā)條地精的初始護(hù)甲由5/5/5提高為5/7/9

-狙擊手的基礎(chǔ)攻擊速度提高了0.1

-多多島糖果商店增加了糖果激活碼的輸入框

-修剪了地圖上的樹木,使其不容易卡住棋手。如果還是卡住了,請輸入-tp命令出來!

-修復(fù)了部分連接國內(nèi)服務(wù)器較慢的玩家顯示不了商店的問題

1月12日更新內(nèi)容

-天梯系統(tǒng)算法重做,應(yīng)該不再出現(xiàn)意外掉段的情況了

-利爪德魯伊召喚的熊增加了5護(hù)甲和少量攻速

-三星卓爾九游更換了一身炫酷的新衣服,顯得戰(zhàn)斗力更強(qiáng)了

-修復(fù)了刪除棋子偶爾會掉到地圖中間的bug

《刀塔自走棋》更新大匯總 更新了什么內(nèi)容

1月11日更新內(nèi)容

-地精工程師-炸藥桶的傷害降低了100,以平衡埋雷ai的提高

-德魯伊的小熊體型略微增大,顯得比較肉

-修復(fù)了一些手速太快造成的bug

-先知-自然的召喚冷卻時間由5秒提高為7秒,召喚的樹人攻擊力大幅降低

-亡靈-恐懼的減甲效果由-6/-8降低為-5/-7

-潮汐獵人-毀滅的影響范圍 由500/750/1000平衡為500/650/800

-增加了新棋子:先知(2費(fèi)精靈德魯伊)、利爪德魯伊(4費(fèi)野獸德魯伊)

-新的職業(yè)技能:德魯伊(4)

-新的種族技能:野獸(6)

-矮人狙擊手的基礎(chǔ)攻速降低了0.3

-娜迦-鱗甲魔法抗性加成由30/60降低為20/40

-野獸-野性之力的攻擊力加成降低了5%

-末日使者-末日持續(xù)時間由30秒降低為20秒

-魅惑魔女-自然之助的回血由30將為25

-修復(fù)了近戰(zhàn)棋子有時能隔著1格攻擊的bug

-修復(fù)了巨魔戰(zhàn)將-熱血戰(zhàn)魂技能失效的bug,初始攻擊速度降低了0.2

-地精工程師的炸藥桶和利爪德魯伊的熊現(xiàn)在會優(yōu)先召喚在自己面前(如果格子為空),而不是隨機(jī)位置

-修復(fù)了偶爾會復(fù)制一個不占人口棋子的bug

-修復(fù)了保存的云玩家PVE關(guān)卡后的一回合永遠(yuǎn)是萌萌的帕克的bug

-修復(fù)了部分棋子左右橫跳的bug

1月9日更新內(nèi)容

-緊急修復(fù)了更新后服務(wù)器崩潰的bug。但是記牌器也莫得了

-在圖鑒面板和招募棋子面板的棋子名字左側(cè)添加了本局棋子池已經(jīng)被買走的此類棋子的數(shù)量提示(記牌器)

-亡靈-恐懼的減甲效果由-8/-10平衡為-6/-8

-潮汐獵人-毀滅的眩暈時間由2/3/4平衡為2/2.5/3

-瘋狂面具的減甲效果由-20減少為-10

-降低了修補(bǔ)匠-熱導(dǎo)飛彈每兩發(fā)之間的間隔時間

-秀逗魔導(dǎo)士-神滅斬和末日守衛(wèi)-末日現(xiàn)在會更智能的作用于較重要的敵人

-修復(fù)了一些文字描述bug

1月8日更新內(nèi)容

-remove bishop+ and practic map

-重做了棋子行走的AI,現(xiàn)在應(yīng)該不會呆住不動了。但也可能會?

-修復(fù)了魚人夜行者-暗影之舞的時候敵方近戰(zhàn)棋子會傻呆著等它出來的問題

1月7日更新內(nèi)容

-fix shift bug

-精靈-隱蔽的閃避概率由20%/25%/30%(疊加概率58%)下調(diào)至20%/20%/20%(疊加概率49%)~(即將到來的新棋子將會使精靈的組成更加容易,因此種族技能觸發(fā)的效果不宜過強(qiáng))

-秀逗魔導(dǎo)師-神滅斬的冷卻時間由15/15/15秒平衡為15/12/9秒

-修正了2個手速超過光速才能出現(xiàn)的bug

《刀塔自走棋》更新大匯總 更新了什么內(nèi)容

1月6日更新內(nèi)容

-修復(fù)了天梯系統(tǒng)服務(wù)器爆炸的問題

-精靈<隱蔽>的閃避概率由20%/30%/40%(疊加概率66%)下調(diào)至20%/25%/30%(疊加概率58%)

-圣堂刺客<折光>的冷卻時間由5秒增加到6秒

-魚人夜行者的初始攻擊力提高了5點

-發(fā)條技師的初始護(hù)甲由10點降低為5點

-添加了幾條載入時的Tips

-移除了結(jié)束面板的結(jié)束按鈕

1月5日更新內(nèi)容

-修復(fù)了沙王掘地穿刺呆住的bug

-在小地圖上方添加了一個游戲名LOGO,防止彈幕大神問:這游戲叫什么名字?

-為結(jié)束游戲面板添加了一個結(jié)束游戲的按鈕(但是點了沒反應(yīng)?!)

-修復(fù)了巫醫(yī)-麻痹藥劑、巫妖-連環(huán)霜凍,月之騎士-月刃等技能會彈到等待區(qū)棋子的bug

-連續(xù)合成2星3星的時間縮短了,避免等待回合最后一秒合成失敗導(dǎo)致棋子炸掉

-修復(fù)了棋手抽到棋子概率與棋手的buff上數(shù)值不一致的bug

-一些常見新手問題的FAQ已經(jīng)添加到游戲描述

以上就是這篇刀塔自走棋更新大匯總的相關(guān)內(nèi)容了,這個地圖還是會不斷的去完善的,我們作為玩家無奈的下棋就完事兒了。