導(dǎo) 刀劍江湖路在游戲初始玩家需要先創(chuàng)建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環(huán)境設(shè)置等等,那么初始屬性怎么點比較好呢?不妨看下文中解析。 刀劍江湖路初始屬性分配方法 關(guān)于武學(xué)資質(zhì) 資質(zhì)影響...

刀劍江湖路在游戲初始玩家需要先創(chuàng)建角色,角色包含了不少的要素,比如天賦、初始屬性、環(huán)境設(shè)置等等,那么初始屬性怎么點比較好呢?不妨看下文中解析。

刀劍江湖路初始屬性分配方法

關(guān)于武學(xué)資質(zhì)

資質(zhì)影響造詣,造詣的上限等于資質(zhì)乘1000。

造詣不會影響你學(xué)武功,這個游戲你可以學(xué)全所有武功,不過他影響你的武學(xué)傷害,造詣100跟1000差的還是挺大的,所以最好還是盯準一件武器加。

個人建議內(nèi)功跟輕功加到3(天才),再選擇一個最喜歡的武器加就行了。

《刀劍江湖路》初始屬性分配方法

或者輕功低一點,再加一件武器,一個近戰(zhàn)一個遠程也比較有意思。

最后提醒一下,加這個屬性不需要搖骰子鎖定,直接把其他屬性全部降到最低,然后點自己想要的就行。

關(guān)于初始屬性分配

游戲里很多判定都是需要看其他屬性的,所以除了主加想練的屬性,其他的也要點一點,免得有的劇情玩不到,游戲里面有洗點的道具,不過挺貴的。

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