LOL8.23版本新黑暗收割有什么改動(dòng)?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了LOL8.23版本新黑暗收割詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!
LOL8.23版本新黑暗收割詳細(xì)介紹:
現(xiàn)在僅對(duì)低生命值目標(biāo)生效,不再需要最近已被收集過(guò)的靈魂精華。在完成擊殺后冷卻時(shí)間部分重置。不再作用于小兵和野怪。
我們喜歡【黑暗收割】所傳遞的無(wú)限收益幻想,但我們并沒(méi)有因?yàn)樗趹?zhàn)斗開(kāi)始前所帶來(lái)的一發(fā)決定戰(zhàn)局走向的超強(qiáng)普攻而感到振奮。我們著手于將它重做為一個(gè)專注于英雄戰(zhàn)斗的斬殺基石符文,并通過(guò)加入重置系統(tǒng)來(lái)獎(jiǎng)賞全力一搏的打法和擴(kuò)展它潛在的適用對(duì)象。
攻擊低血量的英雄將造成額外傷害并收割他們的靈魂精華,并永久增加后續(xù)的傷害。
現(xiàn)在【黑暗收割】?jī)H對(duì)生命值低于50%的敵方英雄生效
觸發(fā)方式:基礎(chǔ)傷害 ? 所有傷害
傷害:每個(gè)靈魂精華40-80 (1-18級(jí)) (+0.25 額外攻擊力)(+0.15 法術(shù)強(qiáng)度) + 5 傷害x靈魂精華
極地大亂斗地圖:在極地大亂斗地圖,每個(gè)靈魂精華增加【黑暗收割】4點(diǎn)傷害,而不是5點(diǎn)
冷卻時(shí)間:45秒,擊殺英雄后重置為1.5秒
【已移除】小兵&野怪靈魂:小兵和野怪不再提供靈魂
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