導(dǎo) 《不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD Reloaded》的系統(tǒng)還是比較復(fù)雜的,對(duì)于傷害的計(jì)算并不是那么的直觀,許多玩家還不清楚傷害要怎么算,下面小編就為大家?guī)硪黄癮uauroura”分享的傷害計(jì)算公式介紹,希...

《不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD Reloaded》的系統(tǒng)還是比較復(fù)雜的,對(duì)于傷害的計(jì)算并不是那么的直觀,許多玩家還不清楚傷害要怎么算,下面小編就為大家?guī)硪黄癮uauroura”分享的傷害計(jì)算公式介紹,希望對(duì)各位有所幫助。

《不可思議的幻想鄉(xiāng)TOD Reloaded》傷害計(jì)算公式介紹

傷害計(jì)算公式介紹

這個(gè)游戲的傷害計(jì)算至今不明,傷害數(shù)值存在較大的隨機(jī)性。以下一部分為TOD經(jīng)驗(yàn)。

傷害和面板攻擊、力量值、自身等級(jí)相關(guān)。

力量值和空手傷害有關(guān),非攜帶迷宮前期大部分的傷害來自于空手攻擊,所以保持力量值是有意義的。

面板攻擊力=武器攻擊力+修正值/2。面板防御同理。雙持武器為兩手之和,右手武器先判定。

持有10000円以上傷害1.1倍,持有100000円以上傷害1.2倍。

HP不到1/3時(shí),傷害1.25倍。

魔法陣上敵我傷害0.5倍,通路內(nèi)部敵我傷害0.9倍。所以可以堵在路口打或者,引到魔法陣上打。

泥醉、會(huì)心印、敵部分攻擊等造成會(huì)心一擊,傷害2倍。有好酒印傷害變?yōu)?倍(無需酒)。

多段攻擊+X,總傷害變成1.0+0.1X倍。

相鄰的敵人越多,傷害倍率越高,受到的傷害越少,逆境印能增強(qiáng)這個(gè)效果。

彈幕傷害與攻擊力有關(guān),可以用彈幕傷害增加印與錢投印強(qiáng)化。

符卡傷害包括彈幕屬性傷害與符卡固有傷害。彈幕屬性傷害可以由前文方式增加,八卦印提升總傷害。