導(dǎo) 刀劍江湖路初始屬性應(yīng)該如何分配?在開局創(chuàng)建角色的階段,玩家們可以自己來設(shè)定角色的屬性點,這對于角色后續(xù)的成長和發(fā)展會有一定的影響。下面為大家分析一下前期的屬性加點需要考慮的方向,玩家們可以在了解這些基...

刀劍江湖路初始屬性應(yīng)該如何分配?在開局創(chuàng)建角色的階段,玩家們可以自己來設(shè)定角色的屬性點,這對于角色后續(xù)的成長和發(fā)展會有一定的影響。下面為大家分析一下前期的屬性加點需要考慮的方向,玩家們可以在了解這些基礎(chǔ)后再進(jìn)行規(guī)劃。

刀劍江湖路初始屬性加點推薦

1、天賦點推薦

新手玩家初始擁有10點天賦點,其中必點天賦有丹心碧血(1點天賦)和真貫之體(3點天賦)

丹心碧血:提供5%額外體力值回復(fù)速度,對于后面很多戰(zhàn)斗都有關(guān)鍵的提升。

真貫之體:沖穴通脈時減少修為需求20%,這個越到修煉的后期用處越大,一定要點出來。

剩余的天賦點就可以自由的分配了,不同的玩法流派有不同的搭配選擇。

刀劍江湖路初始屬性加點推薦

2、屬性點推薦

初始的10屬性點可以全給內(nèi)息,這個加成收益比較高。

武力:影響攻擊力,技能傷害等屬性。

筋骨:影響防御力,氣血上限,免暴等屬性。

身法:影響移動速度,命中,暴擊等屬性。

內(nèi)息:影響氣血恢復(fù),體力恢復(fù),內(nèi)勁增長,初始真氣等屬性。

悟性:影響獲得修為。

刀劍江湖路初始屬性加點推薦