古有趙括紙上談兵,今有游戲無腦掛機。 掛機游戲雖然也是游戲中的一個分支,收到廣大受眾的喜愛,但不代表策略游戲也在其中; 策略游戲顧名思義就是要腦,學會思考的游戲,但大多市面上的游戲無論是前期還是后...

古有趙括紙上談兵,今有游戲無腦掛機

掛機游戲雖然也是游戲中的一個分支,收到廣大受眾的喜愛,但不代表策略游戲也在其中;

策略游戲顧名思義就是要腦,學會思考的游戲,但大多市面上的游戲無論是前期還是后期,玩家能做的都只是用手指點一點,收一收資源,就可以下線了,想要打架的話還要看看人家有沒有掛上免戰(zhàn)牌或者護罩。

雖然蘿卜青菜各有所愛,但還是不得不疑惑一下,這樣玩策略游戲的樂趣在哪里?

近期玩了《王的崛起》后,才感受到了自己的智商被尊重的感覺,不說贏還是輸,好歹要有博弈的感覺不是?

來自玩家(渡邊純二)投稿

攻打系統(tǒng)城池,不要一鍵補兵

由于王的崛起是小局制的游戲,每局都會限制玩家的數(shù)量,因此每局開始階段,都會優(yōu)先攻擊系統(tǒng)的城池。在選擇英雄的時候,盡量不要選擇一鍵補兵,而是應(yīng)該學會合理搭配英雄,因為系統(tǒng)會默認按照英雄的等級進行排序,將橙將排在最前面,一鍵補兵會一次性優(yōu)先選擇橙將出站,就達不到英雄的互補以及合理搭配的效果了。

手動補兵

在給英雄補兵的時候,不一定需要滿兵。因為系統(tǒng)城池的英雄,能力值都是非常低的,因此,往往在自身英雄等級遠遠低于系統(tǒng)英雄的情況下,攻下一個系統(tǒng)城池,都是一件非常輕松的事。

合理利用魔法卷軸

在每個爵位階段,系統(tǒng)每天都會贈送一定數(shù)量的魔法卷軸,雙擊使用后,會獲得隨機的法術(shù)。

在游戲內(nèi),法術(shù)研究是需要時間成本的,刷新更是需要耗費鉆石,所以,優(yōu)先合理的使用魔法卷軸,能夠節(jié)省鉆石以及減少浪費時間,在游戲里迅速占領(lǐng)先機。

遠交近攻,合理結(jié)盟

在每局開始時,最先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后觀察附近周圍的城池布局以及玩家分布情況,確定優(yōu)先進攻的城池路線,結(jié)合城池分布情況,分析未來發(fā)展可能會遇到的敵對情況,選擇合理的外交關(guān)系,與其他玩家進行結(jié)盟。

當然,盡量選擇土豪玩家結(jié)盟,這樣統(tǒng)一天下會快很多的。

快速完成功勛任務(wù)

功勛任務(wù)是每天必須完成的任務(wù),完成后可以獲得大量的功勛寶箱,開啟后后可隨機獲得招募卷,金幣和星塵。

要想快速完成功勛任務(wù),就需要著重了解功勛的獲取方式。

如圖所示,占領(lǐng)城池可獲得100功勛,升級神殿可獲得150功勛,擊殺敵軍最少,因此,快速占領(lǐng)城池以及升級神殿則是獲取功勛的不二之選。 也可以和其他玩家進行協(xié)商,反復來回攻擊一座城池,城里都不布置兵力,用幾十或者上百兵力進攻空城,占領(lǐng)后迅速撤出,用最小的面包消耗獲取功勛。