導(dǎo) 魔獸世界8.1版本更新之后,很多人在問懲戒騎的玩法,尤其是PVE方面。作為圣騎士三大系職業(yè)之一,懲戒騎應(yīng)該怎么玩?天賦配裝怎么選?下面一起來(lái)看看懲戒騎的PVE攻略吧。 《魔獸世界》8.1懲戒騎P...

魔獸世界8.1版本更新之后,很多人在問懲戒騎的玩法,尤其是PVE方面。作為圣騎士三大系職業(yè)之一,懲戒騎應(yīng)該怎么玩?天賦配裝怎么選?下面一起來(lái)看看懲戒騎的PVE攻略吧。

《魔獸世界》8.1懲戒騎PVE攻略

《魔獸世界》8.1懲戒騎PVE攻略

技能改動(dòng)

神圣風(fēng)暴的基礎(chǔ)傷害提升了25%,也就是說(shuō)雙目標(biāo)可以打風(fēng)暴了,每一個(gè)目標(biāo)在風(fēng)暴下暴擊概率獨(dú)立計(jì)算,A目標(biāo)有審判BUF,B目標(biāo)無(wú),也依舊可以無(wú)腦轉(zhuǎn)。

奉獻(xiàn)、翅膀之類的技能特效有所改動(dòng),對(duì)DPS來(lái)講,毫無(wú)卵用,影響CPU和內(nèi)存,算是小砍一刀。

特質(zhì)改動(dòng)

特質(zhì)的改動(dòng)比較重要,新加了2個(gè)特質(zhì)非常關(guān)鍵。

蒼穹之力:使你的近戰(zhàn)攻擊有幾率觸發(fā)免費(fèi)的神圣風(fēng)暴并且額外附帶X點(diǎn)傷害,X根據(jù)裝備高低浮動(dòng),不吃增益,對(duì)每一個(gè)目標(biāo)有效,附帶傷害隨風(fēng)暴原本暴擊而暴擊,屬于物理傷害,但總量會(huì)結(jié)算在風(fēng)暴內(nèi)。觸發(fā)率從之前20%砍到10%現(xiàn)在加到15%,從不能觸發(fā)意志到能觸發(fā)意志,從可以結(jié)算另一個(gè)特質(zhì)傷害到不能結(jié)算,歷經(jīng)千幸萬(wàn)苦,又從多件疊加概率到不疊加??傮w來(lái)講,距離8.1正式開還有不到半月,當(dāng)前這個(gè)數(shù)值與機(jī)制活到正式服,將改變懲戒騎在大秘境尷尬的地位,以及填補(bǔ)團(tuán)隊(duì)副本AOE的短板。

圣光赦令:在翅膀持續(xù)期間,你消耗神圣能量的技能附帶X*N豆點(diǎn)傷害(單件420裝等下1452額外傷害),并且可以彈射大約8碼,傷害全額復(fù)制。神圣傷害,不吃增益不吃精通吃暴擊,無(wú)成長(zhǎng)性。增加翅膀持續(xù)時(shí)間5秒,多件只疊加傷害不疊加時(shí)間,和蒼穹之力同理。通俗點(diǎn)說(shuō),只有在爆發(fā)期間有用的特質(zhì)。我和傳統(tǒng)的翅膀特質(zhì)對(duì)比了下,420下一件對(duì)單體的提升比翅膀每一個(gè)終結(jié)技高1300點(diǎn)左右,差距還是比較大。最終奧義就是他可以彈射,怎么理解呢,你的裁決打了A目標(biāo),A目標(biāo)8嗎內(nèi)所有目標(biāo)都會(huì)受到3豆X1452額外神圣傷害,可暴擊。但是風(fēng)暴就不可彈射了,單次結(jié)算,8碼內(nèi)10個(gè)目標(biāo)你只能復(fù)制10次傷害,你對(duì)著這10個(gè)目標(biāo)任意一個(gè)打裁決,也依舊是10次附帶傷害。戰(zhàn)術(shù)意義上存在掛單體無(wú)損AOE。但由于你我玩游戲根本不在乎是否素質(zhì),轉(zhuǎn)就行了。

因?yàn)檫@兩件特質(zhì),對(duì)懲戒騎有一定的循環(huán)改動(dòng)和天賦選擇后面會(huì)一一細(xì)說(shuō)。

特質(zhì)選擇與搭配

你可能不知道,8.1特質(zhì)裝2層大特質(zhì)也就是5詞綴了。

通俗點(diǎn)講,我們可以帶6個(gè)特質(zhì)。3蒼穹之力3圣光赦令,AOE毀天滅地。當(dāng)然,就25秒毀天滅地。

但是無(wú)論單體還是AOE3圣光赦令都是要帶的,因?yàn)?5S翅膀,他單件的提升是無(wú)敵的。也就是說(shuō)你臉再不好也得有一件,沒有就拉閘。

大于1件的情況下圣光赦令的收益就和常規(guī)其他特質(zhì)收益差不多了,比如異端驅(qū)除意志翅膀。但是它相對(duì)于其他特質(zhì)來(lái)講更加穩(wěn)定和易控制,你只需要在翅膀階段多打終結(jié)技就可以達(dá)到特質(zhì)收益最大化,而非其他特質(zhì)需要戰(zhàn)斗環(huán)境和條件。半年前我講過懲戒騎天賦特質(zhì)沒有太大實(shí)質(zhì)性的區(qū)別,但隨著時(shí)間和版本的推移,屬性會(huì)慢慢膨脹,沒有成長(zhǎng)性和通用特質(zhì)都是前進(jìn)的阻礙,所以綠字膨脹會(huì)使你新添加的綠字更有價(jià)值.圣光赦令是沒有成長(zhǎng)性的,但它的數(shù)值目前高于綠字。

新版本也有類似于泰坦鑄造的特質(zhì),但是版本剛開層數(shù)疊不起來(lái),也不如這個(gè)。3圣光赦令必備,風(fēng)暴可以在單體環(huán)境下帶一件,AOE帶3件不過分。也就是說(shuō)我們可選擇的特質(zhì)只有2個(gè)位置,而這兩個(gè)位置必須是圣光赦令+X,因?yàn)橛幸患b備必須是圣光赦令+蒼穹之力。這樣才能保證你手里的角色很牛逼。其他兩件可以考慮帶翅膀或者意志,翅膀的收益目前是比較高的,因?yàn)槌岚?了5S時(shí)間,并且在翅膀內(nèi)觸發(fā)意志和免費(fèi)風(fēng)暴,這個(gè)翅膀給你帶來(lái)的精通收益就跟之前大不相同了。