下面給大家?guī)?lái)Dota2刀塔自走棋術(shù)士BUFF更新內(nèi)容介紹,4月8日巨鳥(niǎo)更新了術(shù)士-靈魂榨取的機(jī)制以及修復(fù)了一些bug,這么著修改意義如何,對(duì)于術(shù)士英雄本身又有哪些影響呢?一起來(lái)看看吧,希望能幫到大家。
新版靈魂榨取
(3):所有友軍造成傷害的10%轉(zhuǎn)化成吸血。
(6):所有友軍造成傷害的20%轉(zhuǎn)化成吸血。
之前的靈魂榨取
(3):所有友軍攻擊造成傷害的20%轉(zhuǎn)化成吸血。
(6):所有友軍攻擊造成傷害的30%轉(zhuǎn)化成吸血。
改動(dòng)影響
那么這次更新對(duì)術(shù)士英雄本身有什么影響呢?
巫醫(yī)受的影響最小,因?yàn)楸旧硎强刂朴⑿郏孔觽?lái)的回血和之前buff的普通攻擊回血量是差不多的。
影魔雖然總的吸血量應(yīng)該是降低了,但是技能可以帶來(lái)很高的爆發(fā)回血加之影魔本身血量不多,很容易回滿(mǎn)。
劇毒收益減弱,nec現(xiàn)在可以回復(fù)更多的血量了,煉金術(shù)師的回血相對(duì)減弱而死亡先知和謎團(tuán)等技能流則獲得原先沒(méi)有的增益。
所以從某種意義來(lái)講,這次更新是增強(qiáng)了大招流英雄的續(xù)航,減弱了對(duì)菜刀英雄的加成,部分英雄收益不變,部分英雄直接升天。
下面列舉一下搭配后相比之前增強(qiáng)很多和削弱很多的英雄。
增強(qiáng)
劍圣(尤其是神法體系里的劍圣),瑪爾斯(一下回很多),薩爾(或許能活到第二個(gè)大招),痛苦女王,變體精靈(有點(diǎn)類(lèi)似之前小魚(yú)人了),冥界亞龍(三龍?bào)w系或者神法體系下搭配術(shù)士強(qiáng)無(wú)敵了),伐木機(jī)(轉(zhuǎn)一下回一格系列),炸彈人(一下回滿(mǎn)),矮人直升機(jī),全能騎士(現(xiàn)在自己回得更多了),loa(盾現(xiàn)在不但可以擋傷害還可以回血了),帕克,電魂(感覺(jué)可以一次回半血),火女,光法,宙斯,巫妖,潮汐獵人(也許可以活到第二個(gè)大招了)。
削弱(因?yàn)槭羌儾说叮?/strong>
巨牙海民,巨魔戰(zhàn)將,幻影刺客,圣堂刺客,月之騎士,龍騎士,靈魂守衛(wèi),卓爾游俠,利爪德魯伊,劇毒術(shù)士。
由于術(shù)士的更改,以后也許會(huì)興起三法三術(shù)之類(lèi)的體系,畢竟影魔是三法的好朋友。
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