導(dǎo)   原標(biāo)題:《刀劍江湖路》初始屬性怎么點(diǎn)比較好? 刀劍江湖路初始屬性分配方法     刀劍江湖路在游戲初始玩家需要先創(chuàng)建角色,角色包含了不少的...

  原標(biāo)題:《刀劍江湖路》初始屬性怎么點(diǎn)比較好? 刀劍江湖路初始屬性分配方法
 
  刀劍江湖路在游戲初始玩家需要先創(chuàng)建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環(huán)境設(shè)置等等,那么初始屬性怎么點(diǎn)比較好呢?不妨看下文中解析。
 
  刀劍江湖路初始屬性分配方法
 
  關(guān)于武學(xué)資質(zhì)
 
  資質(zhì)影響造詣,造詣的上限等于資質(zhì)乘1000。
 
  造詣不會(huì)影響你學(xué)武功,這個(gè)游戲你可以學(xué)全所有武功,不過(guò)他影響你的武學(xué)傷害,造詣100跟1000差的還是挺大的,所以最好還是盯準(zhǔn)一件武器加。
 
  個(gè)人建議內(nèi)功跟輕功加到3(天才),再選擇一個(gè)最喜歡的武器加就行了。

《刀劍江湖路》初始屬性怎么點(diǎn)比較好? 刀劍江湖路初始屬性分配方法

或者輕功低一點(diǎn),再加一件武器,一個(gè)近戰(zhàn)一個(gè)遠(yuǎn)程也比較有意思。

最后提醒一下,加這個(gè)屬性不需要搖骰子鎖定,直接把其他屬性全部降到 ,然后點(diǎn)自己想要的就行。

關(guān)于初始屬性分配

游戲里很多判定都是需要看其他屬性的,所以除了主加想練的屬性,其他的也要點(diǎn)一點(diǎn),免得有的劇情玩不到,游戲里面有洗點(diǎn)的道具,不過(guò)挺貴的。