導(dǎo) 英雄聯(lián)盟距離引來(lái)S9季前賽8.23版本還有一個(gè)月的時(shí)間,但在測(cè)試服中以上線了一些版本改動(dòng),其中比較打的改動(dòng)之一就是防御塔機(jī)制的改動(dòng)。下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟防御塔機(jī)制改動(dòng)內(nèi)容。 英雄聯(lián)盟防...

英雄聯(lián)盟距離引來(lái)S9季前賽8.23版本還有一個(gè)月的時(shí)間,但在測(cè)試服中以上線了一些版本改動(dòng),其中比較打的改動(dòng)之一就是防御塔機(jī)制的改動(dòng)。下面小編就為大家分享英雄聯(lián)盟防御塔機(jī)制改動(dòng)內(nèi)容。

英雄聯(lián)盟防御塔機(jī)制改動(dòng)內(nèi)容

防御塔改動(dòng)目的:

1、防御塔因?yàn)橛螒蚯捌诘囊淮瓮灰u或回城從100%血量直接被摧毀的情況會(huì)大幅減少

2、在游戲前期對(duì)線具有攻擊性,冒風(fēng)險(xiǎn)的玩家會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

3、劣勢(shì)對(duì)陣不會(huì)給人一種線上必輸?shù)母杏X(jué)。你的兵線可能會(huì)被推到塔下,但是在你的防御塔被摧毀之前,你將有更多的時(shí)間來(lái)安全補(bǔ)刀。

4、線上對(duì)陣受其他路優(yōu)劣的影響降低,前期你有更多時(shí)間在均勢(shì)對(duì)陣的情況下去壓制對(duì)手。

5、玩家在離開(kāi)對(duì)線階段時(shí)完成了至少第一件裝備的頻率應(yīng)該稍高。

為此采取的辦法:

1、現(xiàn)在外塔在游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)受到“防御塔鍍層”加固。防御塔鍍層生效期間,防御塔的生命條會(huì)顯示摧毀一個(gè)防御塔鍍層必須制造多少傷害。

2、摧毀一個(gè)鍍層會(huì)提供局部的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)但同時(shí)還會(huì)提高防御塔的抗性直到現(xiàn)存鍍層全部剝落(目前為14:00)。此外,當(dāng)一個(gè)鍍層破碎時(shí),如果有超過(guò)一個(gè)的敵方英雄在圍攻此防御塔,它會(huì)獲得名為“壁壘”的20秒額外保護(hù)。

3、隨著防御塔鍍層的加入,我們還對(duì)外塔的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行了調(diào)整。我們提高了它們的生命值和攻擊力收益,但是它們的抗性現(xiàn)在完全依附于防御塔鍍層。防御塔鍍層會(huì)提供一個(gè)基礎(chǔ)的抗性值,此外當(dāng)鍍層被摧毀時(shí)還會(huì)提供額外抗性,但是一旦防御塔鍍層剝落,它們剩余的魔法抗性和護(hù)甲值為0。

總體來(lái)說(shuō),這樣做的影響是外塔在游戲前幾分鐘就被點(diǎn)殘的頻率會(huì)大幅下降,但是14分鐘之后也會(huì)脆弱很多。這會(huì)使得對(duì)線階段會(huì)更加穩(wěn)定。

英雄聯(lián)盟S9季前賽前瞻 季前賽版本防御塔機(jī)制改動(dòng)一覽

目前防御塔改動(dòng)的數(shù)值 - 尚待調(diào)整

1、防御塔鍍層:

每個(gè)鍍層代表1000點(diǎn)防御塔生命值

防御塔鍍層提供的護(hù)甲和魔抗::40+30x被摧毀的鍍層數(shù)

每摧毀一個(gè)鍍層的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)::160(由附近的英雄分享)

壁壘::一個(gè)鍍層被摧毀后,附近除第一個(gè)敵方英雄外的每個(gè)敵方英雄都會(huì)為防御塔+25點(diǎn)護(hù)甲與魔法抗性。

2、防御塔:

防御塔改動(dòng)分析

1.對(duì)線期時(shí)間被大幅度延長(zhǎng)。不會(huì)再出現(xiàn)某一路強(qiáng)勢(shì)英雄快速拆掉防御塔,在獲得額外的防御塔經(jīng)濟(jì)后,通過(guò)換線或者不斷地游走來(lái)導(dǎo)致其他路玩家的對(duì)線期也宣告結(jié)束,影響到其他參與到對(duì)線期的玩家體驗(yàn)

其本質(zhì)是在強(qiáng)化每一個(gè)玩家在對(duì)線期的影響力,不會(huì)讓玩家有那種“我對(duì)線對(duì)的好好的,結(jié)果其他路崩掉了,我也沒(méi)有辦法玩了”的極差游戲體驗(yàn)出現(xiàn)。

2.14分鐘成為了一個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)。外塔雙抗消失變得更加脆弱,14分鐘后對(duì)線期會(huì)馬上結(jié)束,而在14分鐘之前,摧毀五個(gè)鍍層的經(jīng)濟(jì)為800。這個(gè)改動(dòng)鼓勵(lì)對(duì)線期更強(qiáng)的組合,通過(guò)不斷地攻擊防御塔來(lái)獲得金錢(qián),同時(shí)也給弱勢(shì)的對(duì)線英雄以更長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間。

3.越塔難度提升。在所有防御塔的攻擊力加強(qiáng)之后,1V1或者2V2對(duì)線越塔幾乎很難實(shí)現(xiàn),3V2要承擔(dān)一定的風(fēng)險(xiǎn),4V2要考慮是否值得,由于防御塔有了鍍層的機(jī)制,因此多人越塔不能通過(guò)短時(shí)間內(nèi)拆塔獲得大量經(jīng)濟(jì),會(huì)導(dǎo)致得不償失的后果。

同時(shí),獲得優(yōu)勢(shì)一方在中期想要通過(guò)越塔獲得優(yōu)勢(shì)的難度也提升了不少,一旦越塔失敗,就會(huì)導(dǎo)致慘痛的后果。